Ну и в-третьих…
Вообще, это событие, по идее, должно было быть на первом месте. Дело в том, что, как оказалось, моё подземелье находится практически на берегу моря, которое, судя по карте, называлось Буйным.
Я несколько раз закрыл и открыл карту – ничего не изменилось.
– Ада, это всё из-за того глобального события? – удивлённо спросил я искусственный интеллект.
– Вроде того. Вот, – произнесла она, и перед глазами появилось системное сообщение.
Кровавый прилив – глобальное событие, в результате которого море вышло из берегов и частично затопило континент, тем самым предзнаменуя серьёзные изменения.
Я аж присвистнул, не сводя глаз с интерактивной карты:
– Ничего себе!
– Ага. Море в той стороне, видимо, было и раньше. Просто теперь оно стало чуть ближе, – усмехнулась искусственный интеллект.
– Да уж, представляю, что случилось бы, если бы я выбрал Диких, или вообще Чумных, – задумчиво сказал я.
– Ну, теперь ты это не узнаешь, – снова усмехнулась моя ИИ. – Работай с тем, что есть.
Я тяжело вздохнул, закрыл карту и, собравшись с мыслями, произнёс:
– Давай по порядку.
– Окей! Лови.
Избранник приливов – титул, которым Богиня Силуна удостаивает лишь избранных.
Награда: вы получаете следующие навыки и умения.
Лёгкие тритона (пассивное умение) – носитель навыка может гораздо больше находиться под водой, чем среднестатистический представитель его расы.
Амфибия (пассивное умение) – носитель навыка плавает гораздо быстрее, чем среднестатистический представитель его расы.
Двужильный (пассивное умение) – носитель гораздо выносливее, чем среднестатистический представитель его расы.
Благосклонность Силуны – Богиня Силуна к вам благосклонна.
– Ну, учитывая, что континент, на котором я нахожусь, утопает, очень даже полезные способности, – усмехнулся я. – Кстати, что за Богиня такая?
– Силуна относится к пантеону нейтральных Богов, которой поклоняются многие расы этого мира, в том числе и монстры. У выбранной тобой фракции это вообще главная Богиня. Смотри.
Силуна, Богиня приливов – является нейтральной Богиней пантеона мира Альтэрии, которой чаще всего поклоняются, рыбаки и мореплаватели. Имеет несколько личин, чаще всего предстаёт перед кем-либо в виде прекрасной девы с ярко-синими волосами, верхом на огромном чёрном скате. Также она любит принимать форму большого синего тритона, в которой путешествует по своим обширным водным владениям.
– А у меня не будет проблем, если я у себя в подземелье отстрою ещё и её тотем? – поинтересовался я у Андромеды.
– Не должно. Эти обе Богини нейтральные, плюс и той и другой поклоняются монстры, поэтому конфликтов возникнуть не должно, – ответила ИИ.
– Надеюсь. – Я тяжело вздохнул. – Давай дальше.
Лазурный дракон – так во фракции Чешуйчатых называют избранного, который объединяет в себе избранного вождя племён и верховного шамана.
Награда: вы получаете следующие навыки и умения.
Избранный вождь – носитель навыка и все существа с тегом [монстр] и [чешуйчатый] получают +20 % к выносливости и 10 % к общей скорости.
Чешуя лазурного дракона – кожа носителя навыка покрывается мистической чешуёй, которая значительно повышает защиту, и видна только тем, кто использует магическое зрение.
Буйная регенерация – у носителя навыка заметно усиливается регенерация.
Ого, ещё плюшки!
– Кинг, уточню, – послышался в голове голос Андромеды. – Защита, которую даёт навык «Чешуя лазурного дракона», работает от интеллекта. То есть чем больше эта характеристика, тем сильнее защита. В то время как «Буйная регенерация» станет эффективной, только после того как ты увеличишь живучесть и выносливость. Как-то так.
А вот это не самые приятные известия.
– Понятно, – задумчиво ответил Аде. – Ни один из навыков не затрагивает основной стат ловкости… Жаль, – произнёс я и ещё раз пробежался по описанию навыков. – Ладно, что-нибудь придумаем! – усмехнулся и добавил: – Давай дальше!
– Следующими идут классы!
Жало виверны – лишь избранные воины фракции Чешуйчатых, которым удалось пройти испытание ядами, могут называться Жалами виверны. Данный класс обладает большим количеством умений, ориентированных на использование различных ядов, которые опасны для всех существ, включая даже неживых.
Хранитель тишины – лишь избранные воины скинков удостаиваются чести называться Хранителями тишины. Данный класс обладает набором умений, делающих своего владельца абсолютно незаметным, а скрытные атаки настолько смертоносны, что делают вас опасным даже для самых защищённых противников.
Коготь василиска – лишь избранные воины фракции Чешуйчатых, которые в мастерстве овладели искусством засад, ловушек и западней, могут называться Когтями василиска. Данный класс обладает набором умений и навыков, позволяющих изготавливать невероятно смертоносные ловушки и устраивать смертоносные западни, выбраться из которых шансов практически нет.
– Сколько сразу всего, – произнёс я и, почесав затылок, ещё раз пробежался по описанию классов. – Я могу взять любой из них с двадцатого уровень вора? – решил уточнить у ИИ.
– Всё верно, – ответила Андромеда.
– Хм-м, получается, что первый фракционный класс ориентирован в первую очередь на яды, второй делает упор на скрытность, а третий – на засады и ловушки. Признаться честно, даже глаза разбегаются. Все хороши.
– Ну, выбор класса ты можешь оставить на потом и пока задуматься о более насущных проблемах, – ответила ИИ и была, как всегда, права. До выбора класса мне нужно получить ещё слишком много уровней, а на данный момент у меня были и другие проблемы, требующие моего внимания.
Мне срочно нужен мой квартирмейстер! Хотя…
Я посмотрел на небо. Глубокая ночь, и гоблин-герой заслуженно отдыхал. Ладно, подожду до утра, а пока…
Осмотрелся по сторонам. Всё вокруг поменялось и стало как-то непривычно.
– Эх-х-х.
Я тяжело вздохнул, вспоминая свою уютную пещеру, к которой успел даже привыкнуть. Сейчас на её месте стояло сооружение, похожее на огромный шатёр, и, видимо, теперь оно – центр моего подземелья.
Ну что ж, посмотрим, что там да как.
* * *