Маг – профессионал. Он как Цезарь, способный заниматься несколькими делами одновременно. Поддерживая свое тело в хорошей спортивной форме, Маг не стремиться демонстрировать себя широкой публике, но тренируется лишь для поддержания спортивной формы, сохранения навыков свободного владения всеми инструментами и уверенности в своем собственном могуществе.
Сам по себе Маг не говорит о результатах, он не создает новых дверей (новых проблем), но открывает проход, где эти двери могут быть установлены другими людьми (см. Императорский Ключ, стр. 61).
Вдохновение для своего творчества Маг ищет в самом себе, используя только внутренние резервы и потенциал. Поэтому и Ключ как внешний инструмент, созданный кем-то другим для поиска своего пути ему не нужен, достаточно поддержки стихий и личного желания.
Маг формирует новый взгляд на мир, открывает новую линию будущего за счет создания прорывов в зеленой стене настоящего.
Как
Виртуозно, применяя разные способы и используя все свои возможности. Креативно, творчески подходя к ситуации.
Почему
А «потому, что гладиолус!..»[19 - Фраза была придумана много лет назад командой КВН «Уральские пельмени» и впервые прозвучала на сочинском фестивале 2003 года, когда пародировалась игра «Что? Где? Когда?».]. Хорошо отрепетированный экспромт.
Здесь нет традиционного ответа, поскольку Мага именно в этот момент именно так «включило» и побудило к творческому процессу.
Все происходило и происходит, исходя из внутренних потребностей к созиданию, поскольку Маг подчиняется только внутренним ощущениям. Да и предметы в его руках способствуют его творческому раскрепощению.
Паж Пентаклей – в самое короткое время поможет Магу перейти от первоначальной идеи к процессу создания.
Шестерка Мечей – позволяет Верховной Жрице обратиться к Магу за творческим вдохновением.
II – Верховная Жрица
Мало кто находит выход, некоторые не видят его, даже если найдут, а многие даже не ищут.
Л. Кэрролл «Алиса в стране чудес»
«Служенье муз не терпит суеты…»[20 - Цитата из стихотворения А.С. Пушкина «19 октября».].
То, как у творцов в моменты вдохновения зарождаются и развиваются их шедевры – действия, сокрытые от окружающих. Творчество требует не только соответствующей внешней обстановки, но и настойчивости, терпения, воли от самого творца. И Верховная Жрица с ее призванием сохранять в тайне свои действия, иллюстрирует умение стабилизовать и фиксировать законы и правила Мира, открытого Магом. Она составляет описание, что возможно и чего нельзя в новом пространстве и осуществляет тонкую увязку грядущих событий с логикой нынешней ситуации.
Через хрустальный шар, через символы карт Верховная Жрица определяет для нас степень вмешательства в новое будущее, в новую реальность. Она «семь раз отмеряет» наши действия.
Задача Верховной Жрицы – оценить те потоки магических изменений, которые спровоцировал Маг.
«…Она восседает между двумя колоннами – белой и черной – J. и B., которые являются опорами ворот в мистический Храм… Одеяния Жрицы тонкие и струящиеся, и мантия светится, испуская мерцающее сияние… Она прекрасна, как Царица отраженного света, но этот свет есть во всем…».
Что
Дверь – спрятана в нише за светлой и темной шторами, подобно тому, как была замаскирована дверца в «Золотом ключике» – за нарисованным очагом.
Ключ – хрустальный шар и карты, к которым обращается Верховная Жрица за советом, чтобы дать подсказку, как открыть спрятанную за портьерами дверь.
Где
Это замкнутое пространство, где специально создана благоприятная атмосфера, способствующая гладкому протеканию творческих процессов.
Когда
Ни время года, ни час не угадываются на карте. Полоса света, падающая слева на Верховную Жрицу, может быть, как естественным освещением, проникающими дневными лучами из невидимого нам окна, так и искусственным источником – электрической лампой.
И поэтому – когда? – всегда! В любое время, в любой момент, как только посетит вдохновение. Или само вдохновение может посетить вас в любой момент.
Кто
Верховная Жрица – яркая женщина, облаченная в специальные одежды для проведения тайного ритуала. Розовая гамма платья, подвязанные рукава, убранные под платок и диадему волосы – все подчеркивает аккуратность и выверенность действий в обращении с предсказательными инструментами. Важный элемент костюма – диадема с большим кристаллом, расположенным на уровне третьего глаза, активирующая ее интуицию и ясновидение. В арсенале разложенных на столе инструментов – хрустальный шар, карты, старинные книги и личные записи.
Жрица запечатлена в момент медитации, возможно даже, в момент озарения или во время получения ею «потоковой информации». Если вы сейчас попробуете окликнуть ее, Жрица не услышит вас.
Верховная Жрица – это женщина-тайна, предлагающая вам разгадать секрет, и найти, сокрытые от посторонних, главные символы. Да, информации много, книги записей полны закладок и рукописных замечаний, а творческий беспорядок отражен и в колоде карт, и в листах бумаги на краю стола, но это – лишь издержки процесса познания. Прояснится результат, закончится сеанс и всё будет собрано, упаковано и расставлено по местам, как было, и как надлежит в соответствии с условиями хранения и личными предпочтениями.
Как
Разгадать загадку помогут внутреннее сосредоточение, воля, медитация или интуиция. Определить эффективную стратегию и безопасные правила поведения можно как чутьем, доверием к внутреннему голосу, так или логикой отстраненного расчета.
Почему
В ситуации есть внутреннее задание, запрос, инициированный волей судьбы или информационным каналом экстрасенсорного таланта. Либо это обыденный случай консультации стороннего Кверента когда, «что спросил – то и получил в ответ».
Пятерка Жезлов – заставляет настойчиво преодолевать препятствия ради достижения целей, это проверка идей, рожденных в Верховной Жрице на их жизнеспособность в Императрице.
Королева Кубков – предлагает обратиться к ней за помощью к покровителям, показывая иной путь, иной способ явить свои таланты миру.
III – Императрица
– Теперь это ваш сад, дети! – сказал Великан и, взяв в руки огромную кирку, снес стену.
О. Уайльд «Великан-эгоист»
Базовые знания и умения Мага, незаметно для окружающих использованные в Верховной Жрице, наконец, воплотились в блестящий результат – Императрица с благостным гостеприимством готова пригласить в свой роскошный плодородный сад. Этот сад подарит гостям не только позитивные эмоции, но и предложит безопасное пространство для игр и развлечений.
Именно Императрица режет то, что до этого семь раз отмерила Жрица, безвозвратно оформляя результат. Она предлагает оценить итоги, передавая их в пользование другим людям. Процесс закончен – вот результат.
Таким образом, задача Императрицы – показать результаты действия двух предыдущих Арканов.
«…Она – прежде всего, материальное универсальное плодородие и внешний смысл Мира… Карта Императрицы означает двери или ворота, позволяющие войти в эту жизнь, как в Сад Венеры; и затем некоторым открывающие путь назад, во вне, в область, которая является тайной…».
Что
Дверь – приоткрытая стеклянная, расположена в арочном проеме. Это приглашение войти, показывающее, что процесс переведен в стадию открытого доступа. Императрица запускает технологию на поток, на постоянное использование. Она либо показывает уже кем-то пройденный путь, либо организует преемственность маршрута, доверительно приглашая вас осмотреть ландшафтные достопримечательности оберегаемой территории.
Ключ – на карте его нет, дверь была открыта за некоторое время до этих событий.
Где
Загородное поместье, расположенное вдали от суетливых городских джунглей. Или специальная оранжерея, территория детских игр или начального школьного образования.