Оценить:
 Рейтинг: 0

Маг-рукопашник

Год написания книги
2019
Теги
<< 1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 13 >>
На страницу:
7 из 13
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

Ура! Вот теперь появляется шанс! Я как раз добежал до нужного места и сворачиваю в лес. И, в самом деле, между деревьев вьется еле заметная тропка. Едва-едва подсвечивается зеленым светом. Скорость бега все-таки пришлось снизить – хоть и по тропинке, но бежать все равно сложнее, чем по дороге. Периодически хлещут ветви, хорошо, что других неприятностей нет.

Накаркал. Стоило подумать, что вот уже все хорошо, еще минута – и выберусь из леса, как на полном бегу вылетаю на… кабана. Он стоит прямо посреди тропинки и задумчиво смотрит на меня. Здоровый такой кабан, в холке ростом лишь чуть меньше меня самого. Справиться с ним, не обладая никакими боевыми навыками – шансов никаких. Я резко останавливаюсь и замираю. Что, все? Пришла моя первая игровая смерть? Прощай уровень, прощай награда за спасение капитанской дочки?

К счастью, кабан не нападает. Простояв еще пару секунд, что-то разглядев во мне (взгляд его становится более осмысленным), он мотает головой и уходит в лес. Вообще-то, в таких случаях, дикие звери, в том числе и кабаны, всегда нападают на забредшего в лес нуба. Несомненно, сработал бонус от достижения «Друг леса». Не зря я птенчика спасал и под дубом медитировал.

Осторожно прохожу по тропинке дальше шагов двадцать, пока еще кабан находится в пределах видимости – на всякий случай, чтобы не спровоцировать-таки его на нападение своим бегом. Затем, когда опасное животное скрывается за поворотом тропинки – снова бегу.

Остаются всего три минуты до окончания квеста, когда тропинка выводит меня из леса. Деревня Дубровка прямо передо мной. Вот только между мной и деревней пастбище и огороды. Дорогу я вижу – она далеко слева, и я оказываюсь перед выбором – бежать к дороге и уже потом по ней в деревню или напрямик через пастбище с коровами и огороды.

Рисковать, так рисковать – решаю я и устремляюсь напрямик. Пробегаю по пастбищу совсем рядом со стадом. Коровы, к счастью, неагрессивны, только матерый бык симментальской породы косится на меня, бегущего, неодобрительно, но, как и кабан, агрессивных действий не предпринимает. Впрочем, от быка, я бы, скорее всего, сумел убежать – на пастбище я развиваю приличную скорость в отличие от леса. Хотя у меня есть бонус к скорости передвижения по лесу, все-таки, неровности поверхности и ветви движение сильно замедляли.

Пробежав пастбище, оказываюсь перед перекладиной, ограждающей пастбище с одной стороны и огороды – с другой. Ловко перемахиваю через перекладину.

Ловкость +1. Всего: 7.

Что? Так просто? Чтобы поднять ловкость, нужно прыгать через перекладины?

Дальше бегу через огороды, не особо разбирая дороги, но, все-таки, стараясь не особо вытаптывать грядки. Наверняка репутация с этой деревней понизится, но сейчас выбора нет. Лают собаки, одна собака, не сидящая на цепи, а разгуливающая по огороду, с противным гавканьем несется за мной. Однако, я успеваю перемахнуть следующую ограду, и она отстает.

Наконец, последняя ограда – плетень, за которой деревенская улица и дом племянницы капитана. Перепрыгиваю через плетень, опираясь на него рукой, однако в этот момент хилый плетень от моего веса рушится, и я падаю на твердую поверхность деревенской улицы вслед за ним. Руку пронзает боль, к счастью, не очень сильная – хорошо, что болевые ощущения в игре снижены.

Вы получили травму. Урон: – 15. ХП: 55 (70).

Ваша левая рука не будет действовать 4 часа, если не применить к ней лечение.

Черт! Как не вовремя! С другой стороны – можно порадоваться, что травма руки, а не ноги, и на моем передвижении она никак не скажется.

Дом племянницы капитана стражников – почти передо мной, на другой стороне улицы. Я поднимаюсь с земли и, с повисшей рукой, бегу к дому. Дверь, в отличие от дома знахаря в Дудинках открыта, и я вваливаюсь внутрь. Навстречу мне с лавки поднимается довольно симпатичная деревенская жительница лет 30-35 на вид (разработчики любят делать разные романтические квесты с вдовами, поэтому и делают их весьма соблазнительными). Сейчас привлекательное лицо вдовы встревожено.

– Вот, лекарство для девочки, возьмите, – быстро говорю я, достаю заветный флакон двухвостой горечавки (вот, блин, название) и протягиваю его племяннице капитана. Та оказывается весьма сообразительной, быстро хватает флакон и скрывается в другой комнате.

Задание «Спасти ребенка» выполнено! Вами получено: Карта локации «Лесные просторы», соломенные сандалии-скороходы. Отчитайтесь о выполнении задания перед капитаном стражников Вергоном и получите от него дополнительную награду. Репутация с деревней Дубровка: 30 (дружелюбие).

На душе становится хорошо-хорошо – еще и дополнительная награда будет. Правильно, квест ведь – редкий. Присаживаюсь на лавку, на которой до меня сидела хозяйка дома, баюкая поврежденную руку. Покидать дом не тороплюсь. Во-первых, надо восстановить очки энергии, их осталось совсем мало, во-вторых, почему-то мне кажется, что и от вдовы награда тоже будет. Не та, о которой вы подумали. Практически на 100% я был уверен, что хозяйка, видя, во что я одет, даст мне какие-то вещи своего почившего мужа, которые обязательно окажутся моего размера. Возможно, даст еще и какой-то амулет или что-то еще, также связанное с памятью о муже.

В ожидании возвращения хозяйки, ложусь спиной на лавку – твердо и неудобно, но можно и потерпеть. Закрываю глаза. Надо расслабиться, восстановить силы. Медитировать вряд ли получится, для этого нужно более уединенное место. Открываю меню:

Уровень 7

Сила: 6.

Телосложение: 5

Ловкость: 7

Выносливость: 7

Магия: 4.

Репутация: 10 (нейтральная)

ХП: 70 (70)

Энергия: 72 (72).

Репутация с фракциями леса: 20 (симпатия)

Репутация с деревней Дубровка: 30 (дружелюбие)

Активный навык: Медитация (2)

Пассивные навыки: Помощь леса (2), Бег (3)

Достижения: Друг леса, Внимание богини Деоны.

Эх, жалко, что у меня сейчас совсем нет денег. В местной лавке при повышенной репутации можно было бы закупиться необходимым экипом и другими товарами подешевле, чем это будет в городе. Может вдова даст в награду? Нет, вряд ли она отойдет от типичного сценария с одеждой, оставшейся от мужа, которой у нее огромные запасы и как раз того размера, что и у вознаграждаемого ею игрока.

– Ну что, спит наш герой? – слышу старушечий голос. Открываю глаза. Передо мной стоит старуха. Несомненно – знахарка. Все атрибуты старухи-знахарки налицо – огромный крючковатый нос с бородавкой на нем, платок, повязанный на голову, амулеты и браслеты с засушенными кусочками чего-то непонятного.

– Спасибо, очень вовремя принес ты горечавку, спасли мы девочку. Теперь на поправку пойдет.

– Я не мог оставить девочку в беде, это был мой долг, – отвечаю ей, принимая сидячее положение.

– Это ты молодец! – довольно кивает старушка. Глара мне сказала, что руку ты повредил, когда бежал к нам с лекарством? Ее взгляд безошибочно находит поврежденную руку.

– Да, вот упал неудачно. – О том, что при этом я повалил забор, на всякий случай стараюсь не упоминать. Не понизили бы репутацию.

Старуха ощупывает мою руку, качает головой.

– Нет времени у меня возиться с твоей рукой, к девочке возвращаться нужно. Да ты и сам, вижу, не промах – вот магические способности у себя самостоятельно, без помощи наставника открыл. Так что – вот, лечи свою руку самостоятельно, да и наградить тебя нужно чем-то, – произнесла она очень противоречивую фразу, ворчливым, но в то же время и торжественно-загадочным голосом. Затем сделала странный жест – как будто загребла что-то сначала с пола, а потом – с потолка, резко растопырила пальцы и ткнула ими в мою сторону.

– Знахарка деревни Дубровка Глаая предлагает вам освоить активный навык «Самолечение». Желаете освоить этот навык? Да/Нет.

Разумеется, желаю!

Вами освоен навык «Самолечение». Магия +1. Всего: 5.

– Спасибо, бабушка, – произношу я, довольно улыбаясь.

– Пожалуйста, милок, – бабка смотрит на меня, хитро прищурясь, и также довольно улыбается. – Положи свою ладонь на поврежденное место и направь туда поток маны, все просто, – произносит она. А я пока пойду – девочке, в самом деле, все еще нужна моя помощь. Да, и еще – как излечишься, не уходи пока. Глара хочет в благодарность подарить тебе вещи своего покойного мужа – уж больно невзрачно ты одет, – она окидывает взглядом мою действительно неказистую одежонку и уходит обратно в соседнюю комнату, где, по всей видимости, и лежит малышка.

Ну, надо же! Глара вещи своего мужа хочет мне отдать! Вот ведь неожиданность!

Тем не менее, я очень доволен. Навык «Самолечение» мне очень даже пригодится. Да и, честно говоря, хорошая одежонка тоже не помешает, несмотря на ироничное мое отношение к стандартности этой награды.

Накладываю ладонь правой руки на поврежденное место на левой – оно чуть выше кисти и активирую навык «Самолечение». Ладонь очень красиво начинает светиться фиолетовым светом, и от нее начинает идти прохладный поток на поврежденное место.

Столбик маны (я открыл ради интереса меню) убывает ровно наполовину – до 25 баллов. И мне приходит сообщение.
<< 1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 13 >>
На страницу:
7 из 13

Другие электронные книги автора Виктор Францев