Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение
Автор:
Год написания книги: 2026
Практическое руководство по созданию программ, которые самостоятельно играют или помогают игроку. В 20 главах разбираются все основные подходы: от простых скриптов и макросов до vision-ботов на OpenCV и YOLO, reinforcement learning агентов и современных мультимодальных моделей (VLM/LLM).
Читатель узнает, как захватывать экран, распознавать объекты и интерфейс, симулировать ввод, обучать нейросети и строить гибридные системы. Отдельные главы посвящены истории игрового ИИ, классификации ботов, античитам, этике и реальным open-source проектам (SIMA, YOLO-aim, MAA, Mineflayer и др.).
Издание ориентировано на программистов, исследователей ИИ и энтузиастов, которые хотят понять…
Далее
На сайте электронной библиотеки Litportal вы можете скачать книгу Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение в формате a6.pdf, mobi.prc, epub, ios.epub, fb3, fb2.zip, txt, txt.zip, rtf.zip, a4.pdf. У нас можно прочитать отзывы и рецензии о этом произведении.

