Жанр Компьютерная графика - скачать книги бесплатно или читать онлайн на ЛитПортал

Компьютерная графика

Отображать сначала: популярныеновыеТОП лучших книг
3ds Max 2014
электронная книга
4
Год написания книги 2015
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2014 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в …
Самоучитель 3ds Max 2014
электронная книга
4
Год написания книги 2015
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности «Дизайн». Рассмотрены все…
Компьютерная графика в кинематографе. Создание фильма «Призрачный воин»
электронная книга
5
Год написания книги 2015
Анимация, создание своими руками и с помощью компьютера фильма – это фантастика! Нет – это реальность, и книга, которую Вы держите в руках, тому прямое подтверждение. Вместе с автором пройдем пут…
Компьютерная графика
электронная книга
4
Год написания книги 2016
Рассмотрены физические основы цветовосприятия и особенности самых распространенных цветовых моделей. Дано представление о принципах измерения цвета и калибровки устройств ввода-вывода. Подробно о…
Система автоматизированного проектирования microstation v8/xm
электронная книга
3
Год написания книги 2016
Рассмотрена система MicroStation – один из наиболее мощных и популярных программных продуктов в области компьютерной графики и автоматизации проектирования. Описаны средства создания и преобразов…
AutoCAD 2015
электронная книга
3
Год написания книги 2015
С помощью данного практического руководства вы изучите новую версию самой популярной программы для проектирования и черчения – AutoCAD 2015. Книга идеально подойдет как для пользователей, которые…
Инженерная и компьютерная графика
электронная книга
4
Год написания книги 2016
В пособии даны основные положения об оформлении графических работ в соответствии с требованиями единой системы конструкторской документации. Подробно рассмотрены элементы интерфейса программы КОМ…
Блочно-матричный метод математического моделирования поверхностей
электронная книга
5
Год написания книги 2016
В работе исследованы и разработаны приёмы системного математического моделирования поверхностей простой и сложной переменной формы классов конгруэнтных сечений или неизменяемых линий, а также афф…
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
электронная книга
5
Год написания книги 2009
Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых авт…
3D-моделирование в SketchUp 2015 – от простого к сложному
электронная книга
3
Год написания книги 2015
SketchUp – уникальный 3D-редактор, который за 15 лет своего существования не только не потерял своей актуальности, но и стал одним из самых популярных и универсальных инструментов трехмерного мод…
Креативный самоучитель работы в Photoshop
электронная книга
4
Год написания книги 2010
Существует много методик изучения Photoshop, от простого прочтения справочных материалов, поставляемых с продуктом, до прохождения платных экспресс-курсов. Автор данной книги, известный мастер ра…
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
электронная книга
3
Год написания книги 2016
Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображение, физические нестыковки, подергивание, замирание и неожиданное аварийное завершение превращ…
Основы анимации в Unity
электронная книга
4
Год написания книги 2015
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соедине…
Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов
электронная книга
5
Год написания книги 2013
В книге раскрываются секреты разработки шейдеров в Unity – самом популярном в мире мультиплатформенном инструменте для разработки двух- и трёхмерных игр и приложений. Описываются базовые модели о…
Трехмерное моделирование в AutoCAD 2016
электронная книга
3
Год написания книги 2016
Книга предназначена для быстрого освоения 3D-моделирования в новейшей версии системы автоматизированного проектирования AutoCAD 2016. В пособии приводится необходимый и достаточный набор команд д…
Тонкости и хитрости Adobe Photoshop
электронная книга
4
Год написания книги 2012
Существует много методик изучения Photoshop, от простого прочтения справочных материалов, поставляемых с продуктом, до прохождения платных экспресс-курсов. Автор данной книги, известный мастер ра…
3ds Max 2017. Дизайн интерьеров и архитектуры
электронная книга
4
Год написания книги 2017
Для работы в 3ds Max 2017 понадобится многое: моделирование, разнообразные материалы, постановка источников света и, наконец, визуализация. Уникальная система обучения, предложенная автором книги…
Самоучитель Blender 2.7
электронная книга
4
Год написания книги 2017
Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.7 Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, и…
Планировка пространства и дизайн помещений на компьютере. Работаем в 3ds Max, ArchiCAD, ArCon
электронная книга
3
Год написания книги 2011
Эта книга знакомит читателей с особенностями проектирования помещений, дает рекомендации по планировке пространства как общественных зданий, так и частных домов. Теоретический блок позволит выпол…
3ds Max 2016. Дизайн интерьеров и архитектуры
электронная книга
3
Год написания книги 2016
В книге рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max 2016. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием всевозможных методов, таких как экстр…