Оценить:
 Рейтинг: 0

Издательство на компьютере. Самоучитель

Год написания книги
2004
<< 1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ... 23 >>
На страницу:
15 из 23
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

При покупке проверьте запас яркости и контрастности монитора. Не забудьте проверить наличие сертификатов безопасности, всегда желательно наличие самого последнего ТСО.

Устанавливая монитор на рабочее место, разместите его прямо перед собой на расстоянии 50—60 см от глаз, экран должен располагаться на уровне глаз. При длительной работе такое положение обеспечит наименьшую утомляемость. Не размещайте источники света за спиной, чтобы вас не беспокоили отражения. Иначе даже хорошее антибликовое покрытие оказывается бессильным.

Видеокарта

Видеокарта (видеоадаптер, графическая карта) является устройством, непосредственно формирующим изображение на экране монитора. По выполняемым функциям видеокарта представляет собой небольшой компьютер, собранный на одной печатной плате. На видеокарте находятся: видеопроцессор, видеопамять, система ввода/вывода устройства (BIOS), разъем для подключения адаптера к системной шине, разъем для подключения монитора, разъемы расширения видеопамяти. Другими словами, типовая карта состоит из четырех основных устройств: видеопамяти, видеоконтроллера, ЦАП (DAC) и видео-ПЗУ (Video ROM):

? видеопамять служит для хранения изображения. От ее объема зависит максимально возможное полное разрешение видеокарты, т. е. А х В х С, где А – количество точек по горизонтали, В – по вертикали, С – количество возможных цветов каждой точки. Например, для разрешения и количества цветов 800 х 600 х 256 достаточно 512 Кб видеопамяти, а для 1024 х 768 х 65 536 (т. е. 1024 х 768 х 64 Кб) – 2 Мб. Таким образом, видеопамять отвечает за разрешение и цвет на экране вашего монитора. Практически все современные видеокарты выпускаются с объемом памяти 8, 16, 32 и 64 Мб;

? видеоконтроллер отвечает за вывод изображения из видеопамяти, регенерацию ее содержимого, формирование сигналов развертки для монитора и обработку запросов центрального процессора. Современные видеоконтроллеры является потоковыми – их работа основана на создании и смешивании воедино нескольких потоков графической информации. Обычно это основное изображение, на которое накладывается изображение аппаратного курсора мыши и отдельное изображение в прямоугольном окне, поступающее, например, от TV-приемника или декодера MPEG. Видеоконтроллер с потоковой обработкой, а также с аппаратной поддержкой некоторых типовых функций, называется графическим акселератором (ускорителем)[7 - Ускоритель (accelerator) – набор аппаратных возможностей видеоадаптера (видеокарты), предназначенный для перекладывания части типовых операций по работе с изображением на встроенный процессор адаптера. Различаются ускорители графики (graphics accelerators) с поддержкой изображения отрезков, простых фигур, заливки цветом, вывода курсора мыши и т. п. и ускорители анимации (video accelerators) – с поддержкой масштабирования элементов изображения и преобразования цветового пространства. Для компьютерных игр используются ускорители трехмерной графики (3D-accelerators) с поддержкой многослойного изображения, теней и пр.] и служит для разгрузки ЦП от рутинных операций по формированию изображения;

? ЦАП (цифро-аналоговый преобразователь, DAC) служит для преобразования результирующего потока данных, формируемого видеоконтроллером, в уровни интенсивности цвета, подаваемые на монитор. Все современные мониторы используют аналоговый видеосигнал, поэтому возможный диапазон цветности изображения определяется только параметрами ЦАП. Стандартные ЦАП имеют разрядность 8x3– три канала основных цветов (красный, синий, зеленый, RGB) по 256 уровней яркости на каждый цвет, что в сумме дает 16,7 млн цветов;

? видео-ПЗУ (Video ROM) – постоянное запоминающее устройство, в которое записаны видео-BIOS, экранные шрифты, служебные таблицы и т. п. На современных картах устанавливаются электрически перепрограммируемые ПЗУ (Flash ROM), допускающие перезапись пользователем под управлением специальной программы из комплекта карты.

Режимы работы видеокарты

Различают два режима работы видеоадаптера: текстовый и графический.

В текстовом режиме на экране отображается текст в виде символов, внешний вид которых определяет знакогенератор карты. Каждому символу ставится в соответствие число – его порядковый номер в наборе матриц знакогенератора, что определяет раскладку таблицы символов. Всего таких символов в стандартной таблице 256, и нумеруются они от 0 до 255. Конкретное начертание набора называется кодовой страницей, а несколько таких наборов для различных режимов – символьной раскладкой, или набором для соответствующей национальной спецификации.

Графический режим предполагает изображение на экране монитора объектов произвольной формы и сложности. В графическом режиме изображение кодируется как набор пикселов.

По работе с видеосигналами видеокарты можно поделить на группы: TV-тюнеры (TV-tuner), фрейм-грабберы (frame grabber), преобразователи VGA-TV, MPEG-плееры (MPEG player) и др.

TV-тюнер – это устройство для преобразования аналогового сигнала, поступающего от сети кабельного телевидения, антенны, видеомагнитофона, камкодера. TV-тюнеры устанавливаются на шину PCI. Они обеспечивают просмотр телепередач и захват видеофрагментов или кадров, сопровождаются специальным программным обеспечением.

Фрейм-граббер позволяет дискретизировать видеосигнал, сохранить отдельный кадр в собственной памяти, вывести его для просмотра и записать на диск. При просмотре видео до захвата кадра используется режим «псевдореальное видео» с частотой обычно 2—10 кадров/с. Захват отдельного кадра обеспечивается с разрешением до 1600 х 1200, поддерживающим до 16,7 млн цветов. Плата сопровождается программным обеспечением. Возможны встроенные операции над кадром (редактирование кадра). Сохранение кадра обеспечивается в стандартных форматах растровой графики.

Преобразователь VGA-TV транслирует цифровой сигнал VGA-изображения в аналоговый сигнал для вывода на телевизор. Поддерживает распространенные стандарты телесигнала. Допускает одновременный вывод изображения на телевизор и монитор. Возможна регулировка изображения и монтаж (наложение компьютерной графики на внешний видеосигнал).

MPEG-плеер – это устройство для воспроизведения фильмов, записанных на Video-CD с качеством VHS. MPEG (Motion Picture Expert Group) – это стандарт сжатия цифрового видео и звука. Стандарт определяет методы компрессии, позволяющие увеличить скорость поступления аудио– и видеоданных. Коэффициент сжатия данных – 8—10. При чтении скорость потока данных не превышает 150 Кб/с. Альтернатива аппаратным декодерам – программные декомпрессоры в реальном масштабе времени.

Диапазон цен на самые популярные видеокарты – 30—120 долларов. Для обычной работы с офисными приложениями и двумерной графикой, программирования или обучения, работы в Интернете, будет достаточно самой простой 16 Мб видеокарты любого производителя. Для чего же тогда выпускают все остальные видеокарты? В 95% случаев – для компьютерных игр. Нигде не требуется такого быстродействия и производительности, кроме как в играх и некоторых программах разработки и редактирования трехмерных объектов, сцен и анимации, видеоредактирования.

В качестве примера ниже даны параметры конкретной видеокарты ASUS V7100 Pro, изображенной на рис. 2.18.

Рис. 2.18. Видеокарта ASUS V7100 Pro на чипсете GeForce2 МХ-400

Использование видеокарт на чипе GeForce2 МХ-400 с видеопамятью 32 Мб является сегодня популярным решением. В табл. 2.1 показаны характеристики данного устройства.

Таблица 2.1. Характеристики видеокарты ASUS V7100 Pro

Плюсы такой карты: высокое качество изображения; хорошее качество изготовления; память 4,8 не, работает на частоте 200 МГц; отличная комплектация. Минус: высокая цена.

Можно ли использовать в компьютере две видеокарты?

Современные карты для шин AGP не имеют жестко заданных адресов ввода/вывода, поэтому при инициализации система автоматически разносит их по разным областям адресов. Это позволяет совмещать в компьютере две и более видеокарт при наличии поддержки со стороны ОС. Так, например, Windows 98 две видеокарты поддерживает. При этом основной (размещаемой по стандартным адресам ввода/вывода) будет карта, расположенная в разъеме с наименьшим номером.

Периферия

Периферийные устройства являются необязательными в базовой конфигурации ПК и служат для расширения функциональных возможностей персонального компьютера, удобства управления им и представления информации в различных формах в процессе ее обработки, хранения и отображения. К ним относятся: принтеры, модемы, сканеры, CD-ROM, стримеры, графические планшеты, плоттеры, устройства мультимедиа и другие желательные, но не обязательные устройства. Подсоединение периферийных устройств к компьютеру производится через устройства сопряжения (адаптеры), на которых реализованы стандартные или специальные интерфейсы. Последовательный и параллельный интерфейсы называют также портами ввода/вывода. Последовательные порты (СОМ) обычно используются для подключения мыши, внешнего модема. Параллельные порты (LPT) чаще всего используются для подключения принтера, сканера, плоттера. В настоящее время наиболее перспективным считается интерфейс US В.

Принтеры

Кроме мониторов, к устройствам вывода графических данных относятся и принтеры. Принтер (printer), или печатающее устройство, предназначен для вывода информации на бумагу. Все современные принтеры могут выводить текстовую информацию, а также рисунки и другие изображения. В настоящее время известно несколько тысяч моделей принтеров, которые могут быть разделены на три основных типа – матричные, струйные, лазерные.

Матричные принтеры

Матричный принтер формирует знаки несколькими иголками, расположенными в головке принтера. Бумага втягивается с помощью вала, а между бумагой и головкой принтера располагается красящая лента. При ударе иголки по этой ленте на бумаге остается закрашенная точка. Иголки, расположенные внутри головки, обычно активизируются электромагнитным методом. Головка двигается по горизонтальной направляющей и управляется шаговым двигателем. Так как напечатанные знаки внешне представляют собой матрицу, а воспроизводит эту матрицу игольчатый принтер, то часто его называют матричным принтером. Среди матричных принтеров существуют 9-игольчатые и 24-игольчатые. В головке 9-игольчатого принтера находятся 9 иголок, которые, как правило, располагаются вертикально в один ряд.

В настоящее время матричные (игольчатые) принтеры применяются все реже. Достоинства этих принтеров: удовлетворительная скорость печати и универсальность, заключающаяся в способности работать с любой бумагой, а также низкая стоимость оттисков. Недостаток: низкое качество печатной продукции, особенно графической. Другой недостаток: игольчатый принтер – механическое устройство, а работа механических узлов всегда сопровождается шумом.

Струйные принтеры

В струйных принтерах изображение формируется микроскопическими каплями специальных чернил, вылетающих на бумагу через маленькие отверстия. В качестве элементов, выталкивающих струи чернил, используются пьезокристаллы. В основе их работы лежит эффект расширения под действием электричества. По сравнению с матричными принтерами, этот способ печати обеспечивает лучшее качество и более высокую производительность. К тому же он очень удобен для реализации цветной печати. Цветное изображение формируется с помощью использования (наложения друг на друга) четырех основных цветов. Уровень шума струйных принтеров значительно ниже, чем игольчатых, поскольку его источником является только двигатель, управляющий перемещением печатающей головки. При черновой печати (LQ) скорость струйного принтера значительно выше, чем игольчатого, и составляет 3—4 (до 10) страницы в минуту.

Качество печати зависит от количества сопел в печатающей головке – чем их больше, тем выше качество. Большое значение имеет качество и толщина бумаги. Для струйных принтеров выпускается специальная бумага, но можно печатать и на обычной бумаге плотностью от 60 до 135 г/м

. В некоторых моделях для быстрого высыхания чернил применяется подогрев бумаги. Разрешение струйных принтеров при печати графики составляет от 300 х 300 до 720 х 720 dpi (точек на дюйм).

Основные недостатки струйного принтера – большая стоимость расходных материалов (картриджи стоят дорого – от 10 до 30$) и возможность засыхания чернил внутри сопла, что приводит к необходимости замены печатающей головки. В среднем одного черного картриджа хватает на 200—500 страниц, в зависимости от принтера, режима печати и степени заполнения страниц. Цветного картриджа хватает на 50—100 страниц при печати фотографий.

Если вы планируете серьезно заниматься фотопечатью, то вам лучше подойдут принтеры, использующие шестицветные картриджи. Они позволяют получить лучшую цветопередачу. Разумной альтернативой может быть покупка дорогого 4-цветного принтера с разрешением 1200 dpi и более. Печать полностраничной фотографии с высшим качеством может занимать от 2 до 15 минут. Если вам важна скорость и надежность, то покупайте более дорогие модели принтеров – они и быстрее и рассчитаны на больший ресурс печатного механизма. Полноцветная фотография 10 х 15, распечатанная на фотопринтере, обойдется примерно в 10 рублей против 5 рублей в обычном фотоателье. Качество печати струйных принтеров очень сильно зависит от типа используемой бумаги. Хорошее фотоизображение достижимо только на специальной фотобумаге, выпускаемой производителями принтеров.

В качестве примера на рис. 2.19 показан полупрофессиональный струйный принтер Epson Stylus Photo 2100, который может печатать на листовой бумаге форматом до A3, на рулонах шириной до 329 мм и длиной до 10 метров. Оба вида носителей загружаются каждый в свой подающий тракт, т. е. можно установить сразу и рулон, и листовую бумагу. Помимо этих двух трактов, у Epson Stylus Photo 2100 есть еще и третий, предназначенный для печати на толстых листовых материалах (до полутора миллиметров). Принтер способен печатать на бумаге плотностью до 1100 г/м

(фотокартоне). На печать полноцветного листа форматом А4 с разрешением 1440 dpi уходит три-четыре минуты. Помимо параллельного LPT-порта и USB 2.0, принтер оборудован портом FireWire. Сочетание всех возможностей вкупе с привлекательной ценой делают эту модель хорошим выбором для профессионалов-фотографов и небольших дизайн-студий.

Рис. 2.19. Струйный принтер Epson Stylus Photo 2100

Лазерные и светодиодные принтеры

Лазерные принтеры обеспечивают в настоящее время наилучшее качество печати. Цветные лазерные принтеры стоят около нескольких тысяч долларов. В черно-белых лазерных принтерах для печати используется лазерный луч, управляемый компьютером. В лазерном принтере имеется валик, покрытый полупроводниковым веществом, которое электризуется от попадания лазерного света. Луч при помощи поворотного зеркала направляется в то место валика, где должно быть изображение. Это место электризуется, и к нему «прилипают» мельчайшие частицы сухой краски, которая находится в контейнере под валиком. После этого валик прокатывается по листу бумаги и краска переходит на бумагу. Для закрепления на бумаге красящего порошка ее пропускают через нагревательный элемент, что приводит к спеканию краски. Внешний вид лазерного принтера показан на рис. 2.20.

Рис. 2.20. а) лазерный принтер фирмы HP; б) лазерный принтер фирмы Samsung; в) лазерный принтер фирмы Minolta

К основным параметрам лазерных принтеров относятся:

? разрешающая способность, dpi (dots per inch – точек на дюйм). Разрешение по вертикали соответствует шагу барабана и составляет от 1/300 до 1/600 дюйма. Разрешение по горизонтали определяется точностью наведения лазерного луча и количеством точек в строке и составляет, как правило, от 1/300 до 1/1200 дюйма;

? производительность (страниц в минуту). Лазерные принтеры со средними возможностями печатают 6—10 страниц в минуту. Высокопроизводительные сетевые лазерные принтеры могут печатать до 20 и более страниц в минуту. Конечно, это условные цифры, так как на одном и том же принтере печать сложных графических изображений займет много больше времени, чем печать текста;

? формат используемой бумаги. Большинство лазерных принтеров могут печатать на бумаге формата А4, реже – A3;

? объем собственной оперативной памяти. Лазерный принтер обрабатывает целые страницы, что связано с большим количеством вычислений. Наиболее часто в черно-белых лазерных принтерах используется память от 2 до 16 Мб.

Лазерная печать, по сравнению со струйной, имеет ряд неоспоримых преимуществ:
<< 1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ... 23 >>
На страницу:
15 из 23