Оценить:
 Рейтинг: 0

Паутина миров. Создание

Год написания книги
2020
<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 >>
На страницу:
6 из 10
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

– Обязательно еще вернусь к тебе мастер Фабир, – пообещал я. Он ответил, что двери его лавки будут всегда открыты для меня, и я ушел.

Путь мой лежал на восток. Надо было выйти из города, там примерно в пяти километрах, находился данж. Как я понял из форумов данж это такая локация с монстрами зайдя в которую, необходимо пройти ее до конца, и убить главного монстра при этом не умерев. Конкретно этот данж имел уровень 30—40. Один игрок даже 40 уровня не мог его пройти, поэтому игроки объединялись в группы, и в случае успешного прохождения делили весь лут, а также опыт. Днем здесь было много народу, я не хотел светиться и поэтому решил прийти ночью. Я хорошо подготовился, еще утром после разговора с кузнецом, пройдясь по лавкам приобрел плотные кожаные штаны с широким ремнем, крепкие сапоги и рубаху без рукавов. Так же купил рельефную кирасу из толстой кожи с железными вставками, похожую на те что носили воины древнего Рима, и наколенники. А еще накупил эликсиров здоровья, хотя они восполняли только 40% из ста, это действовала моя повышенная сопротивляемость магии, к сожалению, были в ней и минусы! Мне пришлось купить еще и карту Кронграда и окрестностей, чтобы дойти до места. Точка возрождения автоматически была установлена на главной площади Кронграда, если меня убьют в данже, появлюсь на ней. Вообще ее можно было устанавливать в любом месте, по желанию игрока, ну кроме мест, которые система считала не совместимыми с жизнью, например, в жерле вулкана, или на территории частной собственности. Были еще нюансы, в которых я пока не разобрался.

И вот наконец я здесь. Меня не волновал ни лут ни награды, мне нужно было узнать на что я способен, ну и уровни поднять не мешало. Я стоял перед старыми, кривыми воротами, ведущими на древнее кладбище, это и был вход в данж.

Сделав пару шагов в сторону ворот, я вдруг ощутил смутное беспокойство, остановившись замер, и обратился в слух. Стояла абсолютная тишина, и все же я чувствовал чье-то присутствие. Кто-то не видимый был рядом со мной, но опасности от него не исходило, скорее… Любопытство! Отойдя на пару метров в сторону, я присел на бревно, вынул секиру и сказал:

– я знаю, что ты здесь, выходи, – минуту ничего ни происходило, а затем из темноты прямо передо мной появился человек. Он был не большого роста, весь в черном. Оружия при нем я не видел, хотя если уровни и сила позволяют, можно и целый арсенал запихнуть в инвентарь!

– Как ты узнал, что я тут? – он подошел ближе, и я увидел его лицо. Совсем молодой парень, коротко стриженный, 68 уровня, вот только имени не видно, неужели НПС?

– Ты слишком близко ко мне подошёл. Кто ты, и что тебе надо?

– С твоим уровнем ты не смог бы не увидеть, не услышать меня, даже если бы я стоял в метре от тебя, тут что-то другое! Это какая-то способность да? – он с любопытством уставился на меня. Я молчал. Парень уселся на траву напротив меня и сказал:

– ты не подумай, я не хотел ни чего такого, просто ты очень странный чувак, вот я и следил за тобой, – он точно не НПС!

– почему я не вижу твоего имени?

– А это! Вот, сейчас… – над ним высветилось имя – Димос Папандос, – это способность такая, скрытность называется.

– Зачем ты за мной следишь, Димос? – я смотрел ему в глаза не отрывая взгляда, он смутился. Было ясно, что он молод, и не опытен. Впрочем, здесь в игре, с его уровнем, он скорее всего запросто может меня убить.

– Ну… Если честно, сперва я хотел тебя просто обворовать, я же все-таки вор! – он виновато улыбнулся.

– Но потом мне стало интересно! Ты ведешь себя не как обычный игрок! Выглядишь странно, никто о тебе ничего не знает, ни с кем не общаешься. А еще торчишь в библиотеке по пол дня! В тузе про тебя люди говорят, мол ты что-то знаешь, иначе как ты все время выигрываешь? Ну, вот я и подумал… – он собрался с духом и выпалил, – может тебе нужен напарник? Если у тебя какой-то квест или еще что, я пригожусь! Я хороший вор и шпион! – Тузом игроки называли казино. Значит мной серьезно заинтересовались, ну что же, этого стоило ожидать.

– Навряд ли нам с тобой будет по пути Димос, для тебя это всего лишь игра, для меня нет, – он еще более заинтересованно посмотрел на меня.

– Я очень серьезно отношусь к игре! Готов не вылезать от сюда сутками, время есть, я одиночка по жизни, друзей нет, вступать в кланы не хочу, не по мне это! – он скривился.

В принципе такой помощник мог бы пригодиться, я плохо знаю игру, а его можно использовать, как шпиона, не посвящая в подробности. По крайней мере не сразу.

– А духу хватит? Смелости, терпения? Будет тяжело! – я внимательно смотрел на нго реакцию.

– Я не трус! И трудностей не боюсь!

Минуту я обдумывал его слова, затем сказал:

– Ну что же посмотрим, поговорим об этом позже, а сейчас мне надо туда, – вставая я указал на ворота. Он вскочил за мной.

– Ты что собрался один туда идти? Слишком большой данж, не по уровню!

– Так надо, – я направился к воротам.

– Возьми меня в пати? Я помогу если что!

Я обернулся: – А разве мобы не вырастут в уровнях, если мы объединимся?

– Ну да, они будут около… 50 уровня, среднее арифметическое значение наших с тобой уровней, – он задумался.

– Тогда я пойду сам по себе, думаю моя способность позволит.

– Ну попробуй. Только мне не помогать, в бой не вступать, что бы не случилось. Держись в тени, позади меня. Если я умру, найдешь меня в бочке.

– Я понял, – парень закивал головой.

– Тогда пошли.

Мы вошли в ворота, и он тут же исчез, словно растворился!

Я стоял на тропинке, лежащей между старыми, покосившимися надгробиями. Луна здесь светила намного ярче, чем снаружи, заливая все серебряным светом, по земле стелился туман. Классика! В правой руке у меня была секира, левой я держал наготове ножи. Стратегия была простой, не подпускать мобов близко, тактика выработается, по ходу дела.

Справа послышался полу-стон, полу-всхлип, из могилы лез мертвяк, он быстро выкопался, и поковылял ко мне. 30 уровень, сквозь дыры в лохмотьях проглядывала полусгнившая плоть, вонь соответствовала. Не слишком ли реально для игры! Мелькнула мысль. Я поднял все три ножа в воздух, и послал ему в грудь, он пошатнулся от удара, застонав еще громче, но не упал. Один нож застрял в его груди, два других пробили гнилую плоть насквозь, и улетев дальше, упали где-то за ним. Он тянул ко мне гнилые пальцы, и сипло стонал. Я сосредоточился, пытаясь проникнуть в его черепушку, и разорвать мозг изнутри, это оказалось сложнее чем с волками и кабанами! Как будто натыкаешься на не видимую преграду! Мертвяк почти дотянулся до меня своими клешнями, когда я наконец пробился через защиту, почувствовав некий… сгусток энергии, в общем то, что давало ему жизнь, схватил это и сдавил что есть силы, мертвяк рухнул как подкошенный! Ну, что же, первый есть.

Псионика была на высоте, но требовалось время, чтобы нанести удар, а вот ножи по корпусу оказались не эффективны. Надо метать их в голову, мозг – это их слабое место! Слева приближались еще двое, я собрал ножи, и пошел им на встречу.

По мере продвижения вглубь кладбища, мертвяки становились все сильнее и резвее, нападали по одному, потом по двое, причем стараясь зайти с разных сторон! Пока что я справлялся, пытаясь одновременно действовать псионикой и топором. Метал ножи им в головы или по ногам, взрывал им мозги, если успевал пробиться через защиту, а тех что упали добивал ударами секиры. Выносливость медленно таяла, псионика наоборот, заполнялась. Если не успею пройти данж до того, как псионика заполниться, останусь без нее! Внутри данжа нельзя было вкладывать очки мастерства, а значит прокачать интеллект невозможно.

Вскоре они начали нападать по трое, их уровни поднялись до 35, а некоторые были в ржавых доспехах, и с мечами в руках. Стало тяжеловато! В какой-то момент я пропустил удар, и меч одного из них по касательной задел плечо. Боль была совсем не шуточной! Пошла кровь, здоровье чуть просело. А вообще, где хотя бы их шкалы жизни? Кроме уровней, никакой информации, все было чертовски реально! Боль, кровь и вонь мертвечины! Это вообще игра, или я попал в старый фильм про зомби?

Расправившись с очередной тройкой вонючих, и от того злобных мертвяков, получил не большую передышку. Здоровье и выносливость немного восстановились, и я двинулся дальше.

Прошел почти час непрерывных боев. Очень быстро я сам стал похож, на вылезшего из могилы зомби! Весь в ошмётках мертвой плоти, крови и грязи, хорошо, что механика игры не позволяла блевать, иначе меня бы уже вывернуло на изнанку! Периодически выскакивали сообщения о получение очередного уровня, я отмахивался от них, не обращая внимания.

Вскоре я оказался среди склепов, похожих на миниатюрные, средневековые замки, с горгульями на крышах. Надеюсь они не оживут! Выносливость медленно восстанавливалась, псионика заполнилась на половину.

Я медленно двигался по тропинке межу склепов, каждую секунду ожидая нападения. Заметив движение краем глаза, застыл на месте, как вдруг почувствовал угрозу у себя за спиной, резко развернувшись поднял секиру… Но не успел на долю секунды! Удар пришёлся в левое плечо, мертвяк врезал тяжелым, железным щитом так, что меня отбросило назад, и я чуть не упал, он тут же пошел в наступление, нанося удары мечом и щитом. Этот мертвяк был другой! Закованный в ржавые, железные доспехи, быстрее и сильнее чем те первые, и он явно умел фехтовать! От его напора я на секунду растерялся, и мог только защищаться, пятясь назад. Пропустив пару ударов по кирасе понял – дело плохо! Защищаться от меча топором было не удобно, кроме того у меня не было навыков боя, и я кое как отбивался, пытаясь псионикой нащупать его мозг. Внезапно он сделал финт мечом, ловко отвел мою правую руку в сторону, и тут же нанес мощный удар щитом мне в грудь. Я упал на спину, выронив секиру, он занес меч для последнего удара, и в этот момент мне наконец удалось добраться до внутренности его черепушки, Импульс! Мертвяк рухнул на меня уже окончательно дохлый.

Выбравшись из-под него, кашляя и отплевываясь от трупной вони, подобрал секиру. В груди саднило, здоровье упало на половину, я тяжело дышал, как после долгого бега. Да уж, вояка тоже мне! Еще один такой бой и конец! Надо выпить зелье здоровья, и потом идти дальше.

Через несколько минут эти твари напали на меня вдвоем! Один, как и прошлый был с мечом и щитом, у второго деревянная дубина, окованная железом. Они попытались зайти с двух сторон, и напасть вместе, я отступал, крутился и уворачивался, не давая им окружить себя, и пытаясь сделать так, чтобы они мешали друг другу. Тот что с мечом наседал, отвлекая внимание на себя, а второй пытался зайти с боку, и вмазать мне дубиной! Меня спасало только то, что между склепами были узкие проходы, куда я старался отступить, и они не могли атаковать одновременно. Ножи я убрал, сейчас они были бесполезны, да и времени их использовать не было. Из-за разницы в уровнях, я не мог перейти в наступление, и не мог добраться до их мозгов. Мог лишь немного замедлять их движения псионикой, что позволяло мне держаться. Это конец! Промелькнула мысль. Скоро выносливость иссякнет и меня добьют.

Мне повезло! Проход, в котором мы сражались расширился, и второй мертвяк, тут же зашел с лева, размахнувшись дубиной, как бейсбольной битой, целя мне в голову, в этот момент я споткнулся, и упал, дубина пронеслась надо мной, и врезалась в морду мертвяку с мечом, ринувшемуся на меня, чтобы добить. Удар был настолько силен, что его шея сломалась, а голова оказалась за спиной, гнилая кожа на горле треснула, переломанный позвоночник вылез наружу, но он был еще жив! Слепо размахивал руками, и крутился на месте. Я извернулся на земле, и со всей дури ударил секирой по колену, того что с дубиной, его нога подломилась, и он рухнул на землю. Я вскочил, и как остервенелый набросился на него, рубя топором, и стараясь попасть по шее, мертвяк возился на земле пытаясь встать, но так и не смог. Второго я добил тем же способом, свалил на землю, и зарубил.

Фууу! Я весь дрожал от напряжения, пот и кровь заливали глаза! Меня задели несколько раз, здоровья осталось треть, выносливости и того меньше, псионика заполнилась на 80%. Мне нужна была передышка! Я сел на землю, опершись о стену склепа, надеясь, что сейчас на меня не нападут, и выпил еще одно зелье. Если в следующий раз их будет трое…! Ну что же… В этом и был смысл – узнать пределы моих сил!

Когда выносливость немного восстановилась, я встал и пошел дальше. Вскоре вышел к большому, темному зданию, все те же горгульи только побольше, сидели по обе стороны от входа, к нему вели несколько широких ступеней. Поднявшись по ним, я вошел в здание, и оказался в громадном, длинном зале! Слева и справа, от пола до потолка располагались саркофаги, вмурованные в стены, их тут были сотни! Надеюсь, что все эти мертвяки не полезут наружу разом! Вдоль гробниц поднимались колонны, двумя рядами уходя вдаль. Стояла тишина, лунный свет, проходящий сквозь узкие окна под потолком, едва рассеивал тьму, сильно пахло плесенью, хотя после трупной вони, мне было уже все нипочем! Я шел вперед, настороженно оглядываясь по сторонам, дойдя примерно до середины, я наконец увидел его! Главного боса данжа!

Это был скелет, и явно нечеловеческий! Он сидел на троне из черного железа, и даже сидя был выше меня ростом! Около его правой ноги стояла секира, раза в два больше моей, в левой руке он держал кистень – цепь с металлическим, шипастым шаром на конце. Черные доспехи поблескивали в лунном свете, уровень 60 и имя – «Слуга смети»

– Ты пришел!

Его голос рокотал, как далекий гром! Он встал, взяв секиру, и медленно пошел на меня. Шар на цепи тащился за ним, оставляя царапины на мраморном полу

Крутой чувак! Как сказал бы Димос.

– Ты пришел чтобы умереть! – гаркнул он и выбросил вперед левую руку. Шар полетел ко мне, как заряд, выпущенный из пушки! Я был готов, и успел увернуться, шар ударил по одной из колонн, выбив целый град осколков! Вытащив ножи, я послал их в полет, целя ему, в горящие красным светом глаза. Началась игра со смертью! Точнее с ее слугой.
<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 >>
На страницу:
6 из 10