Оценить:
 Рейтинг: 0

Энерт. Необычное общение завораживает

Год написания книги
2022
<< 1 2 3 4 >>
На страницу:
2 из 4
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

– Да, всё это было и совсем недавно.

За 100 лет человечество проходит конкретную стадию развития и сейчас можно сказать, обрело много технических совершенств, что облегчило их жизнь.

– Люди думают, что они сами создают технические совершенства и ими пользуются.

– Нет, не сами, но пусть думают, что сами.

Для каждого отрезка или цикла жизни уже созданы все технические совершенства и человечеству нужно только дожить до данного цикла и утром, проснувшись, они получают новые технологии.

Условно через 10 лет уже люди вовсю пользуются свободным электричеством, но сейчас этого пока нет. Стоит только прожить эти 10 лет, как с утра, проснувшись, люди начнут пользоваться свободным электричеством и это будет ощущение, что они всю жизнь им пользовались.

– Получается, что так происходит во всем?

– Да!

Современный ребенок уже рождается со сматрфоном, но он его не создавал. Просто ему повезло родиться в этом цикле времени жизни землян.

Так же взрослые люди, они тоже дети, которые сами смартфоны не создавали, но те, кто дожили этого времени, стали пользоваться сматрфонами.

– Вся такая техника, сейчас, в основном, делается в Китае.

– Но китайцы дожили до такого времени, чтобы собирать сматрфоны, как конструкторы, но не делать.

Никто ничего не делает, все собирают конструкции из уже готовых деталей.

– Получается, что люди сами себя тоже не производят, но ведь дети рождаются?

– Да, рождаются, но всё является программными установками, которым аватары следуют. Все якобы природные программные установки, это инстинкты и рефлексы, по которым в земных условиях может существовать аватар, которого называют человеком.

– И что теперь, у земного человека нет права выбора?

– Есть, но это право условно, как всё остальное. Игра должна быть продолжена. Пожалуйста, уходи на девять уровней вниз или на девять уровней вверх и это большой коридор выбора. Никто не мешает человеку глубоко упасть вниз или высоко подняться вверх.

– Чем глубже опустился, тем сложнее выкарабкаться. Чем выше поднялся, тем больнее приземляться. В любом случае, игра всегда будет интересной.

– Да, люди начинают страдать, игра принимает остроту и осознанность.

– Страдающий начнет искать причину страдания, ведь страдать и мучиться, не приятное дело.

– Да, он займется поиском и это будет ещё интересней. Жизнь обретет какой – то смысл, целенаправленность.

– Концом всей игры будет прохождение всех девяти основных уровней?

– Да, пройдя все основные уровни, произойдет воссоединение со мной, после чего игра закончится.

– Игра закончится, а дальше что, ведь на этом жизнь не заканчивается?

– Конечно, нет, просто начнется другая игра, более масштабная.

– Привыкает ли матрица к своим аватарам?

– Такого понятия нет, ведь все аватары, это условные костюмы, которые легко меняются, исходя из ролевой игры.

Сам аватар привыкает к своему телу, отсюда так же появляются проблемы жизни и смерти.

Страх смерти присутствует, аватар стареет, начинает болеть, появляются страдания и мучения, но умирать не хочется.

ГЛАВА 1

МАТРИЦА БЕССМЕРТНА

– Бессмертна матрица, а аватары меняются. Некоторым аватарам не хочется умирать, они придумывают философию бессмертия физического тела. Так стоит ли циклиться на бессмертии физического тела?

– Не сомневайся в том, что аватары не могут жить на земле от 200 и более лет. Такие программные установки есть.

Что касается бессмертных физических аватаров то, тут программа абсолютно другая и сами тела тоже.

– Что тут другое?

– Другое абсолютно всё. Сами аватары уже не физические, а энергетические.

Физика и биология тела постепенно трансформируется. Это происходит автоматически под воздействием общего повышения вибрационного поля тела земли и ее ауры. Происходит разуплотнение плотной материальной основы физического тела, и тело постепенно становится энергетическим, то есть, энерговолновым, плазменным, светящимся золотистым и серебристым светом. И это уже не физическое тело из крови и плоти, а энергетическое.

Любой возраст тела и его форму можно запомнить и уже по желанию этот образ материализовывать и внешне выглядеть всегда молодым и красивым, то есть, не стареющим.

Чтобы не вызывать подозрений, можно пожить среди конкретной группы людей, как все люди, условно до 100 лет, потом покинуть старый аватар и показать людям, что умерли. После чего воскреснуть в своем любимом образе аватара и появиться среди других людей и среди них пожить какое – то время, потом снова условно умереть и так далее бесконечно.

Можно жить, как вечно странствующий странник и побывать во всех точках земного шара и пройти по нему не по одному кругу.

– Так существуют бессмертные, которые вечно молоды и красивы.

– Да, они легко покидают аватары, но одному из них могут отдать предпочтение, запомнить его и постоянно в нем материализовываться среди людей.

– Означает ли это, что бессмертные привязываются к конкретному образу аватара?

– Нет, только отдают предпочтение.

Нет смысла привязываться к своим многочисленным аватарам, ведь это земные условности игры.

Персонажи игры постоянно меняются, декорации тоже меняются, так зачем ко всему изменчивому привязываться.

– Логично, понимаю, что нет смысла ни к чему земному привязываться, ведь сама земля, это игровое поле, на котором всё и происходит.

Много ловушек, интриг, соблазнов, всего другого, что делает игры интересными и захватывающими.

– Да, только надо стать осознанным игроком и понимать, что же происходит.

– Некоторые аватары поднимаются на более высокий уровень игры и начинают говорить о физическом бессмертии.
<< 1 2 3 4 >>
На страницу:
2 из 4