
Методический словарь. Русские шашки. Настольная книга тренера. Часть вторая: от «п» до «я».

Методический словарь. Русские шашки
Настольная книга тренера. Часть вторая: от «п» до «я».
Саша Игин
© Саша Игин, 2025
ISBN 978-5-0068-8747-3 (т. 2)
ISBN 978-5-0068-8696-4
Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero
Методический словарь. Продолжение
П.
Партия: совокупность ходов, сделанных во время игры от её начала и до конца
– 2. процесс борьбы двух противников, в распоряжении которых доска и комплект шашек.
Методическое описание термина «партия» в контексте игр (шашки, спортивные игры):
1. Определение
Партия – это логически завершенная единица игрового процесса, представляющая собой полную совокупность последовательных действий (ходов, приемов), совершаемых участниками по установленным правилам от начального положения до достижения одного из предусмотренных регламентом финальных результатов.
2. Структурные компоненты
– Начало (Дебют): Фаза развертывания сил, установления исходного контроля и перехода от стартовой позиции к активному взаимодействию.
– Середина (Миттельшпиль): Основной этап реализации тактических замыслов, маневрирования и борьбы за преимущество.
– Завершение (Эндшпиль/Финал): Заключительная стадия, направленная на реализацию полученного преимущества или достижение развязки.
3. Процессуальные характеристики
– Целостность: Партия рассматривается как единый текст или хроника, где каждый последующий ход обусловлен предыдущим.
– Регламентированность: Продолжительность партии может ограничиваться временем (контроль времени), количеством очков или достижением конкретного игрового состояния (мат, выигрыш всех фигур, финиш).
– Результативность: Итогом партии является фиксированный исход: победа одного из участников, ничья или поражение обоих (в исключительных случаях).
4. Методическое значение
– Аналитическая единица: Партия служит основным объектом для разбора (анализа) ошибок и достижений игрока.
– Учетная единица: В спортивной классификации количество сыгранных партий и их результат являются базой для расчета рейтинга и определения квалификации.
– Дидактический элемент: Изучение «образцовых партий» (классического наследия) является ключевым методом обучения стратегии и тактике.
Партия (консультационная). Партия, которая с одной или обеих сторон ведется группой шашистов-консультантов
Консультационная партия – это форма игры в шашки, при которой решение о совершении хода принимается не одним игроком, а группой лиц (консультантов), действующих совместно на одной стороне.
Методическое описание
– Суть и формат:
– Партия может проводиться в форматах: «один против группы» (например, мастер против коллектива секции) или «группа против группы».
– Консультанты имеют право обсуждать позицию, анализировать варианты и предлагать ходы в рамках своей команды перед тем, как сделать официальный ход на доске.
– Цели использования:
– Обучающая: Разбор сложных позиций в режиме реального времени. Начинающие игроки учатся логике мышления более опытных товарищей.
– Тренировочная: Подготовка к командным соревнованиям для выработки навыков взаимодействия и поиска коллективного решения.
– Популяризаторская: Проведение сеансов одновременной игры с коллективным обсуждением (часто практикуется в прессе или онлайн-сообществах).
– Особенности регламента:
– Обсуждение: В отличие от классической партии, здесь вербальное обсуждение вариантов внутри группы является законным и необходимым элементом.
– Капитан (лидер): Обычно в группе назначается «капитан», который озвучивает окончательное решение и делает ход на доске во избежание путаницы.
– Контроль времени: На обдумывание в консультационных партиях часто отводится больше времени, чем в индивидуальных, из-за необходимости дискуссии внутри команды.
– Методическая ценность:
– Такая форма игры позволяет нивелировать «эффект зевка» и сосредоточиться на глубоком стратегическом планировании, так как коллективный анализ помогает отсеивать грубые тактические ошибки.
Партия шашечная (легкая). Партия, которая играется вне какого-либо соревнования, то есть не носит официального характера
Методическое описание легкой (товарищеской) партии в шашках:
1. Определение
Легкая партия – это тренировочная или досуговая партия, играемая вне официальных соревнований (турниров, матчей). Она не влияет на спортивный разряд или рейтинг игрока.
2. Цели и задачи
– Отработка навыков: Апробация новых дебютных вариантов, тактических приемов и планов игры без риска проигрыша в турнире.
– Обучение: Анализ ошибок непосредственно в процессе игры (допускается обсуждение ходов).
– Популяризация: Привлечение интереса к шашкам через свободную игровую форму.
3. Характерные особенности
– Отсутствие строгого контроля времени: Часто играется без часов или с использованием «быстрого» времени (блиц), но без фиксации результата в протоколе.
– Психологическая раскрепощенность: Игроки могут позволить себе идти на риск и проверять сомнительные на первый взгляд продолжения.
– Упрощенные правила этикета: Допускаются консультации (в учебных целях) и переигрывание ходов по обоюдному согласию, что категорически запрещено в официальных встречах.
4. Методическое значение
Для начинающих шашистов легкие партии являются основным инструментом накопления игрового опыта. Для квалифицированных игроков – это способ поддержания спортивной формы и поиска творческих идей.
Партия шашечная (отложенная). Не доигранная до конца партия, которая была прервана с тем, чтобы впоследствии продолжить её и закончить
Отложенная партия в шашках – это официальная процедура временного прерывания игры с целью её последующего завершения в другое время.
Методическое описание процедуры
1. Условия откладывания
Партия откладывается, если игровое время, отведенное на тур (согласно регламенту), истекло, но результат не достигнут. Для этого устанавливается контрольное время (например, после 40-го хода или через 2—3 часа игры).
2. «Секретный ход» (Записанный ход)
– Участник, за которым очередь хода, не делает его на доске, а записывает в свой бланк.
– Бланк с записанным ходом и бланки обоих игроков вкладываются в специальный конверт.
– На конверте фиксируются: положение фигур, время, затраченное игроками, и чей ход.
– Конверт заклеивается и передается судье на хранение.
3. Доигрывание
– В назначенное время судья вскрывает конверт в присутствии игроков.
– Положение восстанавливается на доске, и записанный ход воспроизводится.
– После этого включаются часы соперника, и партия продолжается в обычном режиме.
4. Технические нюансы
– Если записанный ход оказывается невозможным или двусмысленным, игроку может быть засчитано поражение.
– Игрок имеет право сдаться или согласиться на ничью без вскрытия конверта до начала доигрывания.
Текущий статус: В современных профессиональных соревнованиях (включая 2025 год) практика откладывания партий практически полностью вытеснена использованием контроля времени Фишера (добавление секунд за каждый ход), что позволяет завершать игры в один сеанс.
Партия! – слово, которое предлагает сдаться сопернику (шашечная партия проиграна)
В шашечной культуре и методике судейства использование слова «Партия!» как предложения сдаться имеет следующее описание:
– Значение: Это вербальное признание своего поражения до фактического завершения игры (до снятия всех шашек или запирания позиции).
– Этикет: Произнесение этого слова считается проявлением уважения к мастерству соперника в ситуации, когда исход борьбы очевиден, а дальнейшее сопротивление бесполезно и лишь затягивает время.
– Процедура:
– Игрок четко произносит: «Партия!» (или «Сдаюсь»).
– Признавший поражение останавливает часы.
– Игроки подписывают бланк записи (в официальных турнирах), фиксируя результат (2:0 или 1:0 в пользу победителя).
– Методическая рекомендация: Начинающим игрокам рекомендуется использовать это слово только тогда, когда они полностью уверены в неизбежности проигрыша, чтобы избежать преждевременной капитуляции в спасительных позициях.
Переразвитие – положение шашек одного лагеря, когда их оценочное число значительно больше оценочного числа шашек противника, что при некоторых схемах игры бывает невыгодно
В шашечной стратегии
переразвитие – это специфическое позиционное состояние, при котором шашки одной из сторон продвинуты слишком далеко вперед по сравнению с силами противника.
Методическое описание термина
1. Сущность понятия:
Вопреки интуитивному правилу «чем ближе к дамкам, тем лучше», переразвитие является недостатком. Большое «оценочное число» (суммарный прогресс шашек по горизонталям) означает, что у атакующей стороны исчерпан запас свободных ходов (темпов).
2. Механизм возникновения:
– Сторона совершает слишком много активных ходов вперед.
– Противник, напротив, выжидает, сохраняя шашки на отсталых позициях (дальние ряды).
– В результате у «переразвитой» стороны заканчиваются безопасные ходы, и она вынуждена идти на невыгодные размены или саморазрушение позиции.
3. Почему это плохо (игровые схемы):
– Цугцванг: Из-за нехватки пространства и темпов каждый следующий ход ведет к ухудшению позиции.
– Связки: Переразвитые шашки легче блокировать и «связывать», лишая их мобильности.
– Игра на окружение: При переразвитии центра противник часто применяет тактику «окружения», нападая на выдвинутый центр с флангов или тыла.
4. Стратегическое значение:
Переразвитие часто встречается в партиях мастеров, где одна сторона намеренно «отдает темпы», чтобы заставить противника занять все активные поля и в конечном итоге оставить его без ходов.
Резюме: Переразвитие – это ситуация, когда избыточный прогресс превращается в тесноту, а преимущество в пространстве – в стратегическую слабость.
Петля – расстановка шашек для ловли дамки противника
«Петля» – это классический тактический прием в шашках, при котором несколько простых шашек расставляются таким образом, чтобы окружить и поймать дамку противника сразу после того, как она совершит взятие.
Методическое описание приема
1. Суть приема:
Создание «ловушки» из собственных шашек, которая ограничивает подвижность вражеской дамки. Дамка противника вынуждена совершить взятие одной или нескольких шашек, после чего она оказывается на поле, где ее следующим же ходом запирает или съедает простая шашка или дамка игрока.
2. Геометрия расстановки:
– Окружение: Шашки расставляются по диагоналям, образуя «коридор» или полукруг.
– Приманка: Одна шашка выставляется под удар дамке («жертва»).
– Замок: Шашка, которая наносит финальный удар или делает «тихий» ход, полностью лишая дамку полей для отступления.
3. Алгоритм выполнения:
– Заманивание: Вынудить дамку противника занять определенную диагональ.
– Жертва: Подставить шашку так, чтобы дамка была обязана ее съесть и встать на заранее определенное поле.
– Фиксация: После боя дамка останавливается в «петле», где она не имеет свободных ходов или подставляется под ответный удар.
4. Типичные позиции:
– Угловая петля: Дамку загоняют в угол доски, где она блокируется двумя шашками.
– Петля на большой дороге: Использование правила большинства или обязательного боя, чтобы провести дамку через ряд полей прямо в засаду.
5. Значение в игре:
Этот прием крайне эффективен в эндшпиле, когда у противника остается одна дамка против 2—3 простых шашек. Знание «петли» позволяет выигрывать или сводить в ничью позиции, которые на первый взгляд кажутся проигрышными из-за преимущества противника в силе фигуры.
Перекрёсток (дебют): 1.cd4 de5 2.bc3 ed6 3.ef4
1.cd4 de5 2.bc3 ed6 3.ef4.
«Перекресток» – один из самых популярных и глубоких дебютов в русских шашках. Вариант с
3. ef4 (или 3. ef4 в некоторых нотациях, но в вашем случае указан конкретный порядок 1.cd4 de5 2.bc3 ed6 3.ef4) характеризует острое позиционное противостояние.
Методическое описание
1. Название и классификация:
– Дебют: Перекрёсток.
– Тип: Закрытый (на начальной стадии), маневренный, с выраженной борьбой за центр.
2. Характеристика начальных ходов:
– 1. cd4 de5: Черные сразу принимают вызов и вступают в борьбу за центральное поле e5.
– 2. bc3 ed6: Черные подкрепляют центр и готовят развитие левого фланга.
– 3. ef4: Ключевой ход. Белые создают симметричную структуру и «перекрещивают» линии удара. Это ограничивает активность черных на поле e5 и вынуждает их определяться с планом игры.
3. Основные идеи сторон:
– За белых:
– Стремление к охвату центра черных с флангов.
– Создание давления на пункт e5.
– Использование связки правого фланга черных.
– За черных:
– Удержание центрального плацдарма (пункт e5).
– Подготовка контрударов через поля f6 или c5.
– Возможность перехода в «Обратный перекресток» или использование выжидательных ходов для захвата инициативы.
4. Стратегическое значение:
Ход 3. ef4 считается классическим ответом. Он ведет к сложной позиционной борьбе, где малейшая неточность в порядке ходов может привести к потере темпа. В этой позиции часто возникают ситуации «взаимного зажима», когда обе стороны имеют ограниченные возможности для маневра, и исход партии решает точность разменов.
5. Основные продолжения (ответы черных):
– 3… fe7: Самый популярный и надежный ответ, развивающий отсталую шашку и укрепляющий позицию.
– 3… fg5: Острое продолжение, ведущее к немедленным разменам и упрощению позиции.
– 3… ba5: Попытка давления на левый фланг белых.
Резюме для методиста:
Данная система рекомендуется для изучения игрокам среднего уровня и выше, так как требует глубокого понимания принципов «связки» и умения оценивать микро-преимущества в симметричных структурах. Тренировка этого дебюта развивает навык точного расчета коротких вариантов и понимание геометрии шашечной доски.
Перекрёсток (обратный). (дебют), 1.cd4 de5 2.bc3 ed6 3.gh4 dc5 (или fe7)
«Обратный перекрёсток» – это популярный и острый шашечный дебют, возникающий после ходов: 1.cd4 de5 2.bc3 ed6.
Методическое описание
1. Идейная основа:
Дебют характеризуется симметричным ответом черных на действия белых, но с переменой цвета. Белые захватывают центр (d4), а черные немедленно контратакуют его, создавая напряженную позицию в центре доски. Основная борьба ведется за контроль над полями c5 и f4.
2. Основные разветвления после 3.gh4:
Ход 3.gh4 считается наиболее активным продолжением за белых, направленным на ограничение правого фланга черных.
– Вариант А: 3…dc5.
– Наиболее распространенное продолжение. Черные создают давление на пункт d4.
– Дальнейший план: Белым обычно выгодно меняться 4.cb2 или 4.fg3, подготавливая защиту центра. Позиция носит комбинационный характер с обоюдными шансами.
– Вариант Б: 3…fe7.
– Более спокойное, выжидательное продолжение. Черные укрепляют свои позиции, не спеша с активными разменами в центре.
– Дальнейший план: Белые могут продолжать 4.fg3 или 4.hg3. Игра переходит в маневренное русло, где важную роль играет правильное расположение «отсталых» шашек (a1 и h8).
3. Характеристика позиции:
– Сложность: Высокая. Дебют требует точного знания вариантов, так как малейшая неточность в центре ведет к стратегическому проигрышу.
– Тип борьбы: Активная схватка за центральные поля. Часто возникают позиции с «рожнами» (шашками на d4 или e5, глубоко вклинившимися в лагерь противника).
– Рекомендация: Дебют благоприятен для игроков, предпочитающих счетную, тактическую игру позиционному маневрированию.
4. Ключевая цель сторон:
– Белые: Стремятся удержать центр и использовать связку правого фланга черных, образованную ходом gh4.
– Черные: Пытаются окружить центр белых или организовать прорыв на флангах, используя перегруженность белых в центре.
План игры – составление общей стратегической идеи, на игру в партии
Методическое описание составления стратегического плана в шашечной партии включает следующие этапы:
1. Оценка позиции (Диагностика)
Прежде чем формировать идею, необходимо проанализировать текущее состояние сил:
– Материальный баланс: наличие лишних или недостающих шашек.
– Позиционное преимущество: владение центром, контроль «золотых» полей (г5, с5) или захват бортов.
– Структура: наличие «дыр» в обороне, скученность шашек или, наоборот, их гармоничное развитие.
– Темповое соотношение: расчет количества ходов до превращения в дамки.
2. Определение типа стратегии
В зависимости от оценки выбирается одно из направлений:
– Атакующая: захват центральных полей, создание связок на флангах противника, прорыв на дамочный ряд.
– Оборонительная: выстраивание защитных «колонок», размены для упрощения позиции, создание «рожнов» для сдерживания сил врага.
– Маневренная (позиционная): выжидание ошибки соперника, перегруппировка сил для улучшения геометрии своих шашек.
3. Формирование стратегической идеи (Замысел)
Это стержень плана. Примеры идей:
– Окружение центра: позволить сопернику занять центр, чтобы затем сковать его силы и атаковать с флангов.
– Связка фланга: фиксация группы шашек противника меньшим числом своих сил (например, связка правого фланга).
– Жертва для прорыва: сознательная отдача шашки ради выхода в дамки или получения решающего позиционного перевеса.
4. Постановка конкретных задач (Микропланы)
Разбиение общей идеи на последовательные шаги:
– Освобождение определенного поля для маневра.
– Размен мешающей шашки противника.
– Подтяжка отсталых шашек (а1, h8) в игру.
5. Контроль и корректировка
План не статичен. После каждого хода соперника необходимо проверять:
– Не изменилась ли оценка позиции?
– Появились ли новые тактические возможности (комбинации)?
– Актуальна ли выбранная стратегия или требуется переход к защите/контратаке?
Резюме для игрока: Хороший план базируется на принципе целесообразности – каждый ход должен работать на общую идею, а не быть случайным перемещением фигуры.
Побить – делая ход, убрать с поля неприятельскую шашку, а свою шашку поставить, перенеся её через это поле
Бывает, возможно, одним ходом побить несколько шашек. Снятые шашки удаляются с доски только после завершения хода (правило, позволяющее проводить турецкий удар).
Методическое описание приема «Взятие» (битьё) в шашках:
– Определение: Взятие – это обязательный ход, при котором шашка перепрыгивает через шашку соперника, стоящую на соседней клетке, на свободное поле сразу за ней.
– Процесс: Сбитая шашка противника считается захваченной и убирается с доски [1]. Своя шашка перемещается на новое поле, совершая прыжок через поле, на котором находилась фигура противника.
– Серийные взятия: Если после совершения прыжка шашка оказывается в позиции, позволяющей побить следующую фигуру соперника, ход продолжается тем же игроком. Таким образом, одним ходом можно побить сразу несколько шашек.
– Правило «Турецкого удара»: Снятие всех побитых шашек с доски происходит строго после завершения всего хода [2]. Во время совершения многократного взятия запрещается дважды перепрыгивать через одну и ту же шашку противника, даже если она уже считается «сбитой», но еще не удалена с поля. Это правило делает возможными сложные комбинационные удары.
Поддавки – формат игры, в котором побеждает игрок, отдавший все шашки
Поддавки (Обратные шашки) – это методическая модификация классических шашек, где целью игры является избавление от всех своих фигур или создание ситуации, при которой у игрока не остается возможных ходов.
Методическое описание игры
1. Цель и задачи:
– Цель: Первым лишиться всех своих шашек на доске (путем отдачи под удар или блокировки).
– Развивающие задачи: Развитие антиципирующего (предвосхищающего) мышления, умения просчитывать комбинации «от противного» и концентрации внимания.
2. Основные правила:
– Начальная позиция: Соответствует классическим шашкам (12 шашек с каждой стороны на темных полях).
– Механика хода: Шашки ходят и бьют по правилам обычных шашек.
– Обязательность боя: Если есть возможность взять шашку соперника, игрок обязан это сделать. Это ключевой инструмент стратегии «поддавков».
– Дамка: При достижении дамочного поля шашка становится дамкой и сохраняет свои дальнобойные свойства, что в поддавках часто является тактическим недостатком.
3. Условия победы:
Игрок признается победителем в двух случаях:
– На доске не осталось ни одной его шашки.
– Его оставшиеся шашки полностью заблокированы (у него нет легальных ходов).
4. Методические рекомендации по обучению:
– Смена установки: Основная сложность для новичков – преодоление психологического барьера «сохранения фигур». Необходимо научить игрока видеть выгоду в потере материала.
– Тактика «Выстраивания цугцванга»: Важно обучить игрока заставлять противника совершать серию обязательных взятий, которые приводят к полному очищению своих рядов.
– Роль дамки: В методике поддавков подчеркивается, что наличие дамки зачастую ведет к проигрышу, так как она обязана бить на большие расстояния, что позволяет сопернику легко «скормить» ей все свои фигуры.
5. Значение в педагогике:
Игра используется как упражнение на гибкость ума, позволяющее взглянуть на привычную доску под другим углом и глубже понять правила взятия в шашках.