Ведь раньше они по старинке вбивали в головы студиозам формулы плетений, привыкнув к тому, что ещё в прошлом году не было никакой Сети, и единственным способом вырастить мага было абсолютно точное повторение плетений!
Сейчас же преподаватели действовали совместно с Сетью, выстраивая индивидуальную траекторию развития для каждого студиоза.
Дошло до того, что студиозы начали тренироваться по ночам, и в Академии развернулась настоящая гонка за достижениями и бонусами.
Как я могу судить из воспоминаний своего клона, сейчас во всей Академии нет ни одного студиоза, который во время отдыха валяется на своей кровати или плюёт в потолок.
Да и Турнир, прошедший в конце первого полугодия, подогрел интерес студиозов к учёбе. Ещё бы, в личном зачёте первое место взял Михаил. Цезарь – второе. Саня – третье. Первые три места – и все у форточников!
Местных это, понятное дело, задело, и начался новый виток войны за личное могущество.
К слову, мой Слепок во всех этих Аренах, соревнованиях по пиласу и турнирах практически не участвовал, предпочитая проводить бо?льшую часть времени в библиотеке и в лаборатории Самди.
Зелья регенерации, маны, усиления тела, повышения ментальной защиты – Слепок не сидел, сложа руки.
В библиотеке же он прочитал всё, что было по истории Порога, и все упоминания, связанные с песьеголовыми. Искал что-то, касающееся Ваджры и богов Порога, но, кроме обрывков легенд и древних преданий, ничего не смог найти.
Ещё Слепок стабильно упражнялся с посохом, ходил на полевую медицину к Ольгену Торсуну и помогал целителям на Аренах и во время турниров.
Последнее, что я увидел, – беседы с Шестаком, с которым Слепок делился житейской мудростью и даже подарил шахматную фигуру Самди, и существенный список достижений, навыков и умений.
Достижения:
Целитель-виртуоз: +10 % к шансу на полное исцеление
Плут II: +20 % эффективности при использовании свитков и артефактов
Брат за брата (распакован): эффективность действий группы увеличивается на х %, где х – количество участников группы
Мастер копья: +100 % к атаке и защите в ближнем бою, возможность использовать копьё/посох в качестве проводника
Умения:
Магия Жизни: +50%
Магия Смерти: +50%
Целительство: +70%
Зельеварение: +70%
Навыки:
Зельевар: +1 к Интеллекту, +20 % к соответствующему умению
Магический фон II: вы находитесь в гармонии с миром, вас нельзя увидеть магическим зрением или найти поисковым заклинанием
Наставник: Каждый ваш ученик, достигший запланированного результата, даёт вам 0,1 % к идентичным умениям и навыкам и 0,2 % к резервуару и к его восстановлению, к скорости плетения заклинаний и к силе магического удара (если ученик принадлежит к той стихии, на основе которой вы создаёте заклинание, эффективность коллаборации увеличивается в два раза)
Лекарь: +1 к Выносливости и Мудрости, +20 % к соответствующему умению
Эскулап: + 1 к Выносливости, 25 % шанс нанести критический удар
Ауры:
Аура Жизни I: защищает от влияния Смерти, незначительно повышает боевые качества соратников (при наличии грани Жизни характеристики ауры увеличиваются в два раза), 1 % шанс немедленного исцеления
Рецепты:
Крылья Икара улучшенные. Версия 7.12
Зелье регенерации маны
Зелье Выносливости
Зелье Неутомимости
Зелье Выживания
Пластырь подчинения
Руническое тату ментального сопротивления
Основные характеристики:
Сила – 1
Выносливость – 4
Интеллект – 6
Ловкость – 1
Мудрость – 3
Харизма – 0
Воля – 2
Скрытые характеристики:
Стойкость – 5
Восприятие – 9
Концентрация – 12
Ого!