Оценить:
 Рейтинг: 0

Даркнет. Игра реальности

Серия
Год написания книги
2019
<< 1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 >>
На страницу:
7 из 12
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
– Ой, что с вами?

– Молодой человек!

– Неотложку надо!

Последнюю реплику выдала брюнетка, сорвавшая табличку. Взволнованно склонилась надо мной, заглянула в глаза, взяла за плечо. А теперь меня вроде приподнимают, чтобы было легче дышать – точно, это двое качков пытаются помочь. Нет, ну ведь вроде бы нормальные все люди, а? Это ситуация с переполненным двором их разделила, и даже не в тренажерах тут дело, просто они не могут услышать друг друга и не хотят договариваться.

Почему отказ от квестов такой болезненный? Это что-то вроде такого своеобразного отката? Наказание? Ладно бы только десять очков опыта, но так ведь и помереть можно! А если отказаться не от такой мелочевки, а от чего-то действительно крупного? Реально копыта отброшу? Прямо физически ощущаю, как биоконнектор за ухом устроился поудобнее, готовясь пронзить меня жалами боли… Брррр!

Однако в стрессовых ситуациях я обычно начинаю мыслить острее и быстрее. Вот и сейчас сознание подсказало выход из ситуации – пора взять квест снова!

Открываю карту, мысленный кликаю на Пэкмена, который сейчас практически наложен на зеленую иконку, обозначающую мое собственное положение…

«Осторожно, убьет!»

Вам необходимо разрешить конфликтную ситуацию, используя свои навыки.

Важно: решение должно устроить обе стороны и покончить с недопониманием.

Возможность отказа: да.

На сей раз никаких экспериментов со здоровьем, использую свое положение себе же во благо. Сажусь на асфальте с помощью спортсменов. Глубокий вдох, выдох… И вот уже я слабым голосом рассказываю трагическую историю о том, как маленьким повредился на подобных тренажерах, сильно ударился головой, долго лежал в больнице, в результате чего меня периодически преследуют фантомные боли при воспоминании об этом. И сейчас память всколыхнулась от вида маленьких детей, бегающих между тренажерами, и от звуков ругани на спортивной площадке.

Глупая, если задуматься, история. Но в этой ситуации – вполне убедительная.

– Ох, бедный! – искренне посочувствовала блондинка.

Дети столпились у калитки и большими глазами наблюдали за происходящим. Мне помогли встать, отряхнули, спросили еще раз, не нужна ли «скорая помощь». Я заверил, что нет, точно не нужна, я хорошо изучил свою проблему, знаю как с ней справляться – достаточно просто вернуться домой и отлежаться.

– Слушайте, давайте уже как-то это все решим? – предложила мать пятилетнего пацана в красной кепке с якорем. – Ну в самом деле, а то мы как варвары.

Золотые слова! Спортсмены загомонили что-то утвердительное, один добавил, что у него брат работает на крупном городском новостном сайте и может написать статью про ситуацию во дворе. Похоже, лед тронулся, и я могу выполнить этот треклятый квест. Как там было? Решение должно устроить обе стороны и покончить с недопониманием?

– Вы поймите, – басил тем временем другой качок, – ограничение же не просто так, вот, поглядите на этого (ага, это он про меня), а если кто-то из детей полезет под груз? Тут и взрослый же может того… травмироваться.

– Жалобу напишите, пусть двор переделывают, – подсказал я слабым, но проникновенным голосом.

– Правильно! – возрадовалась боевая брюнетка. – Можно в районное управление жалобу подать. Коллективную! И на этом вашем сайте написать. Если совместно с двух сторон будем действовать, то своего добьемся.

Убедившись, что после моей подсказки разговор окончательно перешел в конструктивное русло, я вздохнул с облегчением. Плохо только, что якобы фантомную боль ощущаю до сих пор, хоть и меньше. Похоже, все-таки придется съездить к себе, полежать и отойти от приступа. Вот только пешком расстояние до своего дома вряд ли сейчас преодолею. К счастью, блондинка помогла вызвать такси, за которое в результате заплатили спортсмены, ведь у меня денег не было. Брюнетка-заводила еще успела нырнуть в кусты и вернула парням табличку. Вот все и закончилось – и ведь проблемы-то, по факту, не было. Только людская неспособность договариваться, свойственная, увы, многим. И чего им не хватало – вот такого чудика как я, который падает на землю в корчах при виде тренажеров?

Только в машине я смог более-менее расслабиться. И оценить плюшки, полученные в результате этого странного решения не менее странного квеста. То, как все сложилось, меня, пожалуй, устраивало: начнем с того, что разыгранный мной драматический спектакль по оценке «Крипты» оказал долгосрочный эффект, за что мне и выписали дополнительную награду:

Поздравляем!

Ваш текущий уровень: 3

Вы получаете +2 Интеллект

Вы получаете +2 Восприятие

Вы получаете +1 Харизма

Вы получаете 2 кванта (+1 бонусом), итого: 3

Кванты? Хм, а не те самые ли это игровые монеты, про которые я уже думал? Играть становится все интересней! Главное теперь не совершать непродуманных поступков – пусть я получил дополнительный опыт и эти пока что непонятные кванты, но ощущение от скручивающей тело боли тоже запомнил. Нет, повторять такое точно не хочется.

Впрочем, в игровом смысле мои дела, наверно, даже неплохи. Я чего-то смог добиться и кое-что узнал. Например, умудрился использовать для решения конфликта не только интеллект, который, похоже, теперь будет расти всегда, так как является базовой характеристикой, но и восприятие с харизмой. С первым, кажется, получилось, когда я попытался передать свои чувства (пусть и фальшивые) другим людям, а вот со вторым – не знаю, похоже, лепеча про травму детства я был невероятно убедительным. А вот с силой уже сложнее – неужели для ее разблокировки мне все-таки придется с кем-то подраться? И еще, желательно, не получить по щам? И ведь, что самое обидное, похоже, все это будет сделано во имя какого-то доброго дела, квест на выполнение которого выдаст мне игра. Ведь бесит же! Очень надеюсь, что будущие навыки того стоят, и их получение позволит мне окупить все те страдания, что я сейчас испытываю, помогая окружающим, на которых мне вообще-то плевать.

– Приехали, – остановивший машину водитель отвлек меня от размышлений, и тут я с облегчением понял, что боль окончательно ушла.

Глава 6. Моя сила

Во дворе с десяток жильцов обсуждали ночное происшествие.

– Привет, Кир, – мое появление заметил Шарип, пытающийся наскоро отремонтировать раскуроченную дверцу «Мазды».

Я даже споткнулся, уставившись на него. Если раньше видел подписи только над объектами, то теперь впервые заметил такую же над живым человеком!

Шарип Джабраилов

54 года

Так странно. А еще цвет шрифтов разный: имя зеленое, возраст желтый. Это просто особенности оформления? Или дело в том, что имя Шарипа я знал, а вот второй блок информации – подарок от системы? То есть чем больше знаешь, тем больше тебе еще открывается. Хотя я в курсе, что он торгует на рынке неподалеку, почему этого не видно? Или теперь уже не торгует? Или надо подумать о неподтвержденной информации при взгляде на человека? Так вот я и думаю…

Клан: городской рынок

Феод: Гурген Канонян

Для вашего класса доступно 4 блока информации

Все интереснее и интереснее. Мое знание о профессии Шарипа трансформировалось в какой-то «клан». А строка «феод», учитывая, что я в курсе, кто именно крышует рынок, с точки зрения системы показывает босса моего соседа. Немного безумно, но похоже на правду. А еще подтвердилась догадка о бонусной информации за то, о чем ты уже в курсе. Теперь становится понятно, почему я ничего не вижу над головой у незнакомцев или половины соседей. Мне ничего о них не известно, и, честно, я никогда об этом особо и не жалел.

– Шарип, а тебе же пятьдесят четыре? – я решил окончательно подтвердить свои догадки.

– Да, – хозяин «Мазды» несколько растерялся от такого вопроса, но я уже шел дальше.

Имя и возраст – вот все, что у меня получалось видеть над людьми. Иногда вместо возраста всплывало название торгового центра как места работы. Подгоняемый предвкушением новых открытий, я вошел в исследовательский раж. Что, если попробовать немного по-другому – я сейчас использую вывод информации о людях через символы, а если зайти через образы? Может, в такой навороченной системе найдется переключатель между текстовым и графическим способом подачи информации? Вот этот мерцающий рядом с именами полупрозрачный символ, похожий на замкнутый круг… Я активировал его, и над людьми начали всплывать зеленые силуэты, медленно вращающиеся в воздухе. Правда, не у всех, а только над теми, про кого я хоть что-то знал.

А ведь система воспринимает их как неписей. Неигровых персонажей… Разница в том, что в обычной онлайн-игре неписями как раз управляет игровой движок, а тут они управляют собой сами. Но для «Крипты» все обычные граждане – это не игроки, а фоновые субъекты, которые способны выдавать игроку квесты в виде «криков», а возможно и как-то еще.

Но посмотрим поближе на то, что у меня получилось. Я как раз медленно шел мимо пожилой соседки Лауры Ивановны, и ее «образ» был хорошо виден. На первый взгляд, просто зеленая полупрозрачная фигура, но если приглядеться, то заметны свисающие бока, толстые бедра, алое расплывчатое мерцание в районе сердца… Похоже, мой арсенал только что существенно расширился. Я могу видеть повреждения организма. Хотя только серьезные, например, со зрением у Лауры плохо, но это на силуэте-образе никак не обозначено, зато я точно знаю, что два месяца назад у нее был сердечный приступ – и вот, пожалуйста, система показывает это.

Если появилась новая инфа про других, может, и о себе можно что-то новое узнать? Только это уже в квартире, хватит торчать во дворе.

Захлопнув за собой дверь, я прямо в коридоре потянул за один из лепестков в интерфейсе и еще раз прочел краткое описание. Вроде без изменений, но что если не останавливаться, тянуть дальше? Даже на обычном смартфоне есть дополнительное меню, помимо основного, так может и тут сработает? Есть! Взгляду открылся человеческий силуэт, совсем как у людей во дворе. Это же я! Даже определенная анатомическая точность выдержана… Только что это за алые точки, разбросанные по всему телу? Я что, чем-то болен? Взгляд скользнул ниже и наткнулся на еще одну строчку, которой раньше не было.

Прогнозируемый остаток жизни: 28 лет

<< 1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 >>
На страницу:
7 из 12