Знание психологии
Знание азов юриспруденции (необходимо пройти обучение, возможно домашнее)
Знание архитектуры (необходимо пройти обучение, возможно домашнее)
Логистика средней компании
Четыре боевых навыка на выбор
Увеличение слотов Преданности х3
В основном, меня подкупило Чутьё Земли.
Навык позволял чувствовать местонахождения полезных ископаемых и видеть лучшие место для возведения инфраструктуры, будь то дозорные вышки или шахты.
Магический ранг я, не задумываясь, вложил в Малое сопротивление магии, повысив её до II ранга.
– 40 % к владению Магией
+20 % к сопротивлению Магии
+10 % к пониманию Сути вещей
+1 % к игнорированию магического удара
А вот последний ранг заставил меня призадуматься. Для баланса нужно было вложить его в Инженера.
Сами по себе механизмы меня не особо интересовали, к тому же, у меня был Славик, которому можно было делегировать механическое войско.
А вот умения на стыке Воина и Инженера мне подходили.
Правда и здесь пришлось выбирать между Оруженосец I и Пилот I
В первом случае упор делался на ближний бой и ремонт обычных доспехов, почти в точности копируя мой текущий подкласс.
Во втором во главу угла ставился УГ или Силовая броня.
У меня дико чесались руки взять Пилота первого ранга, но небольшая отстранённость от эмоций, которая появилась после получения Ледяного ума, помогла удержаться от поспешного выбора.
УГ – это мощь. И северяне почувствовали это на своей шкуре.
И всё бы ничего, если бы не три «но».
Во-первых, боеприпас.
Если бы не зрители и Фил, банально нечем было бы отбиваться от натиска врага. А ракеты или пулемётную ленту на коленке не сделать…
Во-вторых, это сложная техника.
УГ и Силовую броню гаечным ключом не починить. Соответственно без ремонтной базы и развитой инфраструктуры срок службы УГа и СБ резко уменьшается до нескольких лет.
В-третьих, энергия.
Без Накопителей УГ демонстрирует лишь 10 % своего потенциала.
Да, по сравнению с северянами – это машина смерти, но любой Одарённый высокоранговый Воин может составить достойную конкуренцию пилоту УГа.
В итоге, я, скрепя сердце, выбрал Оруженосца:
+50 % к сражению оружием ближнего боя
+50 % к ремонту обычных доспехов
Что касается самих рангов, там было всё более-менее прозрачно.
Бонусы к Воину и Инженеру, которые давал браслет «Нить судьбы», исчезли, ну а десница по-прежнему давала +1 ко всем рангам.
Я долго думал, куда делся бонус от родового герба (+1 к каждой стезе), но в итоге пришёл к мысли, что всё дело в Заморозке роста рангов.
Сейчас же, учитывая, что я получил 3 ранга, вышла своеобразная компенсация.
В итоге, мой профиль стал выглядеть вот так:
Михаил Иванов
Воин: 7 (8) +1
Инженер: 4 (6) +1
Маг: 5 (7) +1
Оруженосец (подкласс)
+50 % к ремонту любой техники
+50 % к любому бою
– 50 % к эффективности магических свитков и зелий.
Пассивная родовая способность:
Сила Рода (Чутьё Воина, Рандеву, Катализатор)
Пассивные умения:
Авторитетный
+20 % к Харизме