Оценить:
 Рейтинг: 3.6

Самые интересные сценарии

Серия
Год написания книги
2008
<< 1 ... 9 10 11 12 13
На страницу:
13 из 13
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

Итак, перейдем к приготовлению приглашений. Их лучше всего сделать в форме лица африканца или лука со стрелами.

Самым главным реквизитом этого конкурса является непосредственно ваш костюм. Лучше всего, если мужчины будут в плавках, а женщины – в купальниках. Набедренные повязки, юбки из листьев лопухов и перья в голове должны быть обязательным условием ваших костюмов. Пофантазируйте и у вас непременно получится веселый костюм. Не забудьте о колечках – обманщиках для пирсинга. Эти кольца вы сможете купить в отделе, в котором обычно продают бижутерию. Такие кольца обычно сделаны из металла и больше по форме напоминают букву «С». Таким образом, это кольцо можно надеть куда угодно – на нос, на губу, на пупок, на бровь и так далее. вам лишь нужно будет зажать кольцо – получится очень правдоподобно. Не забудьте о всевозможных бусах и браслетах. Особенно подойдет бижутерия из кожи и металла. Если вы хотите сделать костюмы заранее, то нарежьте большое количество пропилена, смешайте его с пленкой из-под кассеты. Такие же «юбочки» можно изготовить для каждой ноги. Для этого сделайте кольцо из резинки, которое бы легко надевалось на вашу ногу, чуть пониже колена. Таких резинок вам нужно сделать две штуки. Затем проденьте пленку или пропиленовую нитку таким образом, чтобы получились так называемые «юбочки». Такие же аксессуары можно сделать и для рук. Получится, что на ваших ногах и руках болтается что-то непонятное, но ваш образ будет напоминать дикого африканца.

Особое место в преображении в африканца занимает прическа. Девушкам желательно заплести как можно больше косичек. Парням с помощью лака можно поставить волосы дыбом. «Лохматая» прическа придает больше неотесанности и нецивилизованности. А нам как раз это и нужно.

Не забудьте и о раскраске лица. Это очень важно. Если вы разделитесь для игр на две враждующие команды, тогда лучшим вариантом для распознавания команд станет их разная боевая раскраска. Когда будете раскрашивать лицо, то воспользуйтесь гримом (его без труда найдете в больших детских магазинах). Им же вы можете разрисовать туловище, ноги и руки.

Теперь нужно подобрать необходимые развлечения.

Самым главным развлечением, пожалуй, станут игры вокруг костра. Для начала все разжигают костер и танцуют африканские танцы вокруг костра. Желательно, чтобы все это подкреплялось музыкой, а затем можно устроить конкурс на самый забавный или, наоборот, на самый правдоподобный танец.

Для этой вечеринки подойдут любые подвижные конкурсы – догонялки, всевозможные эстафеты, прятки и так далее. Но наиболее удачной, по нашему мнению, станет народная африканская игра – данда. Для начала необходимо отыскать низкое широкое дерево, на которое вы и ваши друзья смогут забираться без труда и с которого будет не страшно упасть. Также необходимо найти короткую палку – данду. Вокруг дерева проведите круг радиусом в 4 м. Далее выберите водящего – шакала. Правила такие: один из игроков бросает данду как можно дальше. Шакал бежит за ней. Во время этого все остальные должны успеть залезть на дерево. Когда шакал возвращается, то он кладет данду у подножия дерева, а сам встает вне круга. Те, кто сидит на дереве, должны слезть и выбросить данду как можно дальше. Шакал должен коснуться игрока, пока он не выбросил данду. Или ему нужно схватить данду на лету и дотронуться до зазевавшегося игрока на земле. Если игрок хотя бы повис на дереве и его ноги не касаются земли, то шакал не может дотрагиваться до него. Когда шакал коснется какого-либо участника, этот участник становиться шакалом и т. д.

Также можно поиграть в игру, которая называется «Поймай мамонта» . Для этого выберите среди ваших друзей одного «мамонта», остальные вооружите сеткой. Каждый «охотник» держится за край сетки, поэтому мамонта поймать не так-то и просто. Предупредите игроков о том, что хватать мамонта руками не разрешается, а также запрещено опускать края сетки.

Следующая игра называется «Переправа». Для нее вам понадобятся 2 алюминиевые ледянки, на каждой должно быть привязано по две веревки примерно 3–4 м каждая. Все игроки делятся на две равные команды. В каждой необходимо выбрать по одному «паромщику». Задача «паромщика» заключается в том, чтобы перетянуть всех игроков своей команды на свой берег. «Паромщики» становятся от команд на расстояние 3–4 м, в зависимости от длины веревки. Игра начинается с того, что первые два участника (по одному от каждой команды) садятся в ледянку, конец первой веревки, привязанной к ледянке, должны держать ожидающие игроки. Конец второй веревки берет «паромщик» для того, чтобы перетянуть игрока на своей берег. И так по очереди нужно перетянуть каждого участника. Важно также добавить, что перебравшиеся участники должны помогать «паромщику» перетягивать остальных членов команды. Таким образом, скорость ледянки увеличивается, и игрокам сложно удержаться в ней. Если кто-то выпадает, то он берет ледянку и бежит на начало противоположного берега, и «паромщик» пытается перетянуть его еще раз. Выигрывает та команда, которая быстрее всех перетянет своих участников команды на свой берег.


<< 1 ... 9 10 11 12 13
На страницу:
13 из 13

Другие аудиокниги автора О. В. Сологубова