– Ну, неважно, – отмахнулся Саша, – виделись когда-то, ты нам компы новые устанавливал пару месяцев назад.
– А, вспомнил, – я действительно вспомнил, где его видел. Конечно, именно тогда и там.
– Так-с, – перебил нас Владимир Григорьевич, – раз уже знакомы, тогда перейдем к сути. Саша у нас игрок с континента. Совсем недавно его персонажа убили, и он выбрал для себя нового…как там его?
– Вообще-то нам нельзя называть имен, – буркнул Саша.
– Ай, брось! – отмахнулся ученый. – А! Вот! Вспомнил! Значит, Саша у нас теперь Дитрих «Хорек», наемник, бывший стражник. Так?
– Так, – недовольно кивнул Саша, – и все же я предпочел бы, чтобы о моем персонаже не говорили в присутствии посторон…
– Ой, да чего ты! – вновь отмахнулся ученый. – Одно ведь дело делаем. Вот Игорь за викингов играет, за Рмора.
– Владимир Григорьевич! – уже хором возмутились мы.
А я про себя отметил, что Саша почему-то после того, как старый ученый назвал моего персонажа, точнее после слова «Викинг» бросил быстрый взгляд в мою сторону. Чего это он?
– Так, Саша, давай-ка заново свою историю…
– Опять? – возмутился Саша. – Я же уже рассказывал дважды!
– Это очень важно, чтобы ты рассказал это еще раз, и в этот раз при Игоре.
Саша тяжело вздохнул и начал рассказ.
Все довольно обычно – играл-играл, качал своего персонажа, качал, и вдруг помер. По большому счету даже и неважно, как именно. Главное, на чем акцентировал внимание и сам Саша, и Владимир Григорьевич – персонаж его был лучником. Причем довольно-таки умелым.
«Ну вот, – сделал я для себя выводы, – получается, луки не используют только северяне. На континенте они в ходу, как минимум у одного племени или государства. Причем не просто как дополнительное оружие, а самое что ни на есть основное».
Саша долго сетовал на то, что потерял такого прокачанного перса. То ли просто жалел о потере, то ли пытался выклянчить у ученого оживление своего перса. Впрочем, ученый на это совершенно не реагировал, и все стенания Саши прекратил, потребовав продолжения истории.
– Ну вот, значит, – вздохнул Саша, осознавший, что старого его перса возвращать никто не собирается, – умер я, и попал в меню выбора нового перса. Решил в этот раз выбрать другую расу. И мне повезло, попал как раз на того, что и хотел изначально…
– Тут уточню, – перебил его ученый, – Сашин персонаж – это наемник, который совершенно не умеет пользоваться луком.
Дальше – проще. Сашин новый перс оказался в бою, и когда игрок к нему подключился (сам Саша, то бишь) на его персонажа, этого самого Хорька, уже пер неприятель. Причем пер явно не поздороваться или хотя бы морду набить, он собирался Сашиного перса зарезать.
– Здоровый чумазый мужик в рогатом шлеме, – рассказывал Саша, – уже и топором замахнулся, чтоб по башке меня, значит, тюкнуть…
Оп-па…вот так встреча! «Здоровый чумазый мужик в рогатом шлеме»? Да ведь это мои! Как пить дать, мои…
– Я как-то растерялся в этот момент, – меж тем продолжал Саша, – только появился, а тут уже драка. И оружия у меня не было, а вот на земле прямо возле меня лук лежал. Ну, я его схватил, и давай в противника стрелу за стрелой загонять…
Вот, значит, кто утыкал Магнуса стрелами, как дикобраза… Но я сохранял на лице невозмутимое выражение. А чего мне на человека бросаться за то, что в игре от неписи отбивался? Глупо…
– Значит, накидал я ему стрел, – сказал Саша, – и тут сообщение о критической ошибке вылезло.
– И снова я возьму слово! – вмешался Владимир Григорьевич. – Новый персонаж Саши вообще не должен был уметь стрелять. И тут вдруг начал пускать стрелы с дикой скоростью. Да еще и точно в цель! У тебя, кстати, Саша, с этим потом проблем не возникло?
– Один из НПС, что знал моего персонажа, потом все выспрашивал, мол, как и где «Хорек» так стрелять научился?
– А ты что? – поинтересовался я.
– Да отмазался, мол, пока стражником в Остроге сидел, от нечего делать учился.
– И как, поверил он тебе? – спросил ученый.
– Да вроде поверил…
Ну все! Точно! Стражник в Остроге – раз, противник – человек в рогатом шлеме – два, утыкал его стрелами – три. Саша точно играл за одного из тех, кто выскочил из той мясорубки недалеко от деревни. Иначе и быть не может.
– А скажи-ка, тебе приходилось пользоваться луком в реальном мире? – спросил ученый.
– Нет, – покачал головой Саша.
– А на новом персонаже ты что-нибудь делал для того, чтобы заставить своего перса пользоваться луком?
– Да нет, – вновь покачал головой Саша, – чего там заставлять? Взял лук, взял стрелу, натянул тетиву, прицелился и выстрелил…
– Все, Саша, спасибо, можешь быть свободен, – сказал Владимир Григорьевич.
– Все? – удивился Саша. Он явно ожидал продолжения экзекуции. Ну, как минимум необходимости рассказывать свою историю еще пару-тройку раз. Именно поэтому он не поверил своему счастью. Неужели он может идти?
– Да, это все, – кивнул ученый, – больше вопросов нет.
Как только за Сашей закрылась дверь, старик тут же повернулся ко мне.
– Ну? Понял?
Глава 3. Новости
– Что я должен был понять? – поинтересовался я.
– У человека был персонаж-лучник, – начал пояснять ученый, – затем его персонажа убили, и он взял нового, который вообще не умеет пользоваться луком…
– Да это я понял! – проворчал я.
– И на новом персонаже он берет лук, начинает стрелять, – не обратив на меня внимания, продолжил Владимир Григорьевич, – при этом стреляет очень умело. Никаких мыслей по этому поводу нет?
Прежде чем я успел ответить, ученый продолжил:
– Его новый персонаж тут же получает повышение своего навыка владения луком. При этом до стрельбы навык был нулевой. Да его вообще не было! Лук был использован настолько профессионально, что система присвоила ему сразу 8 уровень владения луком. Но так как есть определенные ограничения, система этого сделать не могла. Однако навык был оценен именно в это значение, вследствие чего и появилась критическая ошибка.
– А вот этого Саша не упоминал… – хмыкнул я.
– Потому, что он об этом и не знал, – ответил старик, – мы вручную выставили ему уровень владения луком. Вот только, кажется мне, скоро снова появится такая же ошибка. Если Саша начнет использовать лук, каждый выстрел будет приводить к тому, что система будет оценивать его навык и присваивать ему более высокую оценку, так как его умения будут намного выше того, что указано в профиле персонажа. А мы должны будем вручную все это корректировать…
– Ага, кажется, я понял, к чему вы клоните! – кивнул я. – Если навыки так переносятся, то каждый игрок, умирая или попадая даже в абсолютно неумелого персонажа, сможет быстро «прокачать» его до воина-ветерана.