Оценить:
 Рейтинг: 0

Игра Топа. Меж двух огней

Год написания книги
2022
Теги
<< 1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ... 23 >>
На страницу:
15 из 23
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
Его шкала здоровья поползла вниз, а его крик, казалось, звенит в ушах всё громче и громче…

Если в душе что-то и ёкнуло, когда я фактически отдал приказ на пытки, то я сделал вид, что не заметил. Можете считать меня моральным уродом, но брат и Маришка для меня ближе, чем бандит, который к тому же пытался меня убить.

Да, я, так или иначе, доберусь до сотового уровня и выполню поставленные перед собой задачи. Но с деньгами это будет сделать намного быстрее и проще. Особенно если знать, как я планирую решить вопрос с птицей Рух.

Домушник продержался целых четыре минуты, а потом информация полилась из него полновесной рекой. Тайники, нычки, пароли, кодовые слова и, самое главное – расположение общака.

Дождавшись, когда вор пошёл на второй круг, я кивнул Виконтии и мрачно спросил:

– Почему ты хотел меня убить?

На этот раз Шидо не корчил из себя героя:

– Это всё старшие братья. Попросили узнать, куда делась чёрная метка и отыскать её!

В глазах домушника плескался самый настоящий ужас, нижняя челюсть мелко тряслась, а на висках выступили крупные капли пота.

– Чёрная ме-е-етка? – протянул я, делая подобравшейся дроу знак не вмешиваться.

Тут же зайдя в Инвентарь, я нашёл Белую метку и задумчиво взглянул на описание:

Белая метка

При передаче разумному превращается в Чёрную метку.

Можно самому стать Охотником или выбрать кого-нибудь из Гильдии охотников за головами

После активации позволяет Охотнику отслеживать местоположение и передвижение Цели

При убийстве Цели Охотник получает в 2 раза больше опыта

Шанс выпадения случайного предмета из Инвентаря Цели: 50 %

Шанс выпадения привязанной вещи из Инвентаря Цели: 1 %

Вот и проверим её на деле.

– Эта, что ли? – я щёлкнул большим пальцем, отправляя в полёт вытащенную из Инвентаря Метку.

Шидо механически подставил руку, и Метка, сделав один полный оборот, в процессе которого поменяла цвет с белого на чёрный, упала ему на ладонь.

– Но… – Шидо нахмурился и поднял взгляд на меня. – Это же…

Мифриловая рапира с тихим шелестом вошла ему в левую глазницу, с одного крита обнулив всё оставшееся здоровье. Видимо, Теневой хлыст дроу не только фиксировал свою жертву, но ещё и существенно понижал естественные сопротивления.

Репутация с дроу Виконтией изменена с Симпатия на Уважение

Внимание! Получен уровень!

Выберите характеристику для повышения



Внимание! Получен уровень!

Бонусная характеристика (Изгой): Ловкость +1

Выберите характеристику для повышения

Выберите навык

Внимание! Получен уровень!

Выберите характеристику для повышения

Вы поступили жёстко, но мудро. Ведь только святые щадят своих врагов.

Мудрость +1

Внимание! Преодолён стартовый порог характеристики Мудрость

Доступна награда: Опытный: +1 ко всем спасброскам

Шесть уровней за убийство домушника 96 уровня?

Я по-новому взглянул на Чёрную метку, которая снова поменяла цвет на белый. Теперь понятно, почему гильдия так сильно заинтересовались Меткой! И всё-таки почему так много?

И ещё интересно, дроу перепал опыт?

Виконтия, 101

дроу

Игрушка давно ушедшего бога

Бывший клирик

Похитительница

Изгнанная из рода

Ненавидит

Жажда мести

Нет, не перепал. Видимо, убийство меченой жертвы дает опыт исключительно хозяину метки.

– Полезная вещь, – дроу взмахом руки развеяла туманный хлыст и кивнула на Метку. – А у тебя ещё одной случайно не завалялось… босс?

<< 1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ... 23 >>
На страницу:
15 из 23