Самое простое понимание кощуна Сети это собственно то, что нарисовано на картинке. Причем, в лубочных кощунах, в «Чертах и Резах», в кощунах Макоши, в Кощунах Живы тематика рисунка неизменна – это рыбак (под маской которого прячется архаичный бог Ящер) и сети с рыбой. Таким образом, первая матрешка раскрывает всего лишь картинку – это процесс ловли рыбы, или охоты на морских обитателей. Может оказаться, что, выпадая в раскладе, первая матрешка кощуна всего лишь сообщает о процессе ловли рыбы, то есть рыбалки, а масштабы этого действа могут показать соседние кощуны.
Второй смысл внешней матрешки сообщает о сетях, о неком плетеном изделии.
Третий код внешней матрешки кощуна Сети знакомит нас с рыбаком. Это определенно человек, который занимается делом, связанным с морем, либо он рыбак, либо моряк, либо человек, который изучает море. Чтобы добиться максимальной точности (если конечно у вас не 100% видение тонкого плана) вопросы нужно задавать предельно конкретно и сразу обозначать уровень восприятия, ту матрешку, с которой вы планируете работать. Как показала практика, те, кто только начинают работать с кощунами, проще всего осваивают по – началу именно первую матрешку понимания кощуна.
Вторая Матрешка Кощуна – второе тело понимания кощуна. ЖАРЬЕ ТЕЛО.
На уровне Жарьего тела или второй матрешки понимания мы знакомимся со светилом, или энергетической основой кощуна. На кощуне СЕТИ светило – дневное Солнце. Земли мы не видим, вместо нее простирается бескрайнее море, на фоне которого и стоит древний владыка вод Ящер, принявший облик прекрасного мужа, ловца рыбы. Время года, на которое указывает карта, однозначно теплое – лето, ранняя осень, поздняя весна. Кощун вряд ли способен согреть, но точно способен прояснить обстоятельства: показать вопрошающему ситуацию, как она есть. Светило как бы проливает свет на происходящее и является свидетелем всего происходящего. Но элемент кощуна – вода, водная стихия и здесь невозможно опереться ни на что.