Оценить:
 Рейтинг: 1.5

Играючи отпразднуем любое торжество

Год написания книги
2013
<< 1 2 3 4 5 >>
На страницу:
2 из 5
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

Победителем становится участник, который за три-четыре тура так и не сумел отведать спирта. Приз – как и в первом варианте игры.

В гости

Игра, прекрасная во всех отношениях: и по части приобретения новых знакомых, и по части экономии продуктов.

Все гости должны разделиться на несколько команд, разойтись в разные стороны, предварительно оговорив место и время встречи.

Цель игры в том, чтобы познакомиться с наибольшим количеством таких же гуляющих, а при условии особенного везения или благодаря повышенному красноречию кого-нибудь из ваших гостей – и набиться к кому-нибудь в гости на халяву.

Человек, которому удается решить эту задачу повышенной сложности, признается лидером и ведущим на весь остаток праздника. Ему полагается самая большая рюмка, самая большая ложка и самая полная тарелка, тем более что вы все равно уже в гостях и еда и выпивка не ваши.

Гляделки

Для проведения игры приглашают трех женщин и трех мужчин. Они садятся друг напротив друга и пристально смотрят друг другу в глаза. Если кто-то засмеется или отведет глаза, пара выбывает из игры. Побеждает та пара, которая продержалась дольше остальных.

Им предоставляется почетное право выпить на бис с хозяевами дома.

Занималки

Реквизит: несколько стульев.

Эта игра в своем обычном варианте хорошо знакома всем. Но мы предлагаем вашему вниманию новый, несколько усложненный ее вариант.

Для проведения игры нужно создать две команды: мужскую и женскую.

Для каждой команды в середине зала ставятся кружочки из стульев, спинками вовнутрь. Стульев должно быть на один меньше, чем участников команды.

Начинает звучать музыка, и все игроки танцуют, перемещаясь против часовой стрелки вокруг стульев, затем музыка обрывается. Задача участников каждой команды – успеть занять себе стул. Тот, кому места не достается, выбывает из игры, а из круга убирается один стул.

Так продолжается до тех пор, пока в кругу не останется один стул и по два игрока в каждой команде. Тот, кому удасться занять стул, считается победителем, но это в обычном варианте игры. А у нас-то команд было две (женская и мужская), значит, у нас будет финал.

Итак, финал игры: в середине зала ставится один стул, и вновь звучит музыка. Победители снова танцуют возле этого стула. Музыка обрывается, и тот, кто успел занять стул, считается победителем, ему вручается большая застольная медаль, и он провозглашается спортивным инструктором застольщиков.

Скажи по-русски

Всем участникам игры раздаются записочки, в которых зашифрованы известные всем русские народные пословицы. От участников требуется отгадать, что это за пословицы.

1. Леди вышла из фаэтона – лошади побежали быстрее. Ответ: баба с воза – кобыле легче.

2. Детская философия. Ответ: устами младенца глаголит истина.

3. Без старания нет награды. Ответ: без труда не вытащишь и рыбку из пруда.

4. Чувства неподвластны разуму. Ответ: любовь зла – полюбишь и козла.

5. Почему выбор Евы пал на Адама? Ответ: на безрыбье и рак рыба.

6. Непрерывное воспроизведение себе подобных. Ответ: яблочко от яблони недалеко падает.

7. Безделье от страха. Ответ: волков бояться – в лес не ходить.

8. Кого Бог спонсирует? Ответ: кто рано встает, тому Бог подает.

9. Первый из них всегда обречен. Ответ: первый блин комом.

10. Материя первична, сознание вторично. Ответ: встречают по одежке, провожают по уму.

11. Один старый и два новых. Ответ: старый друг лучше новых двух.

12. Конфликт поколений в курятнике. Ответ: яйца курицу не учат.

13. Его можно сравнить только с татарином. Ответ: незваный гость хуже татарина.

14. Так сидят только обладатели пятачков и американцы. Ответ: посади свинью за стол, она и ноги на стол.

15. Тут тебе не там. Ответ: в гостях хорошо, а дома лучше.

16. Если он протрезвеет, то утонет. Ответ: пьяному море по колено.

17. По какому признаку определяется уровень интеллекта. Ответ: смех без причины – признак дурачины.

18. Гусино-свиная иерархия. Ответ: гусь свинье не товарищ.

19. Целеустремленность. Ответ: кто ищет, тот всегда найдет.

Глава 2. Отдых на природе

Начнем с того, что уточним, кто нам такая эта Природа. В первую очередь – мать родная! Всех она нас на свет белый произвела, взрастила и инстинкты заложила! А поскольку мы всегда должны оставаться ее верными детьми, ничего дурного нет в том, чтобы к инстинктам от природы присовокупить несколько своих, таких же неконтролируемых.

Один из таких инстинктов – инстинкт выпить, выехав на свежий воздух, чтобы окончательно слиться с нашей Великой Матерью и воздать должное всем тем радостям, которые она нам предлагает вкусить. Доверимся же нашему внутреннему голосу и озвереем дружно во славу нашей родной Природы!

Царь зверей

Реквизит: большой плоский камень, чтобы на него можно было взобраться одному человеку.

Для проведения игры необходимо несколько человек. Все становятся в круг. Ведущий говорит, что сейчас он подойдет к каждому и на ухо скажет название какого-нибудь животного, а затем он выкрикнет слово «лев», и тот, кому ведущий сказал это слово, должен выбежать из круга и взобраться на камень, чтобы стать «царем зверей». Остальные же будут ему мешать и задерживать.

Когда все правила оговорены, ведущий отходит в сторону и кричит: «Лев!» Вместе с этим словом почти весь круг рванется к камню, потому что ведущий сказал «лев» чуть ли не каждому играющему.

Крабы

Если вы находитесь недалеко от воды, то можно предложить своим товарищам поиграть в крабов.

На берегу, на каком-то расстоянии от воды чертится линия, которая является стартом для участников. Желающие принять участие в игре становятся на четвереньки боком к черте.

По сигналу они начинают продвигаться к воде боком, на манер крабов. Кто быстрее доберется до воды – тот и победитель.

При желании в воду можно положить какой-нибудь приз (бутылку водки, но так, чтобы она не была унесена течением).
<< 1 2 3 4 5 >>
На страницу:
2 из 5