Оценить:
 Рейтинг: 0

Основы программирования с Java

Год написания книги
2022
Теги
<< 1 ... 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ... 22 >>
На страницу:
11 из 22
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

В таблице здесь показаны некоторые из зарезервированных слов Java.

Этот список неполон, но охватывает большую часть зарезервированных слов, которые будут использоваться в этой книге.

Различные программисты могут следовать разным стилям программирования, но есть определенные часто используемые стили, которые могли бы улучшить читаемость вашей программы. То есть, сделать проще для других понимание вашей программы.

Вот некоторые правила для названий идентификаторов Java.

Важно, чтобы использовались значимые имена. Использование бессмысленных названий, таких как х, у, г следует заменить более значимыми именами, такими как radius, area, score если это возможно. Для длинных имен, полезно использовать смешанный регистр, то есть, смесь нижнего регистра и заглавных букв, разделяя слова, используя заглавные буквы.

Эти заглавные буквы обычно называются CamelCase, как горбы верблюдов. И есть два типа CamelCase, нижний верблюд начинается со строчной буквы, например, examScore и areaOfCircle. Нижний CamelCase обычно используется в Java для переменных и методов.

Существует также верхний CamelCase, который начинается с буквы верхнего регистра, и который обычно используется для именования классов.

В предыдущих примерах, HelloWorld и CourseGrade являются именами классов, которые начинаются с заглавных букв.

Вот еще один пример объявления для класса BankAccount.

Мы обсудим подробнее позже, что означают методы и классы.

Вопросы

Задача

Просьба указать допустимый идентификатор Java из списка ниже.

1. Last_Name

2. 1dentifier

3. You&Me

4. COMP-102

Ответ: 1

Переменные

Один вид идентификатора, который очень часто используется в программе является переменной.

Во многих приложениях необходимо зарезервировать память компьютера для хранения значений, которые будут использоваться в программе.

Переменная представляет собой кусок памяти компьютера, который может хранить значение.

Как правило, такая память выделяется для переменной по запросу программой.

Значение переменной может быть изменено, так что программа должна быть гибкой для обработки различных входных данных.

Например, в программе расчета оценки, переменные examScore, labScore и hwScore могут принимать различные значения в зависимости от входных данных.

Идентификатор finalgrade также является переменной.

Он хранит результат взвешенной суммы, которая зависит от значений входных баллов.

Имя переменной это метка участка памяти.

С точки зрения компьютера, адреса кучи памяти будет достаточно, но для человека, нам нужен хороший способ, чтобы различать и ссылаться на участок памяти.

Аналогией является использование почтовых ящиков, где каждый почтовый ящик помечен его владельцем (или имеет идентификатор) и различные виды почты (или значений) могут быть оставлены в этом почтовом ящике.

Переменная создается через процесс объявления.

Цель объявления, это сделать понятным для компьютера, что имя конкретного идентификатора означает в программе.

Объявление переменной в программе состоит из трех основных частей:

Оно начинается типом данных, далее следует идентификатор и заканчивается точкой с запятой.

Так что с помощью этого синтаксиса объявляется переменная.

Например, в программе CourseGrade, было сделано объявление переменной int examWeight; где int является целочисленным типом данных, examWeight является идентификатором и объявление заканчивается точкой с запятой.

Если вы обратитесь к программе расчета оценки, объявление int examWeight не просто заканчивается сразу после examWeight, но за ним следует "= 70".

В объявлении int examweight = 70, examweight объявляется и инициализируется в одном определении.

Объявление и инициализация также могут быть сделаны отдельно.

В любом случае это приведет к тому же эффекту.

Знак равенства, который вы видите здесь это оператор присваивания, в данном случае, examweight = 70 является утверждением присваивания.

Также вы можете увидеть, что, если программа ссылается на examWeight до инициализации, это приведет к ошибке компиляции.

Хотя Java инициализирует определенные переменные, я поговорю об этом подробнее, когда будем обсуждать классы и объекты, тем не менее это всегда хорошая практика программирования – инициализировать переменную перед ее использованием.

После объявления переменной и инициализации, ее значение может быть изменено с помощью оператора присваивания.

Старое значение, в данном случае, 70 будет удалено и заменено новым значением 50.

Также можно получить значение переменной, ссылаясь на ее имя.

В этом примере со ссылкой на examweight, в правой стороне от знака равенства, значение examweight извлекается, и значение затем присваивается labweight и результат будет храниться в ячейке памяти, выделенной для labWeight.

Иногда мы хотим сохранить значение переменной неизменным на протяжении всей программы, например, идентификаторы для математических констант, таких как пи (PI присваивается значение 3,14159), это постоянная, которую используют для вычисления периметра и площади круга.

В программе CourseGrade, переменные examWeight, labWeight, hwWeight можно рассматривать как константы.

Если вы хотите сделать фиксированными веса для каждого студенты, вы можете предотвратить случайные изменения в значении переменной с помощью "финализации" его значения. Это делается с помощью ключевого слова "final" перед объявлением переменной. Такие переменные часто называют константами.
<< 1 ... 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ... 22 >>
На страницу:
11 из 22