Жанр Игровая индустрия - скачать книги бесплатно или читать онлайн на ЛитПортал
bannerbanner

Игровая индустрия

Отображать сначала: популярныеновыеТОП лучших книг
электронная книга
3
Год написания книги 2021
В данной книге вы прочитаете про жизнь Петровича, который потерял в жизни всё, кроме своей любимой игры и работы на заводе. Содержит нецензурную брань.
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
электронная книга
5
Год написания книги 2021
Бестселлер Джейсона Шрейера теперь в формате саммари! Игроки не всегда знают, что из-за бага в видеоигре выглядывают выгорание, постоянные переработки, нервы разработчиков или проблемы с инвестор…
Свидетельства бывших игроманов
электронная книга
3
Год написания книги 2021
В этой книге приведен 21 рассказ. Большинство из рассказчиков игроманы. Но здесь есть и рассказы психиатра, психолога, каппера, математика и даже бывшего работника Центральной букмекерской контор…
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
электронная книга
4
Год написания книги 2021
Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиа…
Дизайн существ и персонажей. Как создать портфолио концепт-художника
электронная книга
3
Год написания книги 2016
Хотите стать дизайнером персонажей для видеоигр, фильмов или анимации и получить работу концепт-художника, но не знаете, с чего начать? Марк Таро Холмс, работавший в таких проектах, как Age of Em…
электронная книга
4
Год написания книги 2022
Меня зовут Антон, я работаю геймдизайнером в крупной IT-компании, занимающейся разработкой мобильных игр. Примерно полгода назад мы решили создать новую игру в жанре хоррор. И всё шло гладко до м…
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
электронная книга
3
Год написания книги 2015
Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами и на конкретных примерах показывают, как пис…
Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах
электронная книга
5
Год написания книги 2017
Dungeons & Dragons – больше чем настольная ролевая игра. Это целый мир, населенный героями и монстрами, могущественными магами и свирепыми варварами, хитрыми гоблинами и, конечно же, величественн…
The Game Console 2.0. История консолей от Atari до Xbox
электронная книга
4
Год написания книги 2021
The Game Console 2.0 – это великолепный подарок для гиков и геймеров. В книге собрана уникальная информация о том, как менялся мир приставок на протяжении пяти десятилетий. История взлетов и паде…
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
электронная книга
4
Год написания книги 2023
Unreal Engine 5 – популярный игровой движок, который поддерживается всемирно известной компанией по производству игр Epic Games. Благодаря богатому функционалу и простоте в использовании им польз…
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
электронная книга
4
Год написания книги 2023
История этой индустрии была трудной и долгой, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Руководитель Youtube-канала GSTV Иван Василенко расскажет вам, что же на самом деле представляют собой к…
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
электронная книга
3
Год написания книги 2020
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыли, а пользователи не спешат в не…
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
аудиокнига
4
Год написания книги 2023
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бес…
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
аудиокнига
4
Год написания книги 2020
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыль, а пользователи не спешат в не…
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
электронная книга
4
Год написания книги 2023
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бес…
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
аудиокнига
4
Год написания книги 2022
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскаже…
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
аудиокнига
5
Год написания книги 2019
Впервые в озвучке Disgusting Men слушайте о ностальгических временах, когда Parkan выходила на компакт-дисках, а также о современных видеоиграх, разорвавших рынок. Эта книга о том, как все начина…
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
аудиокнига
5
Год написания книги 2021
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас …
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
электронная книга
4
Год написания книги 2020
Продолжение книги «Кодзима – гений». Хидео Кодзима раздвигает границы возможного! Книга «Кодзима – гений» описывала события начиная с молодости Кодзимы и заканчивая разработкой METAL GEAR SOLID 2…
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
аудиокнига
3
Год написания книги 2020
Эта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки. Продолжение книги «Кодзима – гений». Хидео Кодзима…