Оценить:
 Рейтинг: 0

Последний выстрел за Богом!

Год написания книги
2006
Теги
<< 1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 >>
На страницу:
9 из 12
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

Игра началась.

Игроки покидали помещение в молчании, забыв попрощаться с организатором. Настолько сильно поразила их величина приза и щедрость организатора, что даже нормы этикета были забыты.

На кону был слишком крупный приз, и у некоторых игроков промелькнула соблазнительная мысль – устранить организатора и завладеть сертификатом, не дожидаясь окончания Игры. Сагия отчетливо различил кровавые видения, пронесшиеся вслед за уходящими. Как же приятно, что он сам и приз вызывают столько разнообразных эмоций!

Закрыв дверь за последним игроком, господин Сагия устроился в кресле и еще долго в восхищении рассматривал галактику «434-9867G», вращая ее изображение в разных плоскостях. Сертификат достался ему путем длительной цепи изобретательных интриг, подкупов и манипуляций. Он мог бы спокойно вписать свое имя в пустые графы. Но это было бы скучно. Да и зачем ему быть Богом? А сейчас разве он не Бог? Нет, конечно, он не откажется вписать свое имя в сертификат, если никто из Игроков не сможет выиграть.

Ну что же, господа, поиграем? Предвкушение приятного развлечения пробежало по нервам, приводя мышцы в тонус, одновременно бодря и освежая мысли.

Едва слышный шорох за дверью отвлек от размышлений.

Господин Сагия, все еще крепко сжимая в кулаке кулон с флешкой, осторожно выбрался из любимого кресла. На цыпочках подошел к двери и прислушался.

Ничего.

Вроде все тихо.

Сагия просканировал мысленно близлежащее пространство и время. Тоже никого постороннего.

Приоткрыл дверь и осмотрел приемную.

Точно. Никого постороннего.

Только личный секретарь в земном теле сидел в углу за столом и буравил его преданным взглядом.

Очень преданным.

На мгновение страх сковал члены и пересушил рот господина Сагии. Похоже, зря он объявил призом сертификат на получение галактики. Слишком велика цена Игры. А вдруг кто-нибудь из игроков все же решится воплотить в реальность идею об уничтожении самого господина Сагии?

Страшно!

Организатор Игры тряхнул головой, отгоняя холодящие кровь мыслеобразы.

Нет, этого не может быть! Участников Игры он отбирал лично, долго проверял их биографии, организовывал слежку и устраивал провокационные испытания. Но, как известно, осечку дает даже самое проверенное и, казалось бы, надежное оружие. Так что стоит усилить меры безопасности. Негоже своим беспечным поведением провоцировать нежелательные действия со стороны Игроков.

Сагия захлопнул дверь, вернулся к столу и резко опустился в кресло, продолжая сжимать кулон во вспотевшем от страха кулаке. Постепенно ужас отступил, оставляя место радости. Наконец-то он хоть что-то ощущает, кроме скуки и пустоты. Теперь, когда игра запущена, а его жизнь в опасности, она вновь приобрела ценность и наполнилась смыслом.

А еще он начнет обдумывать, куда бы понадежнее спрятать кулон с драгоценным сертификатом.

Как же долго он живет! И ведь еще не стар совсем! Сейчас по летоисчислению промежуточного мира, на который ориентировались все жители вселенной, он только недавно вступил в пору зрелости. Это только первая ступень из многих на пути к старости и смерти. А уже наскучило все. Бизнес, партнеры, родня, развлечения, любовные истории.

Надоело. Пресытился.

Ну, хоть ума уже набрался.

Итак, пусть пока кулон повесит на шее, а потом он что-нибудь придумает.

Господин Сагия спрятал украшение под одежду и отправился обедать. Время на обдумывание у него еще было.

3. Секретарь Сагии становится тайным игроком

Секретарь проводил взглядом хозяина кабинета, до конца сохраняя на лице выражение крайнего подобострастия. Как только двери персонального лифта мягко закрылись за боссом, проскользнул внутрь, чтобы попытаться найти флешку с сертификатом.

Сегодня помощник господина Сагии принарядился в человеческое тело с лучшей фермы и дорогой итальянский костюм от именитого модного земного маэстро. Но с непривычки трудно было еще управлять мышцами лица. Наедине с собой можно было облегченно расслабиться. Секретарь достал из-за пазухи капсулу с личным планшетным компьютером. Развернул над столом экран, активировал жесткость, открыл план кабинета и прилегающих помещений и начал обыск. Рабочие апартаменты шефа находились в Австралийском мегакомплексе и занимали два этажа.

Господин Сагия еще не знал, что один из Игроков уступил свое место его личному секретарю за хорошую сумму денег по причине внезапно появившегося тяжелого заболевания.

Правилами Игры это было разрешено. Только вот никто и никогда до конца не дочитывал эти самые правила. Организовать неожиданную вспышку болезни не составило особого труда. И теперь секретарь участвовал в Игре под номером восемь на законных основаниях, да еще и без детальной проверки своей личности. Это ли не крупная удача? Так что он на несколько шагов может опережать самого господина Сагию!

«Это мы еще посмотрим, кто кого! Это мы еще посмотрим, кому достанется галактика! Это мы еще посмотрим, кто перед кем пресмыкаться будет! – думал секретарь, а теперь по совместительству и игрок номер восемь, обыскивая апартаменты. – Всему свое время! Слишком я хорошо тебя изучил за все эти годы! Для меня ты абсолютно предсказуем».

Игрок номер восемь был прекрасно осведомлен о том, что в ближайшее время ему никто не помешает. Шеф вернется ровно к началу встречи с партнерами по бизнесу.

Не раньше.

Педантичность сейчас играет против Сагии!

Так что можно спокойно и обстоятельно все обследовать.

Закончив искать, секретарь с разочарованной миной опустился в кресло шефа.

В апартаментах флешки с сертификатом определенно нет.

Похоже, драгоценный сертификат господин Сагия носит при себе, сделал вывод Игрок «8».

Он ненадолго призадумался, постукивая длинными пальцами по ручке кресла, обдумывая варианты развития событий. Потом шумно выдохнул, стряхивая напряжение, пружинисто вскочил. Удостоверился, что все находится на своих местах, ничто не выдает постороннего вторжения, и покинул кабинет, тщательно прикрыв резную дверь.

4. Игрок номер два – Манипулятор

Игрок номер два, Манипулятор, обдумывал свой ход, просчитывая различные комбинации. Он решил выманить конкурентов из убежищ при помощи локальных боевых действий или революций. Подобраться по-другому у него так и не получилось. За все прошедшее время Игры Манипулятор сам едва уносил ноги несколько раз. Удача никак не хотела поворачиваться лицом к нему.

Чтобы получить лидера, умеющего увлечь своей идеей и повести за собой целые страны и народы, есть два пути – слепить из готового взрослого или из новорожденного человека. Тогда уже можно начинать разворачивать рекламную кампанию.

Взрослого обрабатывать очень рискованно, но можно. Мировоззрение уже сформировано, сложившихся убеждений полно. Переубедить выбранного человека и заставить плясать под свою дуду можно лишь только при помощи подсаженной Игровой метки. Тогда он станет идеальным исполнителем воли Игрока.

Но тут есть и оборотная сторона медали. Все взрослые Фигуры, оседланные Игровым паразитом-меткой, по-разному реагировали на такое бесцеремонное вторжение в мозг и тело. Процент выбраковки достаточно высок.

Иногда Фигуры становились настолько безвольными, что не могли даже самостоятельно себя обслуживать в быту. Тогда Игрок номер два признавал их не пригодными для игры и бросал на произвол судьбы. Как правило, такие люди доживали свой век, если повезет, в психушке, или где-нибудь в трущобах, или на помойке, становясь легкой добычей грабителей и убийц. А лидер должен как раз обладать ярко выраженными волевыми качествами и быть легко управляем хозяином. Человеческий мозг – весьма тонкий инструмент, и тут требуется деликатность при вербовке, если хочешь добиться максимальной отдачи.

С другой стороны, если реакция на внедрение метки не будет такой уж бурной, то Игрок сразу получит готовую Фигуру с требуемыми качествами личности и системой убеждений. Что и было проделано уже несколько раз за это столетие. Да, он уже смог разжечь парочку мировых войн, но ни одна из них не достигла цели. Остальные Игроки не дремлют!

А может, все же оседлать младенца и начать воспитывать в нужном направлении? Тут важно очень внимательно подобрать родителей и окружающую среду, чтобы ничто не помешало взращиванию нужных качеств у Фигуры. Да, это долго. Зато качество такой Фигуры гарантировано. Мозг младенца успевает приспособиться к метке, и взрослый человек получается довольно активным. В то же время он хорошо поддается командам и внушениям.

Игрок задумался. До конца игры осталось совсем мало времени, а никого из Игроков-конкурентов убить так и не удалось. Тогда стоит подумать, что из этого интереснее и веселее? Родить нового или обработать готового, взрослого? Возврат в прошлое запрещен. Что же предпринять?

Чаша весов склонилась в сторону обработки готового взрослого человека – время поджимало. Слишком уж заманчивый приз на кону – галактика! Ради этого стоит рискнуть.

Теперь нужно выбрать несколько кандидатур и начать обрабатывать их. А там останется лишь дождаться результатов тестирования и выбрать наиболее подходящего.
<< 1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 >>
На страницу:
9 из 12