В ожидании новых приказов демон так и застыл, глядя на сидящего напарника. Понимая, что я его вижу и слышу, Эредани наконец прояснил ситуацию:
– Девчонка додумалась лечить демона чистым Светом, вот что случилось. А твой безмозглый друг за нее сагрился.
– Твою же … бабушку, Пятачок. Ну как так-то? – вслух спросил я. Чем она только думала? Найти бы в ней этот блуждающий орган сочувствия и жалости и удалить – цены бы девчонке в профессиональном плане не было. И, Матюха… Тоже мне герой без страха, но с упреком. Куда полез, чего полез?
Картинка на первом экране изменилась, выводя меня от режима «сварливого пенсионера». Демон смотрел на пустую стену. Прыжок вперед, щелканье челюстью, и я увидел разбойника 280-го уровня. Укус, еще укус. Игрок болтался в пасти, как оторванные яйца бегемота. Извернувшись, он дунул каким-то порошком собаке в глаза. Челюсть разжалась, разбойник выпал на пол, перекатился, и, невообразимо подпрыгнув вверх, повис на потолке, как какая-то муха или паук. Достать прыткого паркурщика собака не могла и обиженно заскулила, задрав голову и наблюдая, как в руке игрока появился свиток. Шесть долгих секунд понадобилось для того, чтобы прямо под ним открылся портал, и игрок, отпустив руки, нырнул в него спиной вперед. Демон презрительно фыркнул, усевшись на задницу зализывать мелкие ссадины и ранки, а я, в отличие от него, пребывал в полном восхищении от увиденного. Офигенное кино!
Эредани: «Живо сюда! Вторую собаку бери с собой!»
Квален: «Бегу. Ты это видел?! Там еще такие умельцы есть?»
Эредани: «Потом. Локацию нужно срочно уничтожить! Жду!!!»
Сообщения от Эредани были эмоциональными. Даже слишком. Я выбрался из укрытия и побежал вглубь Пимисти. Рискованно, конечно, ибо где-то крутился невидимый игрок, но я предположил, что ловкий циркач им и был. Так или иначе, но до напарника добрался без проблем.
– Одну пускай вперед, вторую позади и заставляй их периодически рычать. Эта рычанием выбила из невидимости игрока. Поехали! Разбойник вернется с подкреплением с минуты на минуту!
Смотреть на Пимисти своими глазами было гораздо интересней. Узорчатый свод висел над нами примерно на пятиэтажной высоте. Сам грот и назвать так язык не поворачивался из-за размеров. Здесь легко могло поместится поле для гольфа на девять лунок, а каждый шорох отдавался долгим перекатывающимся эхом. Идеально прямые улицы поражали также, как и богатство и разнообразие форм каменных домиков. Эстет во мне ликовал, обнаружив, что едва ли найдется два одинаковых строения в этом месте.
Я отпустил собаку, продолжая осматривать достопримечательности. Демон не проявлял беспокойства или агрессии и вел себя как обычный питомец на выгуле: нюхал, грыз мелкие камни и даже что-то метил. Агрорадиус у мобов должен быть большим, но они, наверное, боялись высокоуровневую тварь. Стоило нам спуститься со ступенек и подойти к ближайшему дому, как оттуда полезли страшные двуглавые твари сотого уровня. Такие мелкие существа, как мы с Эредани, вызвали у них крайнюю степень заинтересованности. Собака хрустела, переламывая хребты и откусывая головы, но твари все лезли и лезли, не сводя с нас глаз и совершенно не обращая внимания на демона. Спустя пять минут поток иссяк. Собака убила последнего моба и с довольным видом уселась на пол. Работа выполнена. Принимай, хозяин.
Жаль, что принимать нечего. Как оказалось, для того чтобы получать опыт с убитого моба, наши с ним уровни не должны разниться больше чем на 50 единиц. Если больше хоть на один захудалый уровнишко, никакого опыта не видать, даже если ты проявил героические подвиги и победил непобедимого. Демон жевал мобов, а Эредани тоскливо глядел на море трупов, прошедших мимо его шкалы. Я тосковал за компанию.
Добычей мы тоже не разжились. Ни одной завалявшейся заготовки, только колбы с темной слизью, пыль в аккуратных коробочках да куски смердящей шкуры. Одним словом, один алхимический мусор. Эредани скривился, просмотрев список добычи, и отмахнулся.
Неожиданно взревели трубы, услужливо предупреждая нас о появлении противника. Четырехметровая 120-уровневая трехглавая гидра выползла из своего логова, намекая, что именно в нем проход на последний уровень локации. Босс занял единственную площадь и замер.
– Неужели повезло? – послышалось бормотание Эредани, после чего он громко приказал: – Псин назад, сами идем бочком.
Показывая пример, напарник протиснулся в узкую улочку, в обход площади и босса. Я не понял, почему нельзя завалить тварь здесь и сейчас, но спорить не стал. Мы по дуге обогнули гидру и подошли к ее логову.
– Ну же, давай, – шептал Эредани и босс, словно по его команде, активировался. Грузная туша приподнялась на толстых лапах и испустила ядовито-зеленое облако, распространившееся вокруг с огромной скоростью. Зловонный зеленый туман укрыл нас с головой, когда Эредани указал на одну из статуй на площади.
– Вон он! Спускай собак!
Статуя дернулась, но выработанные за время танцев рефлексы не подвели. Две собаки сорвались с места, попутно оглушив босса. Разбойник выхватил свиток портала, и я запереживал, что он успеет. Куда там! Одна челюсть сомкнулась на руке, вторая на голове. За один укус сожрать 280-го игрока демоны не смогли – разбойник показывал поразительную живучесть, зато смогли его замедлить. Клубок из тел повалился на землю, а на ноги встали только два существа. Не тратя времени, псины вернулись к боссу, но я перестал следить за ходом боя. Все внимание сосредоточилось на покатившемуся по камням предмету, в котором я разглядел красивые кожаные сапоги. Невероятно, но после смерти разбойника что-то осталось. Я только подумал, чтобы забрать их, как Эредани с радостью на лице заграбастал добычу:
– У нас есть возможность поторговаться с Шепчущим Ветром. Он точно захочет вернуть себе цацку.
Сапоги из комплекта «Легкая поступь»
Описание: Легендарный предмет. Набор из комплекта (1 из 4). Материал: Демоническая шкура. Ограничения: только для Разбойников, требуется 260 уровень игрока.
• +30 Выносливости
• +30 Ловкости
• +30 Скрытности
• +30 Внимательность
• +30 Скорости
• Защита от физических и магических атак: 200
• +30 % к уменьшению получаемого урона
• +30 % к уменьшению производимого шума
• +30 % к обнаружению ловушек
• +30 % к скорости бега
Бонус комплекта:Отсутствует
Я сглотнул, представив, как же хорошо подошла мне такая вещь, но … но… До 260-го уровня расти несколько лет, не меньше. Да и разбойником мне не быть.
– Обязательно положи в Банк, – приказал Эредани, передавая мне сапоги, потому что с Банком работал только я. – Из инвентаря могут украсть.
Спрятав добычу, мы пошли исследовать то, что осталось от гидры. На этот раз система сжалилась. В руках появились две заготовки с описанием: «Подходящие под ваш класс наручи редкого качества».
После воплощения в руках засияли два маленьких солнца. Удача и бонус за Первое убийство подарили повышение класса предмета:
Наручи со знаком дракона
Описание: Эпический предмет. Материал: дубленая кожа
• +11 Выносливости
• +11 Ловкости
• +11 Интеллекта
• +30 % блокировки всех типов Ядов
• Защита от физических атак: 50
• Время действия Ядов снижается на 20 %
Один комплект я отдал Эредани, второй надел на себя, радуясь обновке. Теперь против ядов будет аргумент. Старые же «Наручи Демона-стража» выкинул на землю без сожаления – их даже продать толком не получится.
Эредани внимательно оглядел площадь. Больше двигающихся статуй не наблюдалось.
– Мог бы и предупредить, – упрекнул я.
– Не мог. Он бы нас прирезал и хрена с два мы бы закончили локацию. А так он спокойно выжидал, не зная, что его засекли.
– Чего он ждал?