Оценить:
 Рейтинг: 0

Игры астара. Играйте, но не заигрывайтесь

Год написания книги
2020
<< 1 2 3 >>
На страницу:
2 из 3
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

Есть только одно суточное время, уже нет года, месяцев, недель.

Одни сутки постоянно повторяются, и нет другого времени.

Сокращаем время до 1 часа.

Пусть календарь моего времени будет состоять из одного часа.

Уже исчезли сутки, но остался один час.

Затем сокращаем 1 час до 1 минуты

И начинаем жить во времени равной одной минуте.

Но и это не предел сжатия времени.

Убираем 1 минуту и начинаем жить в 1 секунде.

Жизнь равна одной секунде, значит, человек живет меньше комара.

Но это не предел.

Сжимаю одну секунду до 1 мгновения.

Ну, это уже слишком, но не совсем.

Сжимаю 1 мгновение до одного мига и начинаю жить в 1 миге.

Как вам мое сжатие времени до 1 мига?

Что же вы увидели?

Вы увидели, что легко можно жить без года, месяцев, недель, суток, минут, секунд, мгновений, если время сжать до пределов 1 мига.

Но миг, это момент самого быстрого движения линейного времени, поэтому, находясь в миге, человек оказывается в ловушке линейного времени.

Значит, есть время, в котором нет движения, это момент проявления нулевого времени, которым и является момент здесь и сейчас.

Тот, кто входит в систему нулевого времени, становится бессмертным, потому что выходит из системы линейного времени и прекращает движение в сторону самоуничтожения.

Если этот процесс показать в системе десяти, то это выглядит так:

0, < – 1, 2, 3, 4, < – 5, 6, 7, 8, < – 9.

Так выглядит процесс сжатия времени в числовом варианте.

Тот, кто придумал время и его линейное движение, узаконил существование смерти и конечность жизни.

Он это сделал для того, что бы человек стал смертным.

И это единственная причина появления линейного времени. Других причин просто нет.

Теперь поясню, для чего кому – то нужна смерть.

Когда умирает старое поколение, оно уносит с собой в могилу память о своей жизни, чтобы новое поколение, которое придет им на смену ничего не знало о их жизни, то есть о том прошлом, которое, якобы, было настоящим в жизни старшего поколения.

Нужно уничтожить память о прошлых жизнях всех ушедших поколений.

А это для чего делается?

Чтобы в канву настоящего времени можно было вклинить те артефакты, якобы, прошлого времени, которые, якобы, действительно могли показать истинное прошлое старого поколения, а затем и показать, что человеческой цивилизации очень много лет и она развивалась так, как показано на конкретных картинах и фотографиях прошлых лет и написано в книгах.

Умышленно идет удлинение времени существования человеческой цивилизации, чтобы показать, как она развивалась в рамках существующих матриц прошлого времени, что история человечества имеет место быть и она такая, а не другая какая ни будь.

Конечно же, человечество вводится в заблуждение, и ложь покрывает тайной истинное происхождение человечества.

Как только раскрывается тайна времени, тут же раскрываются другие тайны, такие, как тайна жизни и смерти, бессмертия, устройство мироздания и так далее.

ИГРА 2

Я – ХОЗЯИН ТОЧКИ

Я, первоисточник любой точки, которую сейчас поставлю в этой игре.

Только я смогу поставить свою точку, которая появится из ничего, из воздуха. Я могу поставить точку любого размера, чем угодно, какого угодно цвета, ведь я хозяин этой точки.

.– вот я поставил обычную черную точку.

Возникают вопросы:

Что это за точка?

Что делать с этой точкой?

Как назвать эту точку?

Какое её предназначение?

Для чего я поставил эту точку?

Кому нужна эта точка? И т. д.

Как много появилось вопросов с появлением только одной точки.

Появились не только вопросы, но и большая ответственность за судьбу этой точки.

Я решаю убрать эту точку по каким – то причинам, ведь я хозяин этой точки.

? – вот здесь когда —то была точка, а теперь появился знак вопроса. Можно поставить звездочку (*)
<< 1 2 3 >>
На страницу:
2 из 3