Я хмыкнул. Смысл? Кислорода в баллоне на 20 минут. Нитро на несколько маневров, а костюмчик хлипкий – даже выстрела из самого слабого импульсника не выдержит. Ну, дареному коню…
– В стартовом костюме не рекомендуется находиться в открытом космосе более чем 9 минут, – сообщила мне помощница.
Прямо мысли прочитала.
– Рекомендую надеть все предложенное, – помощница продолжила свою лекцию, – костюм снабжен сигнальными датчиками. В случае если вы потеряете сознание, костюм автоматически закроет забрало шлема и подаст кислород. При полном истощении баллона забрало автоматически откроется.
Хм…уже хорошо. Выйду из игры, сломается воздухогенератор на корабле, тогда костюм хоть немного позволит протянуть моему аватару. Кстати, насчет сознания – это она как раз насчет того, если я выйду из игры. Я из подсказок при синхронизации понял.
– В процессе вашего тестирования, – меж тем жизнерадостно продолжила помощница, – было установлено, что желаемая вами специальность «капитан малого и среднего корабля» может быть освоена на 70 и 50 процентов соответственно.
А вот это обидно. Я очень расстроился. И кем же мне теперь быть?
– Вывести специальности по убывающей? – спросила помощница.
Да она прямо мысли читает!
– Напоминаю! – сказала помощница прямо-таки обиженным тоном. – Ирония при общении с НПС недопустима.
Реально, читает! Ух! Моему удивлению не было предела.
– Принимается за подтверждение, – удовлетворенно произнесла помощница, – в качестве специальности предлагается: штурман-навигатор ? 85%, канонир-наводчик ? 78%, механик КТС (крупнотоннажных судов) ? 72%, инженер электронных систем корабля (он же специалист электронной атаки и защиты) ? 65%.
Мысленно я присвистнул. Как мне говорили, параметры генерируются случайно для каждого игрока. А тут так поперло. Многие лезли в кэпы с 50 процентами соответствия. А значение выше 80 ? это почти полное соответствие. Штурман-навигатор является полноправным капитаном малых кораблей, равен кэпу средних и практически может заменить кэпа крупных кораблей. Мне же цены нет – ведь я смогу просчитывать курсы для гиперпрыжков так, что мне гиперворота не надо. Таких игроков было всего несколько сотен. А высокого уровня, в смысле хороших спецов в этой области, вообще буквально пару десятков. Да и другие предлагаемые специальности пригодятся. Выучившись на навигатора и, к примеру, канонира, я смогу бить точно и больно из любых видов корабельных пушек, а в случае проблем убегать быстро и далеко. А добавим инженера РЭБ (радиоэлектронной борьбы), так я вообще почти Бог – вкинув кучу денег в корабль (куда без этого), можно стать вообще невидимым для вражеских сенсоров, можно вытягивать из гиперпространства корабли или не давать им туда уйти. Да масса возможностей! РЭБ и в одиночном бою, и в массированном эскадренном, и в пиратской потасовке актуален.
Вот только, сколько денег на это надо…Ой-ё-ёй! Учить в игре нужно так: к примеру, хочешь биться холодным оружием, как ниндзя. Значит, тебе нужно выучить теорию на уровне уличной поножовщины, укатать знания на практике (ибо знание без практики ? это не дело).
Далее следующий уровень знаний, который и учить дольше, и денег требует дороже. К примеру, спортивное фехтование, следующий уровень, скажем, сокомб, бой на ножах. Далее что-то вроде кендзюцу, т.е. правильное махание катаной. Потом идут уже ответвления. Можно совершенствоваться с катаной или пойти по стопам Стаса, став суровым космическим викингом и начать махать секирой. Еще вариант – мечи, копья, топоры…
А еще стоит вспомнить, что есть вспомогательные навыки, начиная от тренировок на ловкость и силу, заканчивая навыками владения щитом, навыками ношения брони (ибо смысл влетать в драку со здоровенным мечом-бастардом в руках, но голой задницей?) и прочего…
– Военная профессия? – спросил я у помощницы, оторвавшись от собственных мыслей.
– Рекомендуется диверсант, класс снайпер, – отрапортовала помощница.
Я поморщился. Совсем фигня. Диверсант ? неплохо. Диверсант ? это хорошо, нечего морщиться. Диверсант ? это руконогомашество, это тот же бой на ножах, минирование и разминирование. Секирой махать в таком случае не судьба, тяжелый боевой скафандр носить можно, но не нужно. Экзоскелет средний, шагоходы для меня закрыты на уровне нормального вождения. Поворочаться в них смогу, но не более.
Но если профессия еще ничего, то вот подкласс точно полное фуфло – снайпер в тесных коридорах кораблей… Фу, даже есть противно.
Тот же Стас меня размажет, и не заметит. А я со своей снайперки его должен хорошо приложить хоть пару раз. С выстрела не завалить. Десантник ? это сила. Даже если полбашки ему разворочу, он успеет меня секирой полоснуть. Медблоки в скафах боевых десантников серьезные. Несколько мгновений жизни даже при смертельной ране (будь то дырка в груди или отсутствие половины башки) они подарят.
– Ваше решение? – напомнила мне помощница. – Знания начального уровня по профессии и специальности предоставляются бесплатно.
– Специальность штурман-навигатор, – сказал я, определившись и посетовав, что нельзя взять еще и канонира, инженера, – военная профессия – диверсант-снайпер.
– Принято, – сказала помощница, – передаю базы знаний по выбранной профессии и специальности. Желаете приобрести вспомогательные?
Я уныло посмотрел на счет с балансом в 0 кредитов. Придется донатить или, в переводе на человеческий язык, вбрасывать в игру реальные кредиты.
– Перечень? – потребовал я.
Помощница без всяких эмоций начала перечислять.
– Базы капитана малого корабля, включает в себя инженера, механика, штурмана и канонира базового ранга. Базовые знания и умения холодного, огнестрельного, энергетического оружия, базовые навыки владения легким и средним защитными костюмами, базовый навык управления экзоскелетом, базовые знания минирования, взлома, базовые знания рукопашного боя, базовые знания боевой техники. Продвинутые знания в области навигации, легкого, высокоточного оружия, легкой и средней брони, продвинутый уровень ножевого боя, основы фехтования…
– Короче, понятно, – перебил я, – цена?
– 30 тысяч кредитов, – ответила помощница.
– Перевести требуемую сумму с лицевого счета пользователя! – уныло приказал я. Ну надо это, надо! И кстати, надо немного экипироваться:
– Дополнительно конвертировать 1000 кредитов!
– Выполнено.
Я проверил – со счета сняло 4 к[6]. Итого, у меня осталось уже 96 косых.
Но зато в игре у меня есть хотя бы 10к денег. При вкидывании реальных денег кратность равна 10. Вот ведь, суки! Если обналичивать (переводить виртуальные деньги в реальные), так курс 1:100, а если покупать, так 1:10!
Если бы я сейчас перевел свои 10к игровых кредитов назад, на реальный счет, то получил бы всего 100 кредов, а 900 просто ушли бы разработчикам. Сволочи…
– Желаете пройти обучение? – спросила помощница.
Ага. Теперь буду учиться основам управления. Но мне еще надо в магазин. Да и магазин товаров за реальные деньги надо посмотреть.
– Сначала магазины, потом обучение, – буркнул я.
Помощница решила помолчать.
Я взглядом вызвал меню. Так. Вот тут игроки продают всякое барахло. Мне оно не доступно, так как за барахлом еще лететь предстоит. Пока отложим. Долететь еще надо без приключений.
Так, вот магазин для новичков. Тут фуфло, конечно, продают. И за немалые деньги. Но надо! Для начала улучшенный стартовый костюм. Хотя нет, жаба давит. Лучше купить парочку лучевиков и спрятать их на корабле – в гайдах советовали.
М-да. Лучевики по полштуки. Грабеж! Ими даже противника в легкой броне не убить. А вот плазма-револьвер. Это серьезно. Но сразу и цена 3к. Ладно! Нет у меня выбора. Берем!
Но потом… Надо посмотреть, что еще есть, да и не понял я, как тут покупать.
Что-нибудь подешевле надо. О! Холодное оружие. Дешево и сердито. А главное – оно в игре очень актуально, как говорил Стас.
Охотничий нож… дорого, мачете тоже дорого. Засапожный нож… Даже такой есть? Пффф… 300 кредов за кусок заточенного металла, длиной в 5 пальцев. Ну ладно, не будем жмотиться и на нем обкатаем принципы купли-продажи, заодно поимеем оружие последнего шанса. Ага, купил, и тут же выскочило сообщение:
«Товар будет доставлен на корабль. Напоминаем, вам стоит указать собственный позывной, дать кораблю название. На данный момент вы известны, как пользователь 249648, корабль «Разведчик-4», бортовой номер 354356ззр». Согласен, пафосно звучу, надо проще быть…
– Ваши воспоминания о жизни на кораблях Блуждающего флота стерты, включая и прежнее имя, – тут же порадовала помощница.
– Зачем? – поинтересовался я.
– Ваши знания могут открыть наши тайны посторонним, ваше имя могут использовать для шантажа ваших родственников, которые после вашего ухода останутся здесь.