Список гласил:
Гюстав Гротт
Генри Гротт
Гест Грофф
Грай Грофф
Гарретт Грофф
Спрашивать про смену фамилии и кем Гроффу приходились эти люди, Ричард не стал. Всему свое время, а может ответы он найдет здесь, на страницах журнала.
– Могу я? – спросил он у старика, который сидел рядом, оперевшись на поваленное дерево.
– Конечно, Ричард, теперь он твой, – промолвил тот. – И ты мне уже будто сынок родной.
Ричард улыбнулся Гроффу, взял карандаш и нарушил порядок вещей, состоящий из имен и фамилий на “Г”. Он написал:
Ричард Эджилл
Немного о нашем мире
Наш мир называется Ойра, а живем мы на огромном материке Мэриел, который находится в самом центре. Он простирается с Запада на Восток, и разделен пополам горной грядой Дридвинн, протянувшейся от самого Севера до Юга.
Эпоху назад этих гор не существовало, их появление – результат применения обладания. Ныне это слово значит всего лишь “владение чем-либо или кем-либо”, чаще мы используем слова: магия, волшебство, колдовство и чародейство.
После катастрофы, произошедшей в ту далекую пору, обладание пропало, как и многие языковые значения, связанные с той силой.
*следующая строка написана совсем недавно, цвет чернил свеж и почерк очень отличался*
Но, теперь оно снова пробуждается. Поэтому, как знать, возможно, наш мир изменится вновь?
Люди населяют северо-восточную часть Мэриела и именуют ее Восточный Мэриел, либо просто Мэриел. Мы уже запамятовали, а ведь Мэриелом назван весь материк…
На Севере находится одноименная страна Нуд, на Востоке – Мэриел – наше королевство и далее небольшая страна людей – Гладия, а на Юге, под нашими землями – Зун, включающий дикие земли и южное шахиншахское государство – Аразих. На Юго-Востоке расположилась страна джархи – Холлуна. За горами Дридвинн, на Западе, простирается Пустошь, вплоть до самого Миритиля, где, когда-то жили эльфы. Теперь их земли – это острова Гарды. На Севере Пустоши находится анклав Чантра, портовый город, который основали пираты и скитальцы, ушедшие исследовать эти мертвые земли. Чантра не подчиняется ни одному из королевств в Мэриеле, она существует сама по себе. Раньше там находился город эльфов, на руинах которого бандиты и выстроили свое собственное царство. Название старого города не сохранилось, но могло быть связано с морем. Мар? или Маар…
На Юго-Западе, под Пустошью, раскинулись Земли Кренис, а за ними – джунгли на плато Вертранг, далее, чуть выше и севернее, находится страна эльвинов – именуемая на всеобщем языке – Гарда, а самими эльвинами Гуар Данн, находится она уже почти на краю Той Стороны Ойры.
Морские путешественники создали карты Той Стороны, но до сих пор те дальние края для нас неизвестны и загадочны. Северное море – Иссмар отделяет Мэриел от ледяного острова Исстиль – родной земли нударов. А Безымянный океан омывает южные пределы: весь Зун и Холлуну. Острова среди этого океана принадлежат Аразиху, а уж после них воды омывают неисследованные земли – Хадвинн. Часть Зуна, Вертранга и Миритиля омывается Южным морем – Зунмар.
Происхождение имен и названий
Всеобщий язык – это тот язык, на котором говорят все народы Мэриела. Свое начало ему положил язык вераров, а после произошло заимствование от языков других четырех народов, на которых ныне никто не говорит. Сейчас я немного расскажу о происхождении названий, и сразу все вышеописанное станет понятно. Итак:
Ойра – Аура, Сфера.
Стороны света в нашем мире именуются так:
Нуд – Север.
Зун – Юг.
Вер – Запад.
Ун – Восток.
Стороны света образуют многие имена и названия в нашем мире:
Нудар – человек с Севера.
Зунар – человек с Юга.
Верар – так первые люди именовали эльфов. Поскольку, кроме них на Западе никто не жил, слово постепенно исчезло, все говорили – эльфы или эльвины.
Унар – человек с Востока. У этого слова такая же история, как и у обозначения – Верар. Восточная часть материка принадлежала людям, лишние слово исчезло за ненадобностью.
Аар – человек. Скорее всего, происходило слово от древнего языка редринов.
Гуммы (хуммы) – так называли себя люди разных рас, независимо от места обитания.
Вертранг – от Вер – Запад и Трангус – треугольник. Западное плато треугольной формы.
Холлуна – Восточная половина. От Хаал – половина и Ун – Восток.
Дрид – лес.
Винн – горы.
Луннвинн – Восточные горы. Л в слове появилась позднее. Так как горы образуют полукруг, возможно, их стали ассоциировать с Луной. Если сказать Лунные горы – любой в Мэриеле поймет, о чем идет речь.
Миритиль – первая обитель, от Мир – первый и Итиль – обитель.
Исстиль – Ледяная обитель, от Исс – лед и Итиль – обитель.
Иссмар – Ледяное море, от Исс – лед и Маар (Мар) – море.
Зунмар – Южное море, от Зун – Юг и Маар (Мар) – море.
Хадвинн – Высокогорье, высокие горы, от Хад – высокий и Винн – горы.
Колоссальные земли – неизведанный материк на Той Стороне Ойры.
Исцила – столица нынешнего Мэриела называется Итола. Сочетание знаков “сц” из старого языка стало читаться – “т”, откуда появилась буква “о” вместо “и” – доподлинно неизвестно. Гербом у города значилась многоголовая змея, напоминающая морских тварей – сцилл, возможно, старое название связано с этими созданиями.
Эвелир – являлся одним из городов Мэриела во времена Эльфината. Происхождение названия мне неизвестно. Там и произошла последняя битва с Варлагом.
Высьдом – являлся академией обладания во времена Эльфината. В очень древние времена он назывался Хадитиль – Высокая обитель, но поскольку там обучались разные народы, они использовали название на всеобщем – Высокий Дом. Скорее всего, название придумали гуммы, которые тоже обучались там. И оно прижилось. Ныне от Высьдома остались руины на гигантских скалах, но даже среди остовов утраченного величия кое-что там сохранилось.