Он же меня проигнорировал и сжимая кулаки, всё с той же скоростью двигался ко мне. Но Тайя, как и всегда, остановила «меня-его» хватая за руку и сказала:
– Маркус, успокойся! Ты видишь он признаёт свою ошибку. Будь милостив, – сказала она и повернувшись ко мне, улыбнулась и добавила: – Мы прощаем тебя и зла не держим, путник. Иди своей дорогой и будь спокоен, твоя совесть чиста, – закончила она и потянула недовольного Маркуса обратно в дом.
«Черт! Мне надо как-то их задержать!» – судорожно начал думать я, чтобы хоть ещё немного поговорить с Тайей.
– Постойте! Не дадите ли путнику испить воды? Со вчера капли во рту не было, – озвучил я быстро придуманный аргумент, понимая, что у меня и правда дикая жажда, которая затмевает голод пустого желудка.
Такого я еще никогда не испытывал, из-за того, что перерождался каждый день, поэтому я не удосужился даже из пруда попить.
Они повернулись ко мне, и моя копия прорычал:
– Как ты смеешь просить у нас воды, наглец!?
И тут встряла Тайя, посмотрев на меня как на идиота.
– Извини, путник. Мы не пригласим в дом того, кто скрывает своё имя. В центре деревни есть общий колодец. Пополнить свои запасы воды ты можешь там, – сухо ответила она и оба скрылись в доме, прикрыв дверь.
В полном недоумении, я развернулся, и сев на траву, облокотился спиной на ограду и включил обучение.
– Как так получилось, что дом за ночь перенёсся к деревне? – сразу спросил я у Алисы.
– Не совсем понимаю твой вопрос, путник. Строительство разрешено на всех возможных локациях миров Аристеус, только на земле административного значения… – с улыбкой продолжала она, но я резко её перебил:
– Да не строительство! А просто хоп – и дом с неигровыми персонажами перенесён в другое место! Понимаешь? Как будто порталом! И они не помнят, что раньше жили в другом месте! Хренов Оркус! Да как же тебе объяснить… – взмолился я хватаясь за лоб.
Алиса на моё возмущение приподняв бровь, сложила руки на груди, взялась за подбородок и сказала:
– Я не владею такой точной информацией. Но в поисковых запросах с игрового форума похожие вопросы уже были от игроков. Однако, я нашла ответ разработчика, который очень похож на твоё описание проблемы… – продолжила она объяснять и открыла страницу форума с различными сообщениями.
Получается, техническая поддержка может немного изменять города, земли и даже персонажей, дабы исправить какие-либо недочёты. Это называется «корректировкой». То есть, если так подумать, информация об издевательствах по отношению к моей семье дошла до истинных богов этого мира, и они приняли меры, что не может не радовать.
Даже если допустить, что квест на моё убийство не отменили, и то, что дом перенесли в деревню и рядом находятся соседи – игроки просто не успеют убить кого-то из моих, а тем более поиздеваться. Соседи тут же поднимут тревогу и сюда примчатся легионеры. Мало того, убийцам нужно будет выбрать такой момент, чтобы убить меня одним ударом, а это очень проблематично, если ты не сильный маг, как та чернокнижница.
– Значит, я тут уже не нужен что ли?.. – с горечью прошептал я, срывая траву и отбрасывая в сторону.
Через пять минут, я, поникши, встал и поплёлся к центру города, чтобы напиться воды, так как от жажды, у меня уже потрескались губы и не было слюны.
Как и вчера, из прохожих на меня никто не обращал внимания. Я дошёл до деревенского колодца и с натугой подняв за рукоять барабана ведро с водой, с жадностью припал губами к нему, выливая большую часть воды себе на грудь.
Я просто не ожидал что вода может быть такой вкусной – никогда не испытывал ранее такого блаженства. Меня в этот момент даже не трогало что рядом прошёл легионер и фыркая, обозвал меня варваром и пьяницей. Напившись и вылив остатки воды себе на голову, я растёр лицо и сел на небольшую скамейку рядом с колодцем, которая находилась между двумя деревьями, по типу зоны отдыха для пожилых людей.
– Алиса, а почему ты меня называешь безымянный путник? – спросил я про наболевший вопрос, после того как пришёл в себя и опять открыл обучение.
– Твой персонаж не имеет внешнего идентификатора. Чтобы к тебе обращались по имени, нужно его ввести в графе «Имя» в окне «Параметры персонажа». Но имей ввиду, задать ты его можешь один единственный раз, – улыбаясь сразу ответила она и вызвала это окно в правом углу интерфейса.
То, что я там увидел, меня немного ввело в ступор. Нет, я всегда знал, что вся наша жизнь измеряется в цифрах. Те же самые уровни окружающих меня существ я интуитивно знал. Но у игроков гораздо больше информации в этом вопросе. И развиваются они не прекращая, в отличии от моих соплеменников.
Чего стоят только эти цифры:
Имя: – (Изменить?)
Уровень: 19
Класс: Воин
Специализация: Нет
Здоровье: 379/ 379
Мана: 39/39
Удача: 2
Опыт: 14.3%
Параметры персонажа:
Сила: 35
Ловкость: 26
Выносливость: 26
Интеллект: 1
Мудрость: 1
Восприятие: 12
Активные умения:
Разрезание (Холодное.ор.) – Ур. 3
Огненный выстрел (Арб.) – Ур. 3
Святой выстрел (Арб.) – Ур. 5
Оглушение (Дроб.Щит) – Ур. 2
Пассивные:
Второе дыхание – Ур. 1
Воздаяние – Ур. 1
Навыки:
Рукопашный бой – Ур. 7