Оценить:
 Рейтинг: 0

Тайна древнего замка. Книга-игра

Жанр
Год написания книги
2023
<< 1 2 3 >>
На страницу:
2 из 3
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

Голова ужасно болит и кружится, а из ушибленного места течёт кровь. В добавок ко всему тебя тошнит, но ты, кое как собравшись с силами, встаёшь и осматриваешься. Ты находишься на холме невдалеке от вашего палаточного лагеря, куда тут же и устремляешься шатающимся, неуверенным шагом.

На пол пути к тебе подбегают родители, хватают под руки и помогают добраться до палатки, постоянно задавая разнообразные вопросы о том, как с тобой могло такое произойти. Внимательно выслушав твою удивительную историю, вполне похожую, по мнению родителей, на сон и оказав первую помощь, они укладывают тебя на заднее кресло автомобиля, быстро собирают вещи, и вы отправляетесь домой.

К сожалению, тайна посещённого тобой замка так и останется для тебя нераскрытой. Конец.

Или открой – 108.

8

Довольно быстро и легко ты взбираешься на стену и, оказавшись на самом верху и усевшись по удобней, осматриваешься вокруг. На той стороне ты обнаруживаешь ещё одну окружённую высокими башнями площадь и танцующих в ярких народных одеждах и поющих странные гортанные песни людей.

Открой – 16.

9

Ты решаешь остаться в палатке и заснуть, ведь вы с родителями договорились встать с утра по раньше и отправиться на исследования своей исторической родины. Не обращая внимания на шум, ты снова проваливаешься в сон.

Открой – 13.

10

Требуемый пароль всплывает в твоём подсознании сам собой, и через мгновение яркая вспышка зелёного света ослепляет тебя, а в голове начинает звучать голос, принадлежащий незнакомцу: «В случае опасности потри камень с изображением животного или нажми на инкрустированный камень в диадеме или браслете, если таковые предметы имеются у тебя!»

После этих слов ты приходишь в себя и обнаруживаешь в своей руке зелёный с изображением животного камень, видимо, именно про него только что шло повествование в твоей голове. Ты прячешь предмет в карман и…

Открой – 14.

11

Ты достаёшь медальон в виде куска мяса, при виде которого все птицы тут же успокаиваются и, с любопытством рассматривая тебя, смирно сидят на своих местах.

Кому наденешь медальон?

Белому соколу, открой – 19.

Коричневому соколу, открой – 29.

Коричневому ястребу, открой – 23.

12

В твоей голове мелькает мысль с паролем, и последнее, что ты успеваешь заметить – это обезумевших и жаждущих разорвать тебя на куски животных, несущихся в твою сторону…

От них не убежать. К сожалению, это конец.

13

Через некоторое время ты снова просыпаешься из-за дрожа земли под твоей палаткой. Ты садишься в спальнике и начинаешь ощупывать землю руками: она оказывается мягкая и рыхлая. Не понимая, как это могло произойти, ты пытаешься встать, но не успеваешь, так как опора под тобой пропадает, и ты вместе со своим спальником и палаткой падаешь в разинутую и утыканную зубами пасть чудовищно огромного червя.

Конец.

14

Ты подходишь к стене и начинаешь карабкаться на неё. Без особых усилий ты забираешься наверх и осматриваешься вокруг. На той стороне ты обнаруживаешь ещё одну окружённую высокими башнями площадь и танцующих в ярких народных одеждах и поющих странные гортанные песни людей.

Открой – 16.

15

Ты, обувшись и накинув поверх футболки джинсовую куртку, выбираешься из палатки с целью обнаружить источник странного звука. Но твоё внимание тут же приковывает стоящий в отдалении слабо освещённый лунным светом замок, даже намёка о котором не было, когда вы с родителями приехали на это место. Что это? Сон? Мираж? Или ты просто не обратил на него внимание? Как бы там ни было, но чувство любопытства перебарывает тебя, и ты направляешься в его сторону, тем более, кажется что именно из него раздаются звуки, разбудившие тебя. Пройдя вдоль опушки леса, ты выходишь к холму, на котором стоит замок.

Открой – 67.

16

Стараясь, чтобы местные обитатели тебя не заметили, ты начинаешь спускаться по небольшим выступам, которые вскоре заканчиваются. Стена становится абсолютно гладкой, и твой спуск становится затруднён.

Осмотревшись, ты замечаешь три торчащих из стены разноцветных рычага: белый, жёлтый и коричневый.

Прыгнешь и схватишься за белый рычаг, открой – 59.

Прыгнешь и схватишься за жёлтый рычаг, открой – 26.

Прыгнешь и схватишься за коричневый рычаг, открой – 119.

Продолжишь спуск, открой – 18.

17

Тебе удаётся схватиться за ветку, чтобы избежать падения с высоты, но, как оказывается, не на долго: ты ощущаешь, как в твою ладонь впиваются острые колючки, которых ты до этого не заметил и, не выдержав боли, ты расцепляешь хватку и падешь вниз. К своему успеху, ты удачно приземляешься на ноги и хочешь уже отправиться на площадь, но жгучая боль в расцарапанной ладони останавливает тебя. Ты осматриваешь её и видишь, что та начинает пузырится и шипеть.

Через мгновение твоё сознание утопает в накатившей волной нестерпимой боли и отправляется в забытье, из которого уже никогда не вернётся, а твоё тело превращается в бурлящую на мостовой красную жижу…

Конец.

18

Ты решаешь не рисковать и продолжаешь спуск по гладкой стене, но срываешься и падаешь.

Открой – 7.

19

Ты надеваешь медальон на белого сокола. Внезапно раздается, закладывающий уши, громкий свист, и птица на глазах превращается в огромного дракона. Ты разворачиваешься и пытаешься убежать из дома, но ватные от страха ноги отказываются слушать тебя.

Зато у огромного чудовища с координацией движений всё в порядке, и по этому ты станешь тем первым блюдом, которое попытается утолить его голод…

Конец.
<< 1 2 3 >>
На страницу:
2 из 3

Другие электронные книги автора Владимир Дробовский