Оценить:
 Рейтинг: 0

Игра Топа. Меж двух огней

Год написания книги
2022
Теги
<< 1 2 3 4 5 6 ... 23 >>
На страницу:
2 из 23
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
– Шидо, – я недовольно посмотрел на не очень-то и смущённого воришку. – Попытка номер два. Аккуратно, ещё раз повторяю, аккуратно приведи одного, слышишь, одного скелета.

– Да понял я, – недовольно буркнул воришка и исчез на лестнице.

– Киря, ты герой! – я бросил зелье исцеления волчонку. – Сейчас мы немного убавим численность скелетов и займёмся твоим развитием.

Передо мной вставал выбор – прокачивать его в ледяную ветку или развивать в мощного и выносливого бойца ближнего боя. Причём решать нужно уже сейчас.

Ведь, судя по капаемому со скелетов опыту, прокачка будет пусть нелёгкой, но зато быстрой.

Подобрав со скелетов лут – с десяток золотых монет, одну порцию костяной муки и кусок старого пергамента, я приготовился к встрече противника.

Тактика была проста. Как только Шидо выскакивает с лестницы, Уля заливает его огнём, и скелет умирает, не доходя до нас. Ну а если он всё же сумеет добраться до склепа, то на его пути оказываюсь я с проклятой Божественной рапирой.

Следующие три скелета принесли мне ещё с десяток золотых, две порции костяной муки и ещё один уровень. Я уже было готовился открывать шампанское и заочно праздновать зачистку данжа, как в очередной раз Шидо вернулся один.

– Всё, – развёл руками домушник. – Больше никто не идёт.

– Класс! – мой гениальный план с использованием лестницы приказал долго жить.

Я вопросительно посмотрел на Улю и та, поняв меня без слов, ответила:

– Одеяло Огня откатится через пятнадцать минут.

– Выходим через пятнадцать минут! – объявил я.

Уж что-что, а умереть у самого порога данжа в мои планы не входило.

Пока Уля восстанавливала ману, а Шидо старательно мазался какой-то вонючей дрянью, я занялся Кирей.

Киря, Белый волчок 39

«Грозный рык V» – 15 % шанс парализовать цель

«Мощный укус II» – 100 % критический урон, кровотечение, 10 % шанс нанести противнику травму (штраф к Ловкости)

«Аура критического удара» – все члены стаи имеют 15 % возможность нанести критический удар, если цель находится в окружении

«Ледяной укус II» – 20 % шанс приморозить противника

Да, было бы круто, конечно, вкачать пета в арктического волка, но тогда о прохождении данжа можно забыть. Сейчас у Кири два свободных навыка и семь нераспределенных очков характеристик.

Эх, надо было сразу отключить автораспределение навыков!

Вот зачем нужен «Мощный укус» 2 уровня? Вещь, конечно, интересная, но в текущих реалиях гораздо важнее качать тот же самый «Грозный рык» или «Ледяной укус»!

Ладно, разберёмся.

Я повысил волчонку Выносливость, а из навыков выбрал «Ледяную броню»: + 10 % к защите, 5 % входящего урона возвращается противнику, и… «Звериная регенерация»: восстановление здоровья вне боя увеличивается в два раза, в бою восстановление жизни рассчитывается по формуле: 1/10 Выносливость в минуту.

Негусто, конечно, но что есть.

Вот только, несмотря на все мои ухищрения, танка из Кири в ближайшее время не выйдет. Единственный навык агра находится в самом конце боевой ветки. Скелеты, по идее, будут переагриваться на Улю – пока что она наносит львиную часть дамага.

Значит, будем делать ставку на Ледяной укус и Грозный рык. Наша задача – убивать противника до того, как он доберётся до Ули.

В итоге после всех моих манипуляций с развитием Кири, получилась вот такая вот картинка:

Имя: Киря, 39

Белый волк

Класс: не принят Жизнь 1230

Мана 520

Сила: 12

Выносливость 14

Ловкость 10

Интеллект 7

Мудрость 3

Харизма 6

Удача 6

Я бы, конечно, предпочёл, чтобы каждый 5ый уровень у Кири росла Ловкость или Выносливость, но и Сила, в принципе, пойдёт. Какой-никакой, но постоянный прирост урона.

– Мальчики, вы долго ещё? – подала голос Ульяна. – Заклинание готово.

Я бросил финальный взгляд на характеристики Кири, удостоверился, что ничего не забыл и кивнул Ульяне.

– Выдвигаемся! Шидо – разведка! Ищем удобное место под стоянку.

Спустившись по лестнице, мы оказались в небольшом зале с четырьмя выходами, северный из которых был завален.

– Вдоль стен стоят ловушки, – предупредил нас Шидо, – и есть одна потайная дверь.

– Сможешь снять ловушки? – уточнил я.

– Да они слабенькие, – удивился вор, – дольше деактивировать их буду!

– Всё равно снимай, – приказал я. – А пока снимаешь, расскажи про коридоры. Что там дальше?

– В Западном много ловушек. Сложность Средняя и Высокая. Есть даже пара Смертельных, их я снять пока не смогу. Ход заканчивается залом, в центре которого стоит какой-то склеп.

<< 1 2 3 4 5 6 ... 23 >>
На страницу:
2 из 23