new Bitmap(myAssembly.GetManifestResourceStream(
myName_of_project + "." + "tomato.gif"));
//We initialize an array of new objects and rectangles,
//described around these objects:
initialiseTomatoes();
//We place new objects in an upper part of the screen:
placeTomatoes();
//We create and initialize a font for record of points:
messageFont = new Font(FontFamily.GenericSansSerif, 10,
FontStyle.Regular);
//We reserve a rectangle on the screen
//for record of points:
messageRectangle = new Rectangle(0, 0,
this.ClientSize.Width, scoreHeight);
//We set the color of a brush for record of points:
messageBrush = new SolidBrush(Color.Black);
//We turn on the timer:
timer1.Enabled = true;
} //End of the method Form1_Load.
И наконец, вместо приведённого выше метода updatePositions записываем следующий метод, дополненный новым кодом для изменения координат, обнаружения столкновений объектов, уничтожения помидоров и подсчёта очков.
Листинг 5.11. Метод для изменения координат и обнаружения столкновения объектов.
private void updatePositions()
{
if (goingRight)
{
cx += xSpeed;
}
else
{
cx -= xSpeed;
}
if ((cx + cheeseImage.Width) >= this.Width)
{
goingRight = false;
//At the time of collision, the Beep signal is given:
Microsoft.VisualBasic.Interaction.Beep();
}
if (cx <= 0)
{
goingRight = true;
//At the time of collision, the Beep signal is given:
Microsoft.VisualBasic.Interaction.Beep();
}
if (goingDown)
{
cy += ySpeed;
}
else
{
cy -= ySpeed;