Оценить:
 Рейтинг: 4.5

Лабиринт отражений

Еще несколько лет назад виртуальный мир был выдумкой фантастов…
Еще совсем недавно даже в горячечном бреду никто не спутал бы иллюзию с реальностью…
Но теперь виртуальный мир вполне реален.
В нем есть свои преступники и защитники закона.
В нем существуют собственные любовь и дружба, война и предательство – и даже известное противостояние добра и зла!
Юмор, приключения, острый сюжет…
На сайте электронной библиотеки Litportal вы можете скачать книгу Лабиринт отражений в формате fb2, rtf, pdf, txt, epub. У нас можно прочитать отзывы и рецензии о этом произведении.

Читать онлайн

Помогите, пожалуйста, другим читателям нашего сайта, оставьте отзыв или рецензию о прочитанной книге.


Спасибо! Ваш отзыв был отправлен на модерацию.

Отзывы о книге Лабиринт отражений

FreeFox
Отзыв с LiveLib от 17 января 2021 г., 23:26
Вот знаете для книги написанной в 1996 году, сюжет выглядит достаточно круто! Я не поклонница киберпанка, но книга сумела произвести на меня положительное впечатление! В 1996 из компьютеров знала лишь игровые приставки, типа денди и нинтендо. Играть в супер Марио, танчики, кота Феликса, и прочие игры было так увлекательно, а родители вечно говорили, что этими приставками мы портим кинескоп на телевизоре.... Персональный компьютер тогда, казался чем-то таким, что можно увидеть лишь в голливудском кино! А windows 95, насколько я могу вспомнить, был на тот момент, самым свежим и популярным софтом... Так вот, вспоминая обо всём этом, прочитав книгу в 2021 году, довольно забавно было найти несколько фантазий попавших в цель - например голосовой помощник и название Windows - Home...(с эпл конечно промах вышел конкретный XD). Всё это конечно мои личные ощущения, но именно из-за них, я не заметила что книжечке слегка за двадцать. Ведь вся проблема фантастики именно в том сумеет ли автор попасть в цель и описать свои фантазии так, что они станут вне времени. Здесь у Лукьяненко получилось показать фантастическую реальность (для 1996 года), которая в 2021 выглядит может быть менее фантастичной, но вот вопросы, которые автор поднимает в своей книге очень даже актуальны для современных людей, при чем, прошу заменить, что актуальны они не первый год (это я конечно отношу, к части о создании виртуальных миров человечеством, в попытке создать красивую картинку и сбежать в неё, прикинувшись тем, кем ты никогда не был или не будешь, о морально-этических аспектах именно этой стороны вопроса).Если брать в общем и целом, то многое из того что есть в этой книге, где-то уже было (то ли до неё, то ли после, а может вообще - увидено на экране, разбираться что и где было, у меня желания не возникло), но что интересно, здесь это цепляет, затягивает в сюжет, и плавно, глубина перемещает читателя в Диптаун вместе с главным героем... И это здорово! Каждый раз берясь за фантастику, я боюсь, что оттуда посыпятся штампы, или уж совсем беспросветная чушь, но в этом случае, все получилось замечательно. Если и есть какие-то огрехи, то втянувшись в сюжет я их просто не замечала.
Anton-Kozlov
Отзыв с LiveLib от 6 июля 2020 г., 11:03
Описание у книги потрясающее. К тому же, книга является №1 в Киберпанк Топ-100. Это сразу напомнило мне «Нейроманта», только с более реальными и знакомыми нам названиями. Windows, Иван Царевич, Волк и другое.Работа дайвера, который не теряет себя внутри программы, не полностью ассоциируется с персонажем в программе «Глубина» или «Deep», симуляторе жизни, созданной виртуальности. Дайверы выполняют разные задания внутри игры.Наш главный герой получает задание, которое оказывается совсем не простым и его выполнение станет настоящим испытанием не только в виртуальном мире, но и в настоящем.Книга напоминает фильмы «13 этаж», «Матрица», «Начало», «Бегущий по лезвию», «Первому игроку приготовиться», только обстановка гораздо роднее.Я немного понимаю в компьютерах и я чувствовал себя в знакомой среде роутеров, бат файлов, антивирусов, виртуальности, игр. Были даже как-то тепло на душе от этого. Для тех, кто в компьютерах давно, будет ещё теплее. Тут есть упоминание Fido, Эхо и т. д.Главы тут имеют нумерацию тоже не простую, а компьютерную из 1 и 0. В компьютерах вся информация состоит из единиц и нулей.Раньше я воспринимал Лукьяненко просто как писателя, по книге которого снят фильм «Ночной дозор» с продолжением. Книги эти, кстати, я не читал. Но когда я познакомился с некоторыми его книгами, я оценил его талант. Он действительно очень талантливый современный фантаст, который пишет отличные книги. И эта его книга одна из лучших.
BelJust
Отзыв с LiveLib от 30 января 2021 г., 13:18
Я не буду придираться к техническим аспектам, всё-таки книга написана более двадцати лет назад, к тому же я являюсь типичным "чайником". Хотя мне не хватило более-менее детального описания возникновения виртуальности, некая программа некого хиппи — слабый и скомканный обоснуй. Но суть не в этом, так что, может быть, я снова не к тем деталям цепляюсь, а в том, чтобы показать "виртуальность с человеческим лицом", посему основной акцент сделан на морально-этическую составляющую. Итак, виртуальная реальность в данной книге называется "глубиной". Многие люди самостоятельно покинуть её не в силах, ибо воспринимают как самую настоящую жизнь, поэтому пользуются таймерами, которые спустя определенный период времени выталкивают человека из "глубины", чтобы тот мог позаботиться о физиологических потребностях в реальности. Есть также люди, которые могут самостоятельно покинуть "глубину" в любой момент, и зовутся они дайверами. И вроде бы задумка интересная, да и сама тема виртуальной реальности даёт огромный простор для фантазии, можно создать самые причудливые локации, целые миры, но, увы, "глубина" по степени красочности и привлекательности напоминает примитивную пиксельную игру. Во-первых, очень простой слог, при желании ничего визуализировать не получится. Во-вторых, из всех возможных сфер раскрыта лишь индустрия развлечений. Наука, искусство, работа и образование где-то на периферии "глубины" может быть и существуют, но лишь бегло упоминаются. В основном же складывается впечатление, что "глубина" — платформа для промышленного шпионажа и сомнительных развлечений. Через последние должна раскрываться морально-этическая сторона вопроса (подмена настоящей жизни и настоящих отношений виртуальными, безнаказанность в виртуальности, проблема свободы и её границ), но в какой-то момент складывается ощущение, что автор поменял местами причину и следствие. Показанные в виртуальности развлечения, конечно, же соберут лишь определенную аудиторию (из каких-то очень неудовлетворенных жизнью людей, вероятно), а остальным они недоступны либо по финансовым причинам, либо по причине отсутствия интереса, либо не привлекают на постоянной основе, пару раз или время от времени — неплохо, а так скучно. Ибо описанные развлечения тоже примитивны, если учитывать огромные возможности виртуальности, — бордели, обещающие удовлетворить запросы извращенцев всех мастей, относительно дешевое спиртное, пабы с бородатыми анекдотами и игры/ролевые. Ну и на примере постоянной аудитории этих скромных развлечений обличать пороки человечества и кричать о свободе так же нелепо, как пугать мирно отдыхающих посетителей бара циррозом печени. Но героям нужно бегать в белом пальто и нести на плечах бремя истины, что как-то смешно на фоне того, как они сами живут, и разговоров о свободе выбора.Главный герой, Леонид, — дайвер. В прошлом увлекался графическим дизайном, это всплывает всего один раз и не несёт никакой смысловой нагрузки. В настоящем буквально живёт в виртуальности, выплывая, чтобы попить пива и справить естественную нужду, периодически даже спит в "глубине". Сфера интересов: пиво и коньяк. Цели: заработать побольше денег, чтобы на постоянной основе пить канистрами "Гиннесс", а не "Жигулевское". Ладно, ближе к финалу Леонид сказал, что хотел бы возвращаться не в пустую квартиру, чтобы его кто-нибудь встречал и открывал ему дверь. Но не очень понимаю, как это коррелируется с его образом жизни. Он чуть ли не раз в месяц выбегает за продуктами, а в остальное время со страдальческим видом едва встаёт со стула, чтобы дойти до холодильника и взять пиво или еду. Мне постоянно приходилось напоминать себе, что герой — взрослый мужчина, а "14" в никнейме — это не биологический возраст. Ибо он то думал/говорил какими-то претензициозными фразами с налетом глубокосмысленности на уровне мемов с волками и пацанских цитат, то делал глупости. Зачем нужно было представляться всем игрокам "Лабиринта" перед тем, как выбивать их из игры? Ладно бы, он просто развлекался, но нет, нужно усложнить себе задачу во время работы. Неприятное впечатление, оставленное поведением главного героя, усиливает ещё и тот факт, что разница между Леонидом и противным типом Кепочкой, который находит некое удовольствие в том, чтобы объяснять всем вокруг, какой они мусор и как неправильно живут, лишь в том, что Леонид держит своё мерзкое мнение при себе и чуть более человечен. Сюжет максимально незамысловатый и представляет собой череду квестов: найти кого-то/что-то, убежать, поговорить с какими-нибудь сомнительными ребятами, которые дадут новый квест. Всё это на фоне скучных пиксельных декораций и постоянного морализаторсва, будто ребята, которые тихо учат гномий язык и точат мечи, никому не мешая, лично отравили герою существование, похитив его драгоценный "Гиннесс". Тема с Неудачником интересная, но развитие какое-то очень предсказуемое. Любовная линия, наоборот, скучная и какая-то вымученная, дешёвый эрзац настоящих отношений. В общем, для меня "глубина" оказалась ещё тем мелководьем.
russischergeist
Отзыв с LiveLib от 22 февраля 2014 г., 04:06
Первой замочной скважине в истории человечества ПОСВЯЩАЕТСЯ...Мысль 0001 - Введение:
Глубина-​глубина, я не твой… Отпусти меня, глубина…Уфффф! Отпустила! Ура-а-а-а-а! Глубина этой замечательной книги отпустила меня, наконец, к Вам и я могу писать эти строки!Мысль 0010 - Аннотация:
Прекрасная книга в стиле киберпанк, причем не простой, а "с человеческим лицом"! Первая книга трилогии была написана Сергеем Лукьяненко на спор с Андреем Чертковым. А Вы читали еще какой-нибудь похожий нестандартный киберпанк?Мысль 0011 - Мое становление:
В мое юношеское время я тоже грезил виртуальными пространствами, квестовыми и стратегическими компьютерными играми. В том числе и они меня научили и воспитали таким, какой я сейчас есть. Да, у меня были совсем другие кумиры. Не известнейшая игра Doom, которая здесь эволюционировала в "Лабиринт смерти". Мне нравились больше Kings Bounty, Warcraft, Warlords, Heroes... А главное, что мне в них нравилось, захватывать причудливые города!... Да, я не стал в итоге компьютерным гением, я не стал гениальным хакером или супер-программистом, но я стал ... Человеком, и точно уже, с Большой буквы. И это - главное!Мысль 0100 - О главном герое:
Легче быть праведником или подлецом, чем человеком.Дайверу Леониду тоже подвластно стать Человеком, который не только будет жить только Глубиной - виртуальным миром совершенно причудливого города - Диптауна. Леонид живет одиноко, занимается кражей различной информации в виртуальности, веселится, наслаждается посещениями Диптауна. Но все же он может найти себя и в реальной жизни.Мысль 0101 - Мои желания:
Я хочу такой же умненький "Виндоус-Хоум", как у Леонида! Когда мы уже дождемся реальных обучающихся смарт-систем???Мысль 0110 - Реальное одиночество:
Я готовил яичницу — наверное, десятитысячную порцию яичницы в своей жизни. Впору придумывать холостяцкие юбилеи — тысячная банка консервов, стотысячный батон всухомятку…Киберлюбовь? Возможно ли это? Или все-таки Леонид отметит свою юбилейную пятитысячную пиццу с помощью тридцатитысячной бутылки пива "Хайнекен"...Мысль 0111 - Сказочный Экшн:
– А не съесть ли мне тебя, добрый молодец? – спрашивает волк и скалится. Клыки жёлтые, как зубы курильщика, один обломлен под корень. Матёрый, опытный волчище.
– Что ты попусту похваляешься, на богатырский меч нарываешься? – импровизирую я. – Лучше службу сослужи!
Все в этом фильме есть: и чумовые битвы программ, вирусов, примочки и защиты, программы-идентификаторы, черви и сторожи! Большая часть сюжета - это охота! И здесь без друга-оборотня, Серого Волка, никак не обошлось! Мысль 1000 - Привет Толкиену:
А ты знаешь, что хоббит — это не только ценный мех? Это ещё и тридцать-сорок килограммов вкусного, легко усваиваемого мяса!После путешествия в виртуальном городе Диптауне у Лукьяненко теперь уже хочу читать снова о Хоббитах, орках, гоблинах, эльфах и поиграть в старенький любимый Heroes!... Мысль 1001 - Минус Полбалла:
Курящие эльфы — зрелище не для слабонервных.Читая и наслаждаясь сильными сторонами книги, я был одновременно можно сказать также "пассивным курильщиком" - было несколько не совсем понравившихся моментов, без которых можно было бы автору и обойтись: к примеру, те же виртуальные бордели... Нет, этот город "по ту сторону Сумрака" не так уж идеален, как смотрится на первый взгляд!Мысль 1010 - Как мы живем:
И собирание марок, и игра в покер, и большая политика, и маленькие войны с соседями — всё является бегством от жизни. Не существует общих ценностей в мире. Приходится искать маленькие-маленькие цели. И жертвовать им свою жизнь.А правда ли это? А ведь маленькие-маленькие цели очень даже достижимы! Получая наслаждение от их достижения, мы себе придумываем новые и новые цели и, таким образом, живем!.. Так ведь?Мысль 1011 - Вопрос потомкам:
Почему в виртуальной реальности так популярны анекдоты про Штирлица и Винни-​Пуха? Какая-​то психологическая аберрация…Мы превращаем свой виртуальный мир в пародию на реальную жизнь. А надо ли?Мысль 1100 - Не все здесь виртуально:
Полтора кило мозгов — куда бо́льшая загадка, чем грамм кремния в микросхеме.Как минимум пару раз по полтора кило мозгов были взяты точно из реальности. Ведь знакомые Леонида Шурка-Маньяк и Маг-Зуко имеют в жизни реальных прототипов!Мысль 1101 - Кто ты, кто ты, кто ты?:
Лучшая в мире маска — собственное лицо.Мы часто придумываем себе ники в сети, от кого мы прячемся, зачем мы надеваем другие маски? Дайвер Вика тоже ведь имела разные маски...Мысль 1110 - А вот оно - дерево!:
Если хочешь узнать небо, стань небом. Хочешь познать звезду — стань звездой…Прекрасный друг Леонида - Неудачник, тот, который перевернул жизнь флегматичного и холодного Дайвера. Я считаю, что именно эта мысль незнакомца из другого, чуждого нам мира, и является главной философской мыслью всего произведения.Мысль 1111 - Окончательная:
Отпусти меня, глубина, — прошу я. — Глубина-глубина… я твойИ это моя, уже моя любимая книга!!! Спасибо тебе, мой дорогой виртуальный город - Диптаун!
Eco99
Отзыв с LiveLib от 6 марта 2020 г., 10:03
Автор создал виртуальный мир и назвал его Глубиной. Хорошее название, многообещающее. Но глубина оказалась, совсем не глубиной, а отражением окружающего нас мира, не только внешнего, но и внутреннего мира каждого человека. Под видимостью свободы и вседозволенности, люди могут воплощать в виртуальности то, чего они лишены в обыденной жизни, создавая свою иллюзию и отдаваясь ей.
В книге отмечены особенности поведения людей в виртуальности, например, когда ничего не представляющий из себя человек, создает образ супергероя, а хитрый и сильный может принять образ незаметного и хилого.Книга читается легко, поначалу с интересом, так как ожидаешь раскручивания сюжета, и первоначальные завязки событий обещают что-то особенное. Но после прочтения осталось разочарование и непонимание - «а в чем сила книги?». Возможно, интерес читателей был в том, что для 1997 года эта тематика была в новинку.
В книге рассматриваются проблемы пересечения реальности и виртуальности. Отмечаются какие-то достоинства виртуальности, например, возможность проявлять творчество в создании своих миров. Но для этого необходим собственный сервер и большие денежные вливания.
В большей степени виртуальность потакает деградирующим качествам, например, можно реализовывать свои извращенные сексуальные фантазии, почти безнаказанно и без последствий срывать агрессию, убивая монстров и игроков.В сюжет вводиться персонаж-загадка, которую необходимо разгадать главному герою. Чувствуется попытка автора придать виртуальности какой-то глобальный смысл, как месту пересечения разных миров. Но все это в итоге выглядит поверхностным от незавершенности поставленных перед читателем идей. Некоторые из них выглядят не просто непродуманными и не имеющими решений, но и с искусственными попытками придания смысла путем привлечения общечеловеческих ценностей.Книга относиться к жанру киберпанка. Определение киберпанка из Википедии:
«Киберпанк — жанр научной фантастики, отражающий упадок человеческой культуры на фоне технологического прогресса в компьютерную эпоху»Фантастику увидел только в создании виртуального мира, способа погружения в него и всего-того, что там происходило. Научность в книге, по моему мнению, очень сильно хромает. События происходят не в будущем, а в конце 90-х годов прошлого века. Слегка режут слух, такие русские транскрипции как ИБМ, Микрософт. Техника уровня времен телефонных модемов, Пентиумов, 386-х, звуковых карт, когда файл размером с мегабайт был большим. В плане технологического прогресса (кибер), можно констатировать полное его отсутствие. Упадок человеческой культуры (панк) также совершенно не отражен. Рассматриваются современные люди и их внутренние комплексы. Направление утопичности было отмечено, но недостаточно внятно. Не совсем понятен мотив антиутопии. Сплошные очевидности и балансировка между полезностью и вредностью виртуальности.
Ценность произведения могу увидеть в том, что автор мог быть первопроходца в подобном жанре в России. Но сегодня, считаю, роман значительно отстал от современности. Виртуальные сетевые игры шагнули на много вперед.Сильной идеей в книги, считаю возможность некоторых людей, называемых дайверами, не погружать целиком сознание в Глубину, оставаться вне её. Эту идею, считаю, можно применить к окружающему нас миру человеческих стремлений, страстей и прочих иллюзий.

Другой формат