Оценить:
 Рейтинг: 4

Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 8: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 1

Год написания книги
2023
Теги
<< 1 ... 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... 38 >>
На страницу:
22 из 38
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

{

switch (mode)

{

case GameMode.LoadingDisplay:

break;

case GameMode.PlacingBets:

startPlay();

break;

case GameMode.PlayerActive:

playerHits();

break;

case GameMode.PocketJack:

case GameMode.PlayerWon:

case GameMode.PlayerBust:

case GameMode.DealerActive:

case GameMode.DealerWon:

case GameMode.DealerBust:

case GameMode.Push:

startHand();

break;

}

}

void doUp()

{

switch (mode)

{

case GameMode.PlacingBets:

pot.DoIncreaseBet();

showPot();

this.Invalidate();

break;

}

}

void doDown()

{

switch (mode)

{

case GameMode.PlacingBets:

pot.DoDecreaseBet();

showPot();

this.Invalidate();

break;

}

}

void showHelp()

{

helpForm.ShowDialog();

}

В панели Properties (для Form1) на вкладке Events дважды щёлкаем по имени события Load. Появившийся шаблон метода Form1_Load после записи нашего кода принимает следующий вид.

Листинг 1.2. Метод для загрузки файлов объектов.
<< 1 ... 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... 38 >>
На страницу:
22 из 38

Другие электронные книги автора Валерий Алексеевич Жарков