– Нет! Прекратите! – закричал я, но было поздно. Кнопка «Сталкер» исчезла.
– Вы уверены, что хотите выйти из Испытания? – лишенный эмоций голос лишь подливал масла в огонь. Я начал закипать. Видимо, сказывалась необходимость выплеска эмоций после возрождения.
– Я не хочу выходить из Испытаний! Но я не желаю, чтобы мне навязывали класс, который я не выбрал самостоятельно! – прокричал я, на что все тот же голос ответил:
– Ваш класс: Диверсант. Ознакомьтесь с описанием класса.
На этот раз на планшете даже кнопка замигала, призывая себя нажать. От злости я врезал кулаком по стойке и взвыл от боли. Стойке было хоть бы хны, а вот в кулаке что-то хрустнуло, и пальцы на глазах начали синеть и опухать. Как ни странно, боль отрезвила и позволила думать рационально. Чего я горячусь? Чем плох Диверсант? Все равно это не мое – стоять с пулеметом наперевес и встречать грудью толпы противника. Мне бы незаметно прокрасться, втихаря натворить дел, увидеть, забрать и свалить, основательно все разрушив. Если Диверсант этому поможет, так почему бы и нет? Хрен с ним, что там с описанием?
С общей частью я уже ознакомился, зато куда как интереснее стали направления развития класса. Их оказалось несколько, и наконец-то мне было позволено хоть что-то выбрать. Можно стать чистым Диверсантом, но также имелись Диверсант-разведчик, Диверсант-подрывник, Диверсант-снайпер и куча других эпитетов, применимых к этому слову. Возле каждого направления стоял процент соответствия предыдущей игры заданной роли и наиболее высокий проценты оказался у Диверсанта-подрывника. Следом шли разведчик, механик и целая когорта узких специализаций, в которые я даже не стал и заглядывать. Значит, либо подрывник, либо разведчик, либо механик. Отличия у этих направлений были существенными. Если подрывник ориентировался на крепость кожи и костей, способных противостоять случайной детонации, то разведчик – на гибкость тела и пластичность костей, что позволит ему проникать сквозь узкие отверстия. Нет, вот это точно не мое. Я представил, как мое тело удлиняется, деформируется и превращается в длинную страшную змею, так мурашки пошли по телу. По механику даже и говорить было нечего – это усиление тела через механические импланты. Буду похож на Девятого. На фиг надо!
– Подрывник, – я сделал окончательный выбор и нажал на соответствующую кнопку. Лишние варианты исчезли, явив мне список возможностей для улучшений: стальные кости, непроницаемая кожа, усиление внутренних органов, адаптивное зрение.
Каждый из параметров можно было увеличить от 0 до 100 единиц, вот только увеличивать мне сейчас было их нечем. Невидимый собеседник правильно понял мое замешательство и пояснил:
– Для того чтобы получить возможность прокачивать параметры, вы должны пройти Испытание. Минимальное количество уровней, с которым вы вступаете на Испытание: 50. В случае успеха эти уровни будут признаны фиксированными и у вас появится 5 свободных очков для увеличения своих параметров, по одному на каждые 10 подтвержденных уровней. В случае неудачного Испытания вы получите очки только за те уровни, что сумели защитить. Остальные будут списаны в пользу игры, а на вас будет наложен штраф на возмещение Атрибутов. Желаете приступить к Испытанию?
– Нет! – слишком эмоционально выпалил я. Никаких глупых и необоснованных рисков! Если я могу потерять 50 уровней, то первое мое испытание будет не раньше 151-го уровня! В противном случае я не смогу пользоваться своими именными предметами, а без них выжить в этой игре нереально.
– Спасибо, что обратились к функционалу Испытаний. Обратите внимание, что вы можете воспользоваться им в любой момент. Выход из функционала через 3… 2… 1…
Пространство вокруг меня вновь поплыло. Исчезли стены, и вернулась беседка Верловена. Старика рядом уже не было, видимо, убежал проводить опыты над Грустом. Я осмотрелся и неожиданно понял, что что-то изменилось. Каждый предмет, каждое строение, даже каждое дерево были какими-то странными, неестественными. Руководствуясь больше наитием, чем знанием, я навел телефон на стену ближайшего здания и включил режим «фото». Точно! Вот теперь я видел, что изменилось – возле строения появилась точка, видимая только на экране телефона. По телу прошел озноб. Я откуда-то знал, что означает эта точка – место, взрыв в которой помножит постройку на ноль. И такие точки были у каждого более-менее крупного предмета. У беседки, дома, деревьев. У некоторых было две, у некоторых внутри тела – телефон подсвечивал глубину сверления. С ходу и не разберешься, полезно это или нет. Пусть будет.
Оставалось самое главное – собственная прокачка.
Ловкость +1 (2)
Первый укол шприца с Атрибутом привычно отключил меня на 8 часов. Когда я очнулся, стояла глубокая ночь. Гадство… Время убегало со скоростью бешеного кролика. У меня осталось всего пять суток, чтобы выполнить поручение Ольсена, и восемь, чтобы спасти сестру. Но поделать я ничего не мог – без прокачки выходить за периметр локации нельзя. Тут же сцапают бойцы «Цартер».
Ремонт механизмов +50 (50).
Замыкание +90 (90).
Интроверсия +90 (90).
Внутренняя гармония +90 (90).
Первым делом я увеличил «Ремонт механизмов», чтобы отремонтировать именные предметы, а также обеспечил себе способность скрывать свое происхождение от ноа. Девятый нашел Груста за пару минут, так что эти Атрибуты и Навыки были для меня из разряда «must have». Причем я прокачал их на тот максимум, на который мог себе позволить. Сейчас плевать на траты, нужно себя скрывать от остальных. Да, на это ушло почти 2,5 миллиона Монет, но я не скупился. Безопасность важнее.
Через десять минут Ремонт адаптировался, и я приступил к анализу повреждений.
Валькирия и Раптор пострадали не очень сильно – навык показывал, что мне нужно докупить каждому из них материалов на триста тысяч, и будет мне счастье. Я без промедления потратился и полностью восстановил устройства. Но с Ульбароном приключилась полная беда. Поврежден был не только костюм, но также и интегрированные с ним устройства. Цифра в двенадцать миллионов на ремонт заставила меня тяжело вздохнуть и отправить броню в виртуальное хранилище. В Магазине вариантов доспехов было много, но я остановился на скромном БРАТ-III за 34 тысячи, шлеме БРАТ-III за 50 тысяч и универсальной броне 5-го уровня на 500 попаданий за 1,5 миллиона. Так я буду чувствовать себя гораздо безопаснее. Требования у предметов были смехотворными, я на них даже внимания не обратил. Все они перекроются, когда я начну повышать себе соответствия именным предметам.
На руках оставалось всего 4,27 миллионов, что заставило меня делать судьбоносный выбор. Какое из трех устройств нужно прокачивать в первую очередь? Клык, Валькирию или Раптор? Смешной, на самом деле, выбор. Я прекрасно понимал, без чего не смогу дальше существовать. Вначале Валькирия, потом все остальное!
Стрельба из пистолета +70 (70).
Ловкость +58 (60).
Сила +59 (60).
Знание монстров +70 (70).
Восприятие +60 (60).
Устойчивость +60 (60).
Управление механизмами +60 (60).
Пиротехник +70 (70).
Подрывник +70 (70).
Разминирование +60 (60).
Я с грустью смотрел на то, как Монеты утекают сквозь пальцы. О том, чтобы за оставшиеся 1,4 миллиона прокачать себе доступ к Раптору или Клыку, и речи идти не могло. Забравшись в БРАТ-III, я ощутил себя как в старой допотопной машине, где все дребезжит и грохочет. А ведь когда-то считал эту броню идеальной! Валькирия встала на место, и я вновь погрузился в прокачку, чтобы обеспечить себе более-менее нормальную жизнь.
На всякий случай я открыл себе почти все, что было до этого, исключение сделал только на «Стрельба из винтовки». Вот чего мне точно больше не надо. Правда, от того, что я открыл себе все Атрибуты и Навыки, лучше не стало. Довести параметры до тех значений, которые были у меня раньше, оказалось физически невозможно. Мне элементарно не хватало Монет. Я стал походить на сильно урезанную версию себя прошлого, и это мне категорически не нравилось.
Больше всего напрягало, что я был слеп. Да, я открыл себе весь список требований к Раптору, но смог заполнить его только до 40-го уровня. Чтобы полностью соответствовать этому устройству, нужно было еще 930 свободных очков и, как следствие, целая прорва Монет. Но их у меня не было. Да я даже продать ничего не мог! Отчаявшись, я предложил игре обменять мне поврежденный Ульбарон на Монеты, но получил в ответ отписку, что вначале я должен полностью починить предмет, и только после этого заниматься куплей-продажей. Заперли, гады, по всем фронтам, и поделать с этим я ничего не мог. Придется идти дальше вслепую и уповать на то, что я долбаный Диверсант.
Неожиданно по телу прошла волна радости! Точно! У меня же бесхозные мины находятся возле бывшего Подземелья! Три мины и три блока удаленного управления могут дать мне… Дьявол, еще же эта комиссия в 50 %… Если их продавать, получу чуть больше трехсот тысяч… Этого катастрофически мало!
Однако пора было действовать. Закинув в инвентарь Клык и Раптор, я глубоко вдохнул и побежал за минами. Оставлять добычу нельзя. Кстати! Как там поживают мои орки? Ведь до них всего пятьдесят километров. Вряд ли бойцы «Цартера» будут ждать, что вместо юга я попрусь обратно на север.
Глава 6
На экране высветился ТОП-лист игроков локации, и я усмехнулся. Дожил! Меня не было в первой сотне и, что казалось просто идеальным, никто не знал о моем прибытии. Наскоро перекусив безвкусным набором, я побежал дальше, стараясь держаться подальше от дорог и населенных пунктов. Благо карта работала как надо. Да и не настолько я ослеп, как оказалось. С помощью Атрибута «Сканер» и телефона я мог «видеть» противника в радиусе 40 метров. Этого было достаточно, чтобы вовремя уходить с дороги, минуя продвинутых тварей. Монстры меня игнорировали, игроки, следящие за списком, обо мне не знали. Идеально для диверсанта.
Марш-бросок на пятьдесят километров занял у меня всю ночь. Полагаю, олимпийские чемпионы стояли бы в сторонке и курили, глядя на мою скорость, особенно потому, что бежал я по очень пересеченной местности. Лишь дважды я запнулся и распластался на земле. Все же 40 единиц Выносливости недостаточно тому, кто никогда не бегал в своей жизни на такие длинные дистанции. Десять минут на восстановление, еду – и я был готов дальше рвать жилы, чтобы успеть в нужную мне локацию затемно. Ибо ночью монстры не такие активные.
На заброшенное поле я добрался с первыми лучами солнца. Примерно в пяти километрах от края леса произошла моя стычка с орками. И было это всего двое суток тому назад… Как же быстро время летит! На всякий случай я пригнулся и, выискивая углубления и высокую траву, двинул вперед. Предосторожность не помешает.
– Нас менять когда будут? – Раздавшийся недовольный голос едва не заставил меня подпрыгнуть от неожиданности. До цели оставалось всего сто метров, и я уже собирался вставать во весь рост, как услышал речь. При этом на экране телефона ничего не было! Откуда здесь кто-то?! Как же плохо без Раптора, мое восприятие пространства сильно ему уступает.
– Сиди! Еще час, – ответил второй голос. Значит, их двое. Но двое ли?
– Жрать охота! Сидим тут, как придурки! С чего ему возвращаться? Ради парочки ружей?
– Заткнитесь оба! Приказ есть приказ! – послышался злой голос. О! А вот и третий. Кажется, я даже узнал его. Логр, громила-орк, который отправился ловить меня по локации. Видимо, его серьезно наказали, раз сослали сторожить трупы.
Судя по направлению звуков, вся троица сидела в одном месте, чуть в стороне от места боя. Я пробрался еще немного вперед и остановился, с удивлением уставившись на экран шлема. Телефон транслировал красивую и разветвленную сеть ловушек. Все поле было заминировано так, словно здесь ожидался прорыв из другой реальности. Мне удалось насчитать тридцать мин 3-го уровня, но сколько их было всего – непонятно, надо подбираться ближе, что я, естественно, делать не собирался. Если все это жахнет, мало никому не покажется в радиусе двух сотен метров. Это что, все ради меня? Польщен!
Удобнее устроившись в траве, я принялся колдовать с минами. Весь час, о котором говорил игрок, у меня ушел на то, чтобы разобраться с их активацией и найти управляющий контур. Их оказалось сразу два. Один находился неподалеку, думаю, там, где сидели орки, до второго я не дотягивался. Это могло означать только одно – где-то рядом находится второй схрон с бойцами.
– Наконец-то! – раздался облегченный возглас.
– Куда?! – возмутился Логр, но его проигнорировали. Один из орков поднялся на ноги и замахал руками. С севера к нам двигались две летающие машины. Следом за своевольным бойцом поднялись остальные – громила Логр и обычный орк. Троица сразу появилась на сканере, видно, они скрывались за каким-то устройством. Надо разобраться.