Кто-то в преддверии действительно серьёзных событий, даёт мне шанс?
Знать бы ещё кто…
Остальные уведомления я пролистал, практически не вчитываясь.
Там было что-то про Военачальника, про Лидерскую ауру, про Дружину и Доблесть, но никаких бонусов из-за ограничения татуировки я не получил.
Не считая последнего:
Внимание! В бою за звание Владыки севера вы одолели Одарённого
9 ранга. Победитель имеет право выбрать Х (1 – разница в сумме рангов) навыков побеждённого
(Поскольку бой проходит в ритуальном круге,
Х не может быть меньше единицы)
Внимание! Вы не выбрали навык, выбор будет произведён автоматически
Внимание! Вы получаете следующие умения:
Ледяная аура, Холод семерых, Лёд разума, Северная жилка
*развернуть описание*
Когда я понял, чем обернулся поединок со Сноу Вурстом, я несколько минут приходил в себя.
Зато теперь стало понятно, зачем Сноу так сильно хотел заполучить моё сердце и голову. Неужели таким образом действительно можно забирать чужие навыки?
Впрочем, какие ещё доказательства мне нужны?
Северная жилка давала сопротивление холоду в 10 % и гарантировала, что любой северянин примет меня за своего.
По идее, с этим умением, а точнее, пассивной особенностью я мог действительно побороться за звание Владыки Севера.
Хотя… Я бы всё равно отказался. Ледяные горы и окружение таких ребят, как Сноу Вурст и братья Кроу меня не прельщает.
Ледяная аура замедляла противника в ближнем бою от 5 до 15 процентов, а в минуты смертельной угрозы начинала действовать в два раза сильнее.
Прочитав описание, я в очередной раз порадовался, что решил не выпендриваться и пристрелил опасного северянина из лазерного пистолета.
Холод семерых оказался активным умением высокорангового Мага, и имел две опции.
Первая – можно было чуть ли не мгновенно заморозить до состояния ледяной глыбы семь любых разумных в поле зрения.
Вторая – при наличии определённых драгоценных камней и ритуального рисунка можно было призвать семь ледяных демонов.
Увы, но ни первую, ни вторую я использовать не мог, поскольку в моём исполнении Холод Семерых походил на банальную прохладу.
А вот последнее умение – Лёд разума, меня очень порадовало.
Во-первых, его обладатель сохранял ясную голову в бою, а во-вторых, умение позволяло быстрее думать и просчитывать ситуацию.
На мой взгляд, очень полезная штука.
Единственное, что меня тревожило – целый водопад бонусов и плюшек. И это я ещё не приступал к распределению рангов!
Убедившись, что сетевых уведомлений не осталось, я перешёл к рангам.
Воин: 6 (7) +1 Внимание! Распределите полученный ранг (1)!
Инженер: 3 (5) +1 Внимание! Распределите полученный ранг (1)!
Маг: 4 (6) +1 Внимание! Распределите полученный ранг (1)!
Выбор оказался непрост.
Для начала я всерьёз задумался между выбором Лорд II или Аура Лидерства III.
С одной стороны, воевать в ближайшее время я не планировал, к тому же лично меня аура не очень-то и усиливала.
Да, было какое-то повышение в силе и выносливости, но в большей степени я вывозил за счёт Силы рода.
Выходит, Аура Лидерства мне пока что-то особо и не нужна?
Хотя, кто его знает? Вдруг завтра вокруг моего замка соберётся войско… союзников?
А вот Лорд второго ранга сейчас очень даже пригодится. Это и экономическое развитие, и финансы, и логистика, и управление всё прибывающими людьми!
Да и бонусы к военному делу тоже даёт неплохие, с Аурой, конечно, не сравнить, но всё же!
Но Чуйка Воина отчётливо мне подсказывала, что мирные времена, как бы я ни хотел их продлить, очень скоро закончатся, толком и не начавшись.
Вот только когда я уже склонился в пользу Ауры Лидерства, оказалось, что третий ранг можно взять только на девятом ранге!
Более того, показатель Лидерства должен быть не менее пяти единиц против трёх моих.
В итоге, просмотрев другие варианты, я выбрал Лорд II:
+80 % к рукопашному бою
+50 % к управлению коллективом
+ 80 % к финансовой грамотности, улучшение Ауры Лидерства
Чутьё Земли (при наличии родового поместья)
Знание бухгалтерии