Компьютерная графика
электронная книга
Год написания книги 2016
Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным интеллектом. Эти инструменты, вместе с прикладн…
электронная книга
Год написания книги 2016
Книга рассказывает обо всем, что необходимо знать начинающему дизайнеру, решившему попробовать свои силы в сфере информационной технологии.
Основное внимание уделяется тому, как проектировать и с…
электронная книга
Год написания книги 2015
Книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity – наиболее популярном на сегодняшний день игровом движке. Вы узнаете, как использовать Unity для разработки VR-приложений, под…
электронная книга
Год написания книги 2017
Книга является практическим курсом изучения программы AutoCAD и ориентирована на широкий круг лиц, связанных с разработкой и выпуском конструкторской документации для различных отраслей техники. …
электронная книга
Год написания книги 2017
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности «Дизайн». Рассматриваются…
электронная книга
Год написания книги 2017
В книге Дмитрия Осипова «Графика в проектах Delphi» представлен уникальный материал, посвященный программированию деловой графики для современных версий Windows. Рассмотрены графический механизм …
электронная книга
Год написания книги 2017
В книге освещается автоматизированное проектирование в системе Autodesk Inventor по курсу инженерной графики, – построение электронных геометрических моделей и выполнение электронных чертежей дет…
электронная книга
Год написания книги 2017
В работе применена скалярно-параметрическая форма описания ортогональных проекций геометрических фигур. Математический аппарат базируется на методах аналитической геометрии, которым ставятся в со…
электронная книга
Год написания книги 2017
Эта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU). Приведено множество тем, начиная с рендеринга и обработки геометрии и заканчивая о…
электронная книга
Год написания книги 2017
Книга знакомит читателя с важнейшими областями материального и информационного окружения человека, в создании которых принимают участие специалисты творческих профессий – дизайнеры.
Материал книг…
электронная книга
Год написания книги 2018
Для эффективной работы в 3ds Max 2018 понадобится многое: моделирование, настройка материалов, постановка источников света и, наконец, визуализация. Уникальная система обучения, предложенная авто…










