Оценить:
 Рейтинг: 0

Войд (I)

Год написания книги
2020
Теги
<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 >>
На страницу:
6 из 11
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
– Не жалуйся, – усмехнулась ИИ. – Зачем тебе знать больше? Навык позволяет видеть магические потоки, и всё. Благодаря ему ты теперь сможешь определять, какая стихия участвует в создании заклинания, насколько оно сильное, много ли затрачивает энергии и так далее. В общем, что-то вроде магического анализа. Радуйся!

Я уже собирался что-то ответить Андромеде, но меня оборвал некромант, который зарядил в меня чем-то из своего боевого арсенала.

– Я смотрю, ты не любитель полумер, – усмехнулся я, ибо Инар пальнул одним из самых сильных своих заклинаний магии смерти под названием «Призрачная коса жнеца».

– Ну ты же просил чем-то убойным, – пожал плечами некромант. – И… Я смотрю, тебе всё равно?

Хм-м, а ведь и правда! Я ничего не почувствовал! Странно.

Я закрыл глаза и визуализировал свой магический резервуар, который стал раза в три больше по сравнению с тем, что был до этого.

– Интересно, – задумчиво произнёс я. Дело в том, что, как и было сказано в описании, барьер погасил магические повреждения путём затрат моей магической энергии. – А ты силён, – сказал я Инару, ибо его заклинание сняло пятнадцать процентов моего запаса энергии.

– Ты о чём? – удивлённо произнёс некромант, и я объяснил ему суть ситуации. – Ну, не тебе же одному становиться сильнее, – усмехнулся Инар. – Есть что-то ещё интересное?

Вообще-то было. Вот только проверять «Мистический рёв» на трейсере я не хотел.

– Есть особая магия, – немного подумав, ответил я.

– Да? И какого элемента? – спросил некромант.

– Пустоты, – задумчиво ответил я.

– Никогда не слышал, – удивился Инар.

– Я тоже, – усмехнувшись, ответил я и попросил Андромеду открыть мне список доступных заклинаний.

– Лови! – ответила ИИ, и перед моими глазами появился перечень. Ознакомившись с ним, я на несколько секунд впал в ступор.

Чего там только не было…

Глава 3

– Инар, а сколько у тебя кругов заклинаний? – спросил я некроманта.

– Пока четыре, но скоро перейду на пятый. Это магия высшего порядка, – гордо ответил рыжеволосый паренёк. – А что?

– Просто интересно, – задумчиво ответил я, глядя на заклинания, разделённые на пять ступеней. – Мне нужно какое-то время. Займись чем-нибудь полезным, хорошо?

– Идёт, – усмехнулся некромант. – Как раз хотел дочитать книгу и проверить описанное на практике, – произнёс он, и в его руках появился чёрный фолиант в очень потёртом переплёте.

– Трактат по магии смерти? Выглядит довольно пугающе.

– Не-е-е, по тьме. Недавно начал осваивать и её. Пока добрался только до второго круга, изучил всего несколько заклинаний, но определённые успехи уже есть, – гордо заявил он.

– Молодец. Ну, тогда развлекайся, – ответил я Инару и сам начал изучать заклинания, которые получил при смене своего обличья.

Вначале шла магия первого круга:

Малое пустотное развеивание – заклинание позволяет развеять любой слабый магический эффект в небольшой области.

Пустотный скачок – заклинание позволяет мгновенно изменить текущее местоположение на другое.

Кулак пустоты – заклинание ударяет сгустком магической энергии, который имеет сильный кинетический импульс.

Хм-м, интересно. Первое заклинание позволяло мне развеять магию, второе – мгновенная телепортация, а третье было атакующим. Так как описание оказалось неподробным, мне оставалось лишь предполагать, какую магию я могу развеять, на какое расстояние скакнуть и как сильно бьёт «Кулак пустоты». В нынешней ситуации у меня не было подходящих условий, чтобы проверить всё, поэтому я решил оставить это до лучших времён и протестировать заклинания позже.

На втором круге тоже оказалось три заклинания:

Пустотные иглы – заклинание позволяет выпустить поток игл, созданных из магической энергии, которые обладают сильным кинетическим импульсом.

Пустотный щит – заклинание формирует вокруг заклинателя барьер, который имеет сильное сопротивление физическому урону и способен отталкивать направленные физические атаки и снаряды.

Пустотный сдвиг – заклинание искажает пространство вокруг заклинателя, в результате чего все попавшие в область сдвига дезориентируются.

Хм-м. В этот раз магия пустоты предложила мне боевое, защитное и контролирующее заклинания. Все три выглядели полезными, но, как и первый круг, я собирался их протестировать позже, а пока…

Среднее пустотное развеивание – заклинание позволяет выборочно развеять несколько магических эффектов в средней области.

Пустотная волна – заклинание создаёт волну, которая отражает все летящие снаряды, а также сбивает с ног и дезориентирует всех, кого задела.

Проклятие пустоты – заклинание заполняет магический резервуар цели, вытесняя из него магическую энергию и препятствуя её восполнению.

В этот раз было уже гораздо интереснее. Контрзаклинание, атакующее и проклятие. Причём последнее звучало очень даже интересно. Этакий идеальный вариант против магов. Ну да ладно! Мы же подбираемся к самому интересному! Четвёртый круг.

Зона пустоты – заклинание создаёт особую зону, в которой невозможно использовать магию.

Взрыв пустоты – заклинание создаёт невидимую сферу, которую заклинатель должен заполнить магической энергией, после чего он может её активировать. Произойдёт мощный взрыв, сила которого зависит от влитой в заклинание магической энергии.

Тюрьма пустоты – особое проклятие, которое лишает цель всех видов чувств, включая магическое восприятие.

Как и в предыдущих кругах, вышеописанные заклинания были очень полезны. Особенно это касалось зоны пустоты, которая позволяла выводить из строя магов. Заклинание просто сводило их эффективность на нет, делая их лёгкими целями для таких, как я, ибо помимо магии я ещё обладал и недюжинной силой. Проклятие и взрыв тоже заслуживали внимания, но их нужно было тестировать, а сейчас я хотел только одного – посмотреть, что мне приготовила магия пустоты на последнем круге.

Пятый круг:

Великое пустотное развеивание – заклинание выборочно развеивает любую магию в большом радиусе.

Пустотная червоточина – заклинание создаёт особую область, где наносится постоянный магический урон, а враги, угодившие в зону поражения, с непреодолимой силой притягиваются к её середине.

Я ещё раз прочитал описание, ибо не мог поверить своим глазам. Причём самым интересным было не второе заклинание, которое выглядело весьма сильным, а первое.

– Я ведь теперь могу избавиться от магии Альнартара? – спросил я Андромеду.

– Сложно сказать. Всё-таки эти браслеты были не заклинанием, а скорее неким артефактом, поэтому сложно судить, – ответила искусственный интеллект.

Я задумался.

– Интересно, а это заклинание позволяет снять магию, наложенную на предметы? – предположил я.

<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 >>
На страницу:
6 из 11