Оценить:
 Рейтинг: 5

Розыгрыш дракона. Часть 2. Чувство жизни

Год написания книги
2019
<< 1 2 3 4 5 6 7 8 ... 11 >>
На страницу:
4 из 11
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
Ядовитые шипы (отнимает 1хп в 10секунд, длительность зависит от выносливости)

Стрелы гарпии (позволяет стрелять ядовитыми шипами, штраф 1 хп за каждый выстрел)

Ярость (Количество зависит от выносливости, скорость накопления от силы)

Божественная энергия (Количество энергии зависит от совокупности всех репутаций)

Аура природы (восстанавливает все возможные виды энергии и жизни у вас и ваших союзников)

Навыки:

Последний шанс (если у вас больше одного хп, то при смертельном ударе, 1хп всегда остаётся)

Последние силы (как бы вы не уставали, у вас всегда останется единица бодрости)

Прыжок – 1 (моментальное перемещение на 1 метр, затраты 10% от бодрости)

Кучу достижений, повышающих различные параметры, он не стал просматривать, убедился только, что удача у него теперь плюс три. А вот пустой рюкзак обыскал тщательно, надеясь, что гоблинша на этот раз не стала его грабить, зря, никакого кувшина там не оказалось. От злости и расстройства спасла новая информация:

Вы обнаружили клад!

– И где он? – Колдырь развёл руки, словно обращался к многочисленной, но тупой аудитории и тут же хлопнул себя по лбу – Нак! – «У огненного босса наверняка-же какое-нибудь хранилище было?!» – и Колдырь призвал питомца к себе и торопливо обшарил его рюкзак, найдя там несколько интересных вещей:

Во-первых, свиток изучения заклинания «жар земли» (для изучения интеллект должен быть не ниже ста единиц, при использовании за каждую единицу интеллекта, вложенную в заклинание, требуется сто единиц манны) – «То есть, для создания заклинания мощностью, к примеру, в десять интеллекта, требуется тысяча манны? А на выходе пшик получится!?» – судя по всему вещь дорогая, но специфическая, только для прокаченных магов, у остальных, мудрости не хватит для снижения затрат манны, чтобы заклинание более-менее убойным оказалось.

Во-вторых, «огненный опал», целых семь камней. Для чего они непонятно, но всякие ювелиры, алхимики и артефакторы, наверняка с руками оторвут.

И, в-третьих, «кусок лавы» (этот материал практически вечность пролежал в огне, вбирая в себя жар, чтобы его остудить, потребуется ещё одна вечность). Эта штука непонятная, но наверняка тоже сгодится.

Пока он всё это изучал, мир накрыла ночь и Колдырь устав от всех этих переживаний и плюнув на всё, улёгся и попытался заснуть прямо здесь, на полу храма.

– «Ладно, всё это конечно хорошо, но что делать дальше? Хотя моё местоположение и изменилось, но поза то, осталась всё такой-же. Я один и не знаю, как выйти из игры!» – Колдырь, выйдя с утра из храма холода, грустно взглянул на надоевший ему ещё в прошлый раз, снежный пейзаж и подошёл к почтовому ящику.

Как он выяснил, скучая на огненном острове, единственным, доступным для него средством общения на расстоянии, оставалась почта. Там же, на острове, он отправил два письма, одно в администрацию, с жалобой и сообщением об ошибке, второе гоблину, с глупым именем «Проклятые рудники», с просьбой о помощи. К сожалению, ответ так до сих пор и не пришёл, в чём он и удостоверился, проверив почтовый ящик.

– Видимо почту тут решили сделать максимально реалистичной – вздохнул Колдырь, предположив, что письма могли ещё не дойти, но, отбросив эту невероятную мысль, задался новым вопросом – «Кому бы ещё написать? Может Лежебоке? Только он скорее всего за новым классом в дикие земли отправился, почты там точно нет. Возмездие? Ну, уж нет, хотя может и придётся, когда-нибудь. Джуз?.. Джуз по идее может помочь, тип хоть и мутный, но серьёзный, да и обещал он помогать» – проверив ещё раз, вдруг эти неполадки сами прошли, он с замиранием сердца нажал «выход». Ничего не произошло, и он принялся писать письмо Джузу.

Привет! Это Колдырь. Я застрял в ледяной пустыне. Из игры выйти не могу, сообщения, и форум не работают, только почта. Можешь помочь или хотя бы администрации сообщить?

Сам понимая, что письмо сильно смахивает на голимый развод, он тыкнул «отправить» и, отойдя от почтового ящика к каменной лестнице, ведущей вниз, со всей силы врезал ногой по наметённому на верхней ступени снегу. Снег вдруг собрался в кучу, выдернувшись из-под ног Колдыря, и тот, поскользнувшись и разинув рот от испуга, теряя хп, кубарем полетел вниз.

Очнулся он уже внизу, лёжа на спине, с огромной шевелящейся кучей снега на лице, которую он тут же смахнул, вскакивая, и воззрился на неё.

Снежок, сугроб, уровень – 4

– А-бал-деть! – Колдырь протянул руку, осторожно трогая шевелящийся сугроб, тот словно пушистый, толстый кот, стал тереться об открытую ладонь – Снежок, ты как тут уровень умудряешься качать? И почему ты сугроб? – тот естественно не ответил и Колдырь предположил, что Снежок убивает свежих игроков первого уровня, решивших поиграть за ледянника, больше-то тут качаться не на ком, а с новым уровнем у него форма меняется, был снежок, стал сугроб – Интересно, в кого же ты в итоге вырастешь?

Сугроб вдруг скатался в шар и, разогнавшись, врезался в торчавший неподалёку кусок льда, рассыпавшись по нему кучкой снега, затем, собравшись, снова подкатил к ледяннику.

– Извини – Колдырь похлопал по сугробу рукой, отчего тот сплющился – спарринг партнёра я тебе лепить не буду, пять уровней терять, чтобы ты чуть размялся, знаешь ли неохота. Ну, сколько ты с него опыта снимешь? – видя, что Снежок расстроился и начал терять форму, Колдырь продолжил – Тебе-бы каких-нибудь существ найти на которых качаться можно? Только тут, похоже, никто не живёт, хотя?! – Колдырь задумался. На огненном острове есть же дух огненной горы и тут должно быть что-то подобное, другое дело, это что-то, найти надо и победить – «Найти, это дело времени, а вот победить? Если предположить, что местный босс такой-же как огненный, то значит урон от него только холодом, а на холод у меня иммунитета нет, только защита, с его мощью вряд ли спасёт. С другой стороны, у Снежка иммунитет есть и у меня теперь не первый уровень, да и кое какие артефакты появились. Можно попробовать всё это сложить по-умному?..» – он повернулся к сугробу – А знаешь, Снежок, постоянную прокачку я тебе не обещаю, но нехилый разовый опыт, мы с тобой можем срубить, если повезёт, конечно.

3. Колдырь, раса – ледянник (огневик), уровень – 6

Рассмотрев все имеющиеся вещи ещё раз, Колдырь решил, что в предстоящей битве пригодится только кусок лавы. Взяв его в руки и почувствовав идущее тепло, он решил проверить эффективность этой штуки, положив его в снег. И еле успел поймать, протапливая себе туннель во льду, лава устремилась вниз. Вцепившись в горячую мягкую массу изо всех сил и прижав к себе, Колдырь не сразу обратил внимание, что его тело начало меняться. По рукам побежали всполохи, окрашивая кожу в золотистый цвет, а серая шкура на бедрах порыжела, и на ней появились чёрные отметины.

– Упс, снова огневик. Получается, я могу расу менять. И аура огня снова появилась – он посмотрел на кусок лавы – «А штука-то полезная, только, пожалуй, нужно каменное основание для неё найти» – облазив всю скалу, на которой стоял храм холода, Колдырь, наконец нашёл место, подходящее для засады. Пришлось ещё целый час потратить на строительство стен и крыши, таким образом, чтобы боссу для нанесения урона противнику приходилось находиться в определённом месте. Строение получилось довольно прочным, из-за ауры огня снег подтаивал и тут же замерзал на морозе, покрываясь корочкой льда.

Наконец, убедившись напоследок, что Снежок свободно проникает в проход, не задевая стоявший на каменном постаменте кусок лавы, они отправились искать местного босса, надеясь, что лава не расплавит всю скалу за время их отсутствия.

Босс нашёлся не так уж и далеко, всего через полчаса лазанья по снегу и ледяным скалам. Среди торосов образовалась трещина во льду, мимо которой Снежок прошёл совершенно спокойно. Зато Колдырь, сразу как заглянул в провал почувствовал угрозу, видимо сугроб, принадлежащий к той же стихии, местный босс не воспринимал как врага.

Ледяной ветер подул снизу и из трещины вылетел снежный вихрь. Завывая, он растопырил свои лапы и взмахнул ими. Огромный снежный шар, словно слепленный из замёрзшего воздуха, полетел в огневика. Колдырь успел стрельнуть ядовитым шипом и хоть яд и не нанёс никакого урона, аура огня, оказывается, распространялась и на шипы, оставляя ожог, который, как и яд, снимал по одному хп каждые десять секунд, а в случае с «Дух ледяной равнины (99)» по два, из-за уязвимости того к огню.

К сожалению, второй раз Колдырь пульнуть не успел, снежный шар взорвался у него под ногами, превращая его в сосульку и заодно меняя расу снова на ледянника, с оставшейся одной единицей жизни. Он ещё сопротивлялся какое-то время, переводя в жизнь манну и энергию, но следующие один за другим ледяные взрывы, быстро лишали ресурсов, да и стоять ледяным столбом, смысла не было. Так что, понадеявшись, на то, что босс атакует Снежка, кидающегося в него какими-то снежинками, Колдырь благополучно слился.

Вы воскрешены, войдите в жизнь с новыми силами!

Воскреснув, ледянник тут-же бросился наружу из храма холода и, с волнением оглядев округу, нашёл глазами парящего в воздухе и медленно приближающегося монстра, метающего в кого-то свои снежные шары.

Несмотря на переживания Колдыря, Снежок, похоже, правильно запомнил все инструкции и вёл босса точно к западне. Вскоре они приблизились совсем близко и сугроб, последний раз пульнув снежинкой, нырнул в пристроенный к скале, ледяной чум. Дух ледяной равнины, увидев, что посмевший напасть на него сугроб в недосягаемости, нырнул следом. Из чума послышался вой и грохот взрывающегося льда, из всех щелей и выхода вырывались столбы пара. Колдырь, от волнения, не зная куда себя девать, кинулся ко входу в ледяную ловушку, но система не пустила внутрь, объясняя это логичной формулировкой:

Вы не можете вмешаться в бой «нападение на Колдырь», вы уже были в этом бою!

Только через несколько минут, шум прекратился, пар перестал идти из полуразваленного чума, и появились новая информация.

Поздравляем! Ваша команда победила в бою – нападение на Колдырь!

Поздравляем! Вы получили новый уровень!

Поздравляем! Вы в числе первых игроков, убивших босса этой локации! Слава +5

Пока Колдырь разглядывал прижавшийся в угол сугроб, получивший сразу два уровня, но видимо, находившийся в некотором шоке, гремлин куда-то свалил, успев подобрать и кусок лавы, и выпавший из Духа ледяной равнины «запечатанный кувшин ледяного джина». А вскоре пришло сообщение и стало понятно, куда он так торопился:

Вы обнаружили клад!

Клад был стандартный, со вполне ожидаемым содержимым:

Свиток изучения заклинания «холод неба» с аналогичным огненному свитку описанием (для изучения интеллект должен быть не ниже ста единиц, при использовании за каждую единицу интеллекта, вложенную в заклинание, требуется сто единиц манны)

«Ледяной сапфир», почему-то всего шесть штук.

Ну и «вечная мерзлота», это и так понятно, холодный аналог куска лавы.

Проведя, таким образом, несколько часов и несколько забывшись, Колдырь с грустью вспомнил о своём положении и, не ожидая ничего хорошего, отправился проверять почтовый ящик. Поэтому даже вздрогнул от неожиданности, когда, приложив к ящику руку, получил сообщение и текст письма от Джуза:

Получен предмет – свиток портала в Драконий город

В 16—00 в «Последнем приюте».

<< 1 2 3 4 5 6 7 8 ... 11 >>
На страницу:
4 из 11