Понятно. Песня не нова!
Боитесь службы вы напрасно!
Мужчиной станет тот едва,
Кто не отслужит так, как надо!
Мы настоящих мужиков,
Здоровых, знающих и сильных,
Из хилых хлюпиков – орлов
Растим для вас и для России!
Да что тут долго говорить!
Сейчас ребята вам покажут
Армейский строй, армейский быт…
Девушки уходят со сцены. Их место занимают 4 рослых парня в военной форме, что говорится, "как на подбор".
Юноша. Равняйсь! Смирно! По двое стройсь!
Ребята с отличной военной выправкой выполняют все команды юноши, после чего под военную песню показывают какой-нибудь зрелищный танец, имитирующий "бой" – самбо, каратэ или айкидо. Чтобы выступление ребят выглядело слаженным и убедительным, его следует тщательно подготовить.
Исполнив свой номер, танцоры вместе с юношей покидают сцену.
Снова появляется ведущий.
Ведущий. Сегодня мы проверим, готовы ли наши ребята, ученики старших классов, к защите своего Отечества. Для этого им придётся пройти ускоренный курс молодого бойца и продемонстрировать нам, насколько хорошо они знакомы с реалиями армейской жизни, насколько эрудированны, насколько спортивны. Для про хождения курса молодого бойца на сцену приглашаются "бойцы" _______и _______классов.
Под военный марш и аплодисменты зрителей на сцену поднимаются команды-участницы.
Ведущий. Прежде чем приступить к игре, разрешите представить членов нашего жюри – людей, имеющих к Российской Армии непосредственное отношение и знающих о ней не понаслышке.
Ведущий представляет членов жюри. Жюри состоит из одних мужчин – преподавателей физкультуры и ОБЖ, а также родителей, служащих в рядах Российской Армии. Председатель жюри выступает в качестве главнокомандующего; остальные члены жюри – генералы. Желательно, чтобы у всех членов жюри были соответствующие знаки отличия. Военная форма необязательна, хотя и не помешает.
Главнокомандующий (командам). Бойцы, равняйсь! Смирно! Командирам сдать раппорт!
Командиры по очереди представляют свои команды. Сделать это можно следующим образом:
Командир. Команда танкистов к участию в конкурсе готова!
Главнокомандующий. Здравия желаю, товарищи танкисты!
Команда танкистов (хором). Здравия желаем, товарищ главнокомандующий!
Командир. Разрешите представить нашу эмблему и знаки отличия.
Главнокомандующий. Разрешаю, командир!
Команда демонстрирует свою эмблему и знаки отличия. Командир даёт необходимые комментарии.
Главнокомандующий. Поздравляю вас, товарищи танкисты, с началом "Курса молодого бойца"!
Команда танкистов. Ура!!!
Аналогичным образом происходит представление второй команды.
Первый конкурс – "Строевая подготовка"
Данный конкурс требует серьёзной предварительной подготовки, так как каждая команда должна продемонстрировать умение выполнять построения и перестроения на месте и в движении, ходьбу строем, чёткость и правильность выполнения команд командира.
Рекомендуемые команды:
"Равняйсь!",
"Смирно!".
"Направо!",
"Налево!",
"В шеренгу по два становись!",
"В колонну стройсь!",
"Шагом марш!",
"На месте! Стой! Раз, два!"
"Равнение на середину!"…
В самом начале конкурса командиры тянут жребий, определяющий очередность выступления их команд.
Второй конкурс – "Химическая атака"
Члены обеих команды строятся в шеренгу. Ведущий вручает каждому игроку противогаз. По команде главнокомандующего игроки надевают противогазы. Максимальное количество баллов получает та команда, члены которой быстрее наденут противогазы, причём сделают это правильно.
Третий конкурс – "Кривая дорожка"
На полу проводится мелом или выкладывается из верёвки змеевидная "дорожка". Задача конкурсантов – по очереди пройти дорожку в обоих направлениях, смотря всё время под ноги через перевернутый бинокль. Задание выполняется на время. Если игрок наступит ногой на "дорожку", то он возвращается на старт и выполняет задание с нуля. Максимальное количество баллов получает та команда, которая быстрее другой справится с заданием.
Четвёртый конкурс – "Эстафета с оружием"
Обе команды выстраиваются на старте в колонны по одному. Командиры команд замыкают колонны. Примерно в 3 м от линии старта находятся 2 стола, на которых в хаотичном порядке разложены карточки с изображением различных видов оружия (автомата, огнемёта, ручного пулемёта, пистолета, мины, гранаты и пр.). На стене, ещё в 2–3 м от столов, висят 2 пробковых щита, к которым кнопками прикреплены названия тех самых видов оружия, картинки с которыми лежат на столах.
По сигналу ведущего первый игрок каждой команды бежит к своему столу, берёт какую-нибудь картинку, подбегает к своему щиту и крепит картинку прямо под тем названием, которое соответствует данной картинке. Так, если игрок взял карточку с изображением мины, то и прикрепить её должен под словом "мина". Затем первый игрок возвращается к своей команде и передаёт эстафету второму игроку… И так далее до командира команды. Командир бежит сразу к щиту и исправляет ошибки, допущенные членами его команды, если обнаружит таковые.
Команда, завершившая конкурс первой, получает 20 баллов. Вторая команда получает на 10 баллов меньше. За каждое правильное соответствие "картинка – название" командам добавляется по 1–2 балла (в зависимости от числа картинок). За каждое ошибочное соответствие у команды вычитается по 1–2 балла.
Пятый конкурс – "Стрельба"
От каждой команды делегируется по 2 самых метких игрока. Одному игроку крепят к поясу консервную банку, а другому дают 10 монет. Второй игрок отходит от первого на 2 м и начинает бросать монеты в консервную банку, старается попасть в неё. При этом первый игрок может помогать товарищу, подставляя банку под летящие монеты. За каждое меткое попадание начисляется по 1 баллу. В конкурсе побеждает та пара, а следовательно, и та команда, в консервной банке которой окажется больше монет.
Шестой конкурс – "Чувство товарищества"