– Что?! – третий бросился на шум, обогнул один из приборов – муляжей с лампочками и увидел, что именно напугало команду.
У пола, состоящего из больших квадратных плит, стало не хватать этих самых плит. Причем, в довольно хаотичном порядке. Например, бледный как смерть игрок 1 стоял на квадратике пола, окруженным со всех сторон квадратными же дырами. Причем, по законам физики, его кусок плитки, лишенный всякой опоры, должен был уже рухнуть вниз. К счастью, в компьютерной игре такие законы не действовали.
Третий осторожно приблизился к дыре и заглянул в нее.
– Ого!
От открывавшегося вида захватывало дух, и кружилась голова. Бездна. По сюжету, корабль находился в космосе, а под ним расстилалась бесконечная черная бездна. Положение не спасали даже откровенно нарисованные звезды. При взгляде вниз сердце начинало бешено колотиться от одной мысли, что будет с человеком, если он…
Об этом было лучше не думать.
– Мне плохо… – заплетающимся языком пробормотал первый, со всей сторон окруженный этим неземным пейзажем.
Игрок 5 посоветовал:
– А ты попробуй перепрыгнуть…
– НЕТ!!!!
– Ладно – ладно, не ори! – тут же пошел на попятную пятый. – Но на самом деле, тут всего-то одной плитки…
– Я не буду прыгать!!!
Третий поспешил вмешаться:
– Так, спокойно! Первый, смотри прямо перед собой и стой смирно! Так. Кто-нибудь понял, как это произошло?
Четвертый неуверенно проговорил:
– По-моему, это от лопнутых муравьев. Они как-то странно шипели и булькали…
– Ясно. – вздохнул игрок 3. – Тогда, давайте продумаем стратегию…
Его товарищи, разгоряченные бегом по муравьиным трупам, заспорили:
– Да ладно! Чуть-чуть же осталось! И тут никаких дверей нет, значит, как закончим миссию, так нас и перенесет дальше!
– Замечательно, только как вы ее закончите, если слизь осталась вон там! – он кивнул на дальний угол. – А пол уже исчезнет? Отсюда не дотянитесь.
– Так муравьи тоже летать не умеют! Они все попадают!
Второй фыркнул:
– Разбежался. Они будут на свободном клочке кругами бегать, а ты на них смотреть и локти кусать.
– И чего делать?
Игрок 3 предложил:
– Давайте посчитаем, сколько еще осталось точек зачистки! Первый, стой пока там.
Тот трагически возопил:
– Издеваешься?! Как будто у меня есть выбор!
Они подсчитали оставшиеся очаги муравьиной угрозы и выработали стратегию. Ну, ладно, стратегию вырабатывал третий, а игроки 4 и 5 нетерпеливо подпрыгивали на месте и ныли:
– Ой, да ладно! По ходу разберемся…
Наконец, группа смогла распределить ресурсы таким образом, чтобы все точки обстрела были в зоне доступа, и оставалось еще пара вариантов путей отступления.
– Ну, пошли уже? – взмолился пятый.
– Хорошо, вперед!
Все прошло практически идеально. Муравьи были уничтожены, а пространства пола оказалось достаточно, чтобы игроки не оказались в ловушке. И можно уже было свободно выдохнуть, но тут раздался жалобный голос игрока 4:
– А мои вылазить не хотят…
– Что? – недоуменно обернулся к нему третий.
Оказалось, его товарищ не преувеличивал. Освобожденные пришельцы яростно перебирали лапками в воздухе, но оставались висеть на одном месте, там, где еще недавно находилась инородная субстанция.
Игрок 5 не преминул заметить:
– А кто-то говорил, что они летать не умеют!
– Они и не умеют… – устало протянул третий. – Слушай, а попробуй еще пострелять, может, там где-то эта субстанция, и они в ней залипли?
– Не-а, не получается. – с сожалением ответил игрок 4. – Бластер опять не работает.
– От черт…
– И что это значит? – не понял пятый.
– Это глюк. Игра зависла… Блин… – третий огляделся по сторонам, но никакого видимого выхода из ситуации не находил.
Игрок 1 подал голос:
– Долго там еще?
– Сейчас, последняя точка осталась! – крикнул ему третий, а сам в отчаянии обшаривал глазами все окружающие их предметы: «Черт, что же делать-то?!».
– Так что делать будем? – бодренько спросил игрок 4.
– Нужно… Нужно как-то встряхнуть платформу…
– Подпрыгнуть, что ли? – уточнил пятый.