Мне необходима его помощь, потому что он жил под одной крышей с Евой, видел ее каждый день, имел возможность наблюдать за ее поведением. Шон учится на психологическом факультете: если раньше он умел видеть людей насквозь, замечая их слабости и особенности характера, то сейчас владеет этой техникой в совершенстве. У Уайта ужасный характер, он не считается с чужим мнением и плюет с высокой башни на общественные правила и стереотипы, прямолинеен и иногда груб, но, несмотря на это, когда нужно, может прекрасно сойтись с человеком. Помимо этого… Шон видит то, чего не замечают другие: например, детали, которые на первый взгляд могут показаться незначительными, а еще владеет дедукцией. Когда придет время, он сможет определить убийцу.
Уайт подносит бокал коньяка к губам, игнорируя мои слова, его взгляд – отстраненный и помутневший от алкоголя.
– Шон!
Я забираю бокал и ставлю его на противоположный угол столика.
– Это все, что мы можем для нее сделать! – в отчаянии кричу я, сжимая ткань рубашки на его широких плечах.
К глазам подступают слезы. Но я не виню его. Шон потерял единственного человека, с которым был близок. Я думала, после смерти Евы мы перестанем видеться и он больше не появится в моей жизни, для того чтобы ее разрушить, но… похоже, этому не суждено случиться.
У нас есть общая цель – найти убийцу. Очевидно, этот человек был в кругу Ее знакомых, раз смог проникнуть в дом, в то время как она там находилась, еще и подлить яд в стакан. Мы сможем узнать, кто он, только если объединим свои усилия.
Я смотрю на вещи объективно: как бы я ни относилась к Уайту, какими бы ни были наши отношения, суть остается та же – без помощи друг друга мы не сможем совершить задуманное.
Шон смотрит мне в глаза так пронзительно, будто слушает мои мысли.
– Эта тварь будет жалеть о том, что не оказалась на месте Евы, – произносит он. – Боюсь, если ты будешь на моей стороне, Лиззи, твои белые крылышки испачкаются грязью и кровью.
Меня не пугают его слова и даже подпитывают энергией. Он не знает, насколько сильна моя ненависть к человеку, который лишил жизни его сестру.
– С этим я как-нибудь справлюсь, – произношу я.
В голове крутятся мысли и планы действий. Во мне кипит желание начать поиски прямо сейчас. Только одно беспокоит…
– Брендон, Хлоя и Макс тоже должны знать правду.
– Убийцей может быть кто угодно, – задумчиво произносит Шон. – Понимаешь, о чем я?
В памяти возникают образы, мелькают воспоминания. Я уверена, никто из нашей компании не мог причинить вред Еве.
Но он прав. Логика и факты должны быть на первом месте, а от чувств и личных убеждений лучше избавиться прямо сейчас. Из списка нельзя вычеркивать никого.
Тем не менее… подозревать кого-либо из ребят просто глупо!
– Ты прав, кто угодно. Скажем, ты или… я?
– Ни в чем нельзя быть уверенным на сто процентов.
– Внести в список наши собственные имена?
Провокационный вопрос. Но, если задуматься…
– Перестань, – устало произнес Шон, обрывая словесную игру. – Если ты хочешь рассказать друзьям – валяй. У каждого из них есть алиби.
На его губах появляется слабая улыбка, но глаза остаются серьезными.
Два дня прошло с Ее смерти. Первый день – разговор со следователем и принятие решения вести собственное расследование. Следующий – проверка алиби близких друзей Евы. Он действовал, пока я рыдала в подушку и ненавидела дождь. Это заставляет задуматься… и взглянуть на Шона с другой стороны, увидев в нем сильную личность.
– В семь часов я соберу всех дома. Ты тоже должен прийти.
С этими словами я встаю и выхожу из комнаты, не дожидаясь ответа.
Внутри все кипит, мысли путаются.
Продуманное убийство – жестокое и хладнокровное. Гибель молодой девушки, чья жизнь только начиналась. Совершить подобное мог либо псих, либо бесчувственное животное, полное ненависти к миру, способное на все…
Меня не покидает плохое предчувствие. Мы дорого заплатим за свое стремление раскрыть истину.
Но пути назад нет: смертельная игра уже началась…
Глава 4
Полгода назад мы праздновали день рождения Евы. Тогда была очень популярна настольная игра «Кровь и след». По крупицам создается целая история, закручивается сюжет, у каждого персонажа в лице игрока – свои секреты и тайны, а карты выдают определенные факты по мере прохождения игры. Суть заключается в том, чтобы разгадать все загадки и найти преступника, которым является персонаж одного из игроков.
Хлоя принесла желанную игру, и после застолья мы сразу достали ее.
Игра действительно безупречна, спасибо человеку, который ее разработал: каждый из нас чувствовал себя актером остросюжетного фильма и не замечал уходящего времени.
– Я знаю, кто убийца, – произнес Энди, оглядев нас хитрым взглядом.
Игрок может указать на преступника, если он имеет достаточно фактов, доказательств и, конечно, логических домыслов.
– Это произошло в десять часов вечера, в загородном пентхаусе. Орудие убийства – железная чаша. Алиби есть у всех, кроме двоих: Марка Лью и Кэри Милдмен. Но за полчаса до убийства Марк был замечен в клубе «Белые Гавайи», а оттуда до пентхауса как минимум час. Таким образом, Вилл убила Кэри! Какой мотив, спросите вы? Ревность. Она подозревала о связи между Марком и Вилл и таким образом решила устранить соперницу.
Марк – персонаж Брендона, а Кэри – Хлои. Я перевожу взгляд с одного на другого, смотрю, как меняются выражения их лиц.
Итак… решающий момент. Каждый игрок знает какую-то информацию, а из нее и создается цепочка преступления. Верно ли все то, что сказал Энди?
Кто-то из игроков может оспорить или поставить под сомнение информацию, если она противоречит его собственной. И этим кем-то буду я.
– Ты не учел одного, – произношу с уверенностью. – Алиби нет у троих. Это Кэри, Марк и… ты. Твое присутствие на празднике Ситл с десяти до двенадцати – ложное сведение. Таким образом, у нас остается два претендента. Но ты утаил от нас правду. Помимо этого, твое предположение относительно мотива дает трещину – Кэри сама собиралась уйти от Марка, для нее факт их связи с Вилл только на руку.
– А у тебя есть мотив! – заявил Макс. – После смерти Вилл наследство ее покойного отца переходит тебе.
– И эти деньги тебе просто необходимы, потому что твое предприятие почти разорилось и ему необходимы материальные средства на восстановление, – добавила Хлоя.
– Информация неоспоримая, – сказал Брендон.
– Убийца – Том! – я торжественно указала на персонажа Энди.
Преступник раскрыт, игра окончена.
Полтора часа определенно прошли не зря. Игра зацепила в первую очередь своей реалистичностью, атмосферностью и тем, что требует подключения логики. Осталось приятное послевкусие.
– Разве человек может убить ради наследства? – задумчиво произнесла Ева.
– Какая ты наивная, – вздохнул Энди. – Конечно, может, если он напрочь лишен нравственности. Я читал о таких случаях, причем неоднократных.