Серия книг Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн

Серия книг Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн

Количество книг в серии 89

Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
электронная книга
4
Год написания книги 2024
Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, – это соучастие игрока в создании сюжета и возможность выбора, а также о…
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание
электронная книга
5
Год написания книги 2025
Второе издание – актуализированная информация и новые темы и разделы! Настольная книга начинающего игрового разработчика. Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием …
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
электронная книга
3
Год написания книги 2023
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Вы получите представлени…
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
электронная книга
4
Год написания книги 2024
Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики? Тестирование – критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчик…
Перевод и локализация: введение в профессию. Основы, советы, практика
электронная книга
5
Год написания книги 2024
Хотите стать переводчиком, но не знаете, что именно вам интересно, на что обратить внимание, с чего начать? Эта книга ответит на все ваши вопросы! Перевод – удивительная сфера, объединяющая людей…
Перевод и локализация: введение в профессию. Основы, советы, практика
аудиокнига
4
Год написания книги 2024
Перевод – удивительная сфера, объединяющая людей самого разного склада ума, в которой почти любой человек может найти комфортное место. Перед вами настоящий путеводитель по миру переводов и локал…
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
аудиокнига
4
Год написания книги 2024
Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, – это соучастие игрока в создании сюжета и возможность выбора, а также о…
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
электронная книга
3
Год написания книги 2024
Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Она широко используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложени…
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
аудиокнига
5
Год написания книги 2024
«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте вы найдете три незаменимые книги: «Как создавать истории»,…
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
аудиокнига
4
Год написания книги 2024
Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики? Тестирование – критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчик…
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
электронная книга
3
Год написания книги 2024
«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте вы найдете три незаменимые книги: «Как создавать истории»,…