Оценить:
 Рейтинг: 3.6

Большой и малый ключи Соломона. Практическое руководство по магии

Год написания книги
2017
<< 1 ... 6 7 8 9 10 11 12 >>
На страницу:
10 из 12
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

Дедо или Деу [Deydo alias Deyoo] – великий граф, появляющийся как ребенок, он заставляет цвести и зеленеть деревья не в свое время, дает человеку понимание вольных наук и математики, понимание языков. Под ним четыреста четырнадцать легионов.

Соган или Согом [Sogan vell sogom] – великий маркиз, появляется как бледный конь [отсылка к «equus pallidus» на котором восседает «Смерть» – «Mors» в Апокалипсисе], говорящий хриплым голосом. Он способен выпускать и отпускать души из местности, которое именуется чистилище. Может появляться в том виде, который выберет оператор, отвечая правдиво, и любит жертвы, учит математике, поучает в мудрости и в философии. Он может заставить душу умершего явиться перед мастером, включая утонувших, которые, несомненно, в чистилище, они явятся в дымовом или воздушном [ayery] образе, примут свои первичные облики и смогут ответить на ваши вопросы. Под его началом тридцать шесть легионов.

Роин [Royne] – великий граф, появляющийся как солдат, он отвечает за отношения между мужчиной и его супругой. Появляется подобно льву на черном коне, держа змей в руках или одной руке. Он также отвечает за военные дела и уничтожает врагов, их дома. Он может вызвать книгу и другие вещи, говорить о сокровищах, секретах, и под его началом двадцать шесть легионов.

Сорг [Sowrges] – великий маркиз, председательствует в Африке и учит письменности, логике, риторике и гаданиям. Рассказывает о сокровищах, может помочь мастеру пересечь море, воды и пережить наводнения, делает путешествие на лодке или коне безопасным. Сам же появляется как рыцарь на коне и с тремя головами, одна лошадиная, другая птичья и еще одна рыбья. Под его началом двадцать шесть легионов.

Бриман или Миникиором [Bryman vel Myniciorom] – великий граф, появляющийся как маленький гусь, говорит очень приятным голосом и рассказывает о травах, камнях, цветах, рыбе, птицах и животных, металлах, древесине, воде и делает невидимым. Может усыпить человека и любит жертвы. Под ним тридцать легионов.

Барбатес или Барбарес [Barbates vel Barbares] – великий виконт, появляющийся в образе дикаря [showter] или лесного человека с четырьмя менестрелями, которые несут четыре трубы, сделанные из золота, серебра, латуни и из сплава, он полезен для очень много. Он учит пониманию птиц, собак, пению всех птиц, он указывает на несметные сокровища, и под его властью двадцать девять легионов.

Гурокс [Goorox] – граф, появляется как бык, иногда как человек. У него великие познания в астрономии во всех направлениях свободных наук, и он знает о силах трав и камней. В его власти тридцать легионов.

Барбарес [Barbares] – граф, он появляется как кентавр, то есть получеловек-полузверь. Указывает места, где зарыты сокровища. Правит двадцатью шестью легионами.

Аннобот [Annobath] – владыка и губернатор появляется как вооруженный рыцарь, восседающий на бледном коне, на голове его двойная корона, а в руке воинское копье. Он учит некромантии, геомантии, хиромантии и искусству магии, говорит о сокровищах и местах где они прибывают, дает правдивые ответы мастеру. Управляет восемнадцатью легионами.

Геммос [Gemmos] – могучий владыка, появляется как король, лошадь его красная, рассказывает о том, как из металлов делать золото, знает тайны трав и драгоценных камней, учит логике и физике и рассказывает об украденных вещах. Когда-то был в чине Архангелов, но все равно сохранил большое могущество. Под ним двадцать семь легионов.

Ансориор или Антиор [Ansoryor vel Antyor] – владыка, появляющийся как воинственный рыцарь на бледном осле, держит в руке злобного орла. Он прекрасный физик и микромант [гадатель по мелким предметам], пиромант [гадатель по пламени], гидромант [гадаель по воде] и дает правдивые ответы о прошлом, настоящем и будущем. Знает свойства трав, камней, деревьев. Учит свободным наукам, делая мастера образованным в них за семь дней. Просит жертвы и если не получит, будет отказывать мастеру. Под ним двадцать легионов.

Нукар [Noocar] – благородный владыка, появляется как старый мужчина с посохом и подчиняется мастеру, охотно показывает секреты, секретные места сокровищ, указывает сокровища, которые под или под множеством планет. Из всего он лучше всего обучает искусству некромантии, но все работы нужно проводить под влиянием соответствующих планет, он знает силы трав, драгоценных камней, воды. Любит деньги, и у него хвост гадюки, ноги в земле и перепачканы руки, голос как у совы, взор его направлен к небесам, и он может не говорить правду, пока мастер не заставит. В его власти двадцать семь легионов.

Воаб или Воал [Boab vel Boall] – великий прелат, появляется как солдат, голова его как у льва, восседает на черном коне, глаза горят пламенем, голос у него хриплый, и его зубы велики как у быка. Он дает знание лая собак, перемещает золото и серебро с места на место, говорит о спрятанных вещах и властвует над сорока четырьмя легионами.

Иллюстрация к книге Коллена де Планси «Инфернальный словарь». Художник Луи Бретон. 1863 г.

Арон или Аран [Aron vel Aran] – владыка, который появляется как мужчина, говорит о прошлом, настоящем и будущем, спрятанных вещах, дает уважение и врагов и друзей, дарует достоинство и помощь в этом мире, может отнять все это и все с усердием. Под ним сорок пять легионов.

Ямбекс [Jambex] – маркиз, капитан и великий губернатор, появляющийся как женщина, говорит ласково и дарует любовь великих людей. Мастер должен сделать образ из воска и на лбу написать, что любовь приходит к тому-то, и затем, вызвав Ямбекса, принудить его благословить изображение и написанное. Вы можете этим образом заставить мужчину или женщину прийти куда надо. Под ним двадцать пять легионов.

Фэрейн [fewrayn] – губернатор или маркиз, появляется как лицо женщины и выглядит скромно, дарует любовь женщин и обучает всем языкам, и притом очень учтиво и правдиво. Властвует над девятью легионами.

Кармерин или Каенам [Carmerin vel Cayenam], владыка. Появляется как красивая женщина, в двойной короне восседающая на верблюде. Говорит истинно о тайных сокровищах. Особенно там, где замечали женщин, и он правит над ними. Правит тридцатью легионами.

Матиас [Mathias] – владыка, появляющийся как медведь, изрыгающий пламя. Его обязанности – переносить человека из страны в другую. Под его властью тридцать шесть легионов.

Памелон [Pamelon] – великий правитель, являющийся как мужчина, говорящий о том, что связано с водой, воздухом и землей, как их использовать. Он хорош в том, что касается любви девиц. Под его властью шесть легионов.

Джорекс [Joorex] – правитель, появляющийся как заяц и говорящий тихим голосом, учит всем инструментам музыки, астрономии. Помогает выигрывать во всех играх, если его поместить в кольцо указательного пальца. Под ним девять легионов.

Магин [Mageyne] – правитель, появляющийся как ежик, и он очень хороший помощник, потому что обучает, помогает во всех делах, разбирается в вопросах земледелия и управления. Под его властью двадцать легионов.

Гасиакс [Gasyaxe] – великий правитель, появляется как заяц, обучая, как сковать любого духа, как заставить их отвечать на вопросы о любых вещах, идеях, картах, стрельбе, любви, женщинах, создании стекла, через которое видно истину, обо всех вещах, о которых можно захотеть. Если его поместить в голову мертвого человека, то будет учить искусству некромантии, магии и подобным вещам. Под ним шестнадцать легионов.

Барси [Barsy] – великий правитель и капитан, возникающий как лучник с колчаном из железа. Он разжигатель войн, обладает огромной силой. В его власти тридцать легионов.

Бартакс [Bartax] – правитель, появляющийся как старик, в его обязанности входит говорить, где и в каких местах сокровища спрятаны, зачем они так спрятаны, и как их можно получить. Под его властью четыре легиона.

Всагу [Vsagoo] – великий губернатор, возникающий как ангел. Он правдив и справедлив во всех делах, дарует любовь женщин и говорит о сокровищах. В его власти двадцать легионов.

Гиэль [Gyell] – великий комит, он появляется как слон и говорит хриплым голосом. Он приносит деньги из любого места, палат или домов, а также в любое место, если прикажет мастер. Под его властью семь легионов.

Сионель [Syeonell] – великий комит, появляется как сильный медведь, по воле мастера превратится в ребенка, учит, говорит на разных языках, говорит, где находятся сокровища. Под ним восемнадцать легионов.

Корсон [Corsone] – великий комит, появляется в образе мужчины с лицом льва, увенчан диадемой, в руке держит гадюку. Правдиво говорит о местах, где сокровища. Под его властью находятся шесть легионов.

Памелон или Паинелон [Pamelon vel paynelon] появляется как рыцарь, он заставляет иных духов явится с четырех концов света перед мастером, дает правдивые ответы о всех вещах и говорит о неизвестных искусствах. В его власти десять легионов.

Гемон [Gemon] – доблестный капитан, появляющийся в образе в виде женском с короной и на верблюде. Говорит о сокровищах, которые спрятали, о прошлом, настоящем и будущем. Под его властью пять легионов.

Лебан [Leban] – рыцарь и могучий солдат в образе гиганта. Он перетаскивает людей, куда им угодно, как и другие предметы, по воле мастера, из разных стран, быстро, без опозданий. По воле мастера он передвинет горы, скалы, замки, куда ему прикажут. Под его властью сорок легионов.

Дудаль [Doodall] – рыцарь и могучий солдат, появляющийся с золотым копьем в руках, и у него есть власть над иными духами, убеждая их к согласию. Также его власть над тем, что против человека, и всем подобным. Под его властью шесть легионов.

Гинекс [Geenex] – рыцарь, появляющийся в образе агрессивного капитана, учит физике, созданию колец, из которых будут отвечать духи, он учит, как вызвать других духов, как создать стекла, в которых видно украденное, потерянное, поучает, как проверит истинность ответов иных духов. Он может появляться в голове покойника и часто возникает как заяц. Под его властью двадцать легионов.

Корникс [Cornyx], он является в образе капитана и имеет силу взывать вместе тела к одному месту, дабы забрать. Под его властью семь легионов.

Мосак [Mosacus] появляется в форме гиганта с бивнями слона и пылающими глазами, у него две головы в грудной клетке, одна справа собачья, а на левой стороне осла. По центру его две руки, каждая из рук содержит голову окровавленных гончих, в правой руке крюк или скорее серп. У него два ока в его животе. В коленах такие же морды, как и на руках, ступни его как ноги гуся. По приказу мастера он обращается ребенком с красной головой и дает правдивые ответы на любые вопросы.

Король Оберион [Oberyon Rex] – он появляется как король с короной на голове, он под управлением и, учит физике, показывает природу трав, деревьев, всех металлов. Он великий король и повелитель фей, и он может сделать человека невидимым. Указывает места со спрятанными сокровищами, и как ими завладеть. Рассказывает о прошлом, настоящем и будущем. Если мастер прикажет, он принесет из моря 1000000 ё. Он удерживает воды и низменности земли.

Микоб [Mycob] – королева фей и из того же чина, что и Оберион. Она появляется в зеленом с короной на голове, она очень вежлива и добра. Показывает природу трав, камней и деревьев. Она разбирается в медицине и показывает правду. Она делает кольцо невидимости, чтобы дать его вызывателю.

Под ее властью семь сестер, которые показывают и учат природе камней, поучают в физике, так же даруют человеку кольцо невидимости. Их имена: Лилия [Lillia], Ресцила [Restillia], Фата или Фака [fata, Faca], Фалла или Фола [falla, Folla], Африя или Африка [Afria vel Africa, именем Африка названа дважды, а Африя лишь идиножды], Юлия [Julya], Венала или Юлиана [Venalla, Juliana, последнее имя, кажется логичнее].

II. О вызове духов

Для вызова этих духов вам понадобится их печать, создать ее просто. Для этого нужно три этапа:

1. Сделать знак духа, для этого можно воспользоваться любой из многих систем перевода латинских имен в знаки. Так, нам может подойти обычная система Аик Бекар, куда вставили не буквы иврита, а латинские. Заострять на этом внимание мы не будем, как на теме простой и доступной. Для тех духов, имена которых совпадают или близки именам духов Гоетии, подойдут знаки оттуда. При этом не важно, схожи функции или нет.

2. Над знаком напишите имя демона в том виде, как его передает гримуар.

3. Под знаком его титул, так, если он король, то мы напишем «Rex».

4. Теперь обведите это двумя кругами и между ними впишите число легионов, которыми дух правит.

Часть 3. Правдивые прошения Иезуитов

Verus Jesuitarum libellus, или Самые сильные заклинания и приказы для всех злых духов любой природы субстанции ранга или другого подразделения.

Также сильнейший и проверенный метод вызова духа УЗИЭЛЯ.

К этому добавлено заклинание ангелов КИПРИАНА с заклинаниями духов спрятанных сокровищ и способы их изгнания

    Париж, 1508 год
<< 1 ... 6 7 8 9 10 11 12 >>
На страницу:
10 из 12