Компьютерная анимация
электронная книга
Год написания книги 2009
Жанр: зарубежная компьютерная литература
Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых авт…
электронная книга
Год написания книги 2008
Жанр: словари, справочники
Книга представляет собой вводный курс по работе в системе 3ds Max 2009/3ds Max Design 2009. Она предназначена для тех пользователей 3ds Max, которые не имеют никаких навыков трехмерного моделиров…
электронная книга
Год написания книги 2011
Жанр: словари, справочники
Книга сочетает в себе руководство по быстрому старту в программе Maya и практическое пособие по полигональному моделированию, текстурированию и оснастке персонажа скелетом. Основной упор изучения…
электронная книга
Год написания книги 2014
Жанр: программы
Рассмотрено моделирование на основе сплайнов и полигонов в пакете 3ds Max 7.5, настройка освещения с использованием стандартного рендерера и пакета mental ray, использование технологии HDR; настр…
электронная книга
Год написания книги 2014
Жанр: программирование
Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве практических примеров на…
электронная книга
Год написания книги 2014
Жанр: программы
Самоучитель по использованию программы 3ds Max 2008 состоит из уроков, содержащих не только теоретический материал, но и практические примеры с пошаговыми инструкциями. В каждом уроке есть упражн…
электронная книга
Год написания книги 2014
Жанр: программы
Рассматриваются базовые понятия 3D-моделирования. Описано создание моделей, сцен и персонажей. Представлено использование различных типов моделирования – полигональное, моделирование по сплайново…
электронная книга
Год написания книги 2015
Жанр: словари, справочники
Книга является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 2009. Рассматриваются новые возможности программы, элементы пользовательского интерфейса…
электронная книга
Год написания книги 2015
Жанр: программы
В основу книги положена эффективная методика обучения работе в программе 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности «Дизайн». Рассмотрены осно…
электронная книга
Год написания книги 2015
Жанр: словари, справочники
Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.6. Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, …
электронная книга
Год написания книги 2015
Жанр: культура и искусство
Анимация, создание своими руками и с помощью компьютера фильма – это фантастика!
Нет – это реальность, и книга, которую Вы держите в руках, тому прямое подтверждение.
Вместе с автором пройдем пут…
электронная книга
Год написания книги 2016
Жанр: программы
В книге рассмотрены структура и возможности графического пакета Poser 6. На большом количестве наглядных примеров разобраны практические приемы работы в Poser 6 по созданию поз, материалов, одежд…
электронная книга
Год написания книги 2016
Жанр: программы
Данное практическое пособие предназначено для школьников, студентов и всех тех, кто желает освоить азы работы с программой Macromedia Flash. Поэтому пособие может использоваться для самостоятельн…
электронная книга
Год написания книги 2009
Жанр: словари, справочники
Программа Flash CS4 от мирового лидера компьютерного и Web-дизайна компании Adobe открывает совершенно новые горизонты при создании интернет-страниц и Web-приложений.
Flash – это не просто програ…
электронная книга
Год написания книги 2003
Жанр: словари, справочники
Книга «LightWave 3D для Windows и Macintosh» позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быстро достичь хороших результатов в трехмерном моделировании и анимации. Выпол…
электронная книга
Год написания книги 2015
Жанр: зарубежная компьютерная литература
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соедине…
электронная книга
Год написания книги 2017
Жанр: учебная и научная литература
Сандро Корсаро, профессионал Flash-анимации, в своей книге делится с читателями фирменными секретами применения принципов традиционной анимации в среде Flash. По содержанию она разбита на две час…
электронная книга
Год написания книги 2019
Жанр: культура и искусство
В данной книге, впервые переведенной на русский язык, описываются универсальные методы ЗD-моделирования и анимации. Здесь вы найдете все, что необходимо для создания качественной анимации лица. К…
электронная книга
Год написания книги 2019
Жанр: культура и искусство
В книге подробно рассматривается создание текстур для трехмерных персонажей на примере головы ужасного монстра Страшилы Фрэнка, который был использован в широко известном 3D-мультфильме и отличае…
электронная книга
Год написания книги 2020
Жанр: словари, справочники
В книге рассмотрены структура графического пакета Cinema 4D (версия 9) и приемы работы с ним. Книга богато иллюстрирована примерами.
(DVD с записью видеоуроков прилагается только к печатному изда…



















