Геймеры — скачать книги бесплатно или читать онлайн на ЛитПортал
bannerbanner

Геймеры

Нагибатор. Книга 4. Собиратель душ
аудиокнига
5
Год написания книги 2014
Жанр: фэнтези
«Собиратель душ» – роман Александра Андросенко, четвертая книга цикла «Нагибатор», жанр LitRPG, боевое фэнтези, героическое фэнтези. Нагибатель Всемогущий больше не живёт с мамой и все его дни пр…
Dungeons & Dragons. Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)
электронная книга
4
Год написания книги 2019
Жанр: словари, справочники
«Dungeons & Dragons: Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)» – книга, обязательная к прочтению для каждого Мастера начинающего, среднего и продвинутого уровня, который хочет сделать игру я…
Хит или провал: Исследуем и оцениваем игру
электронная книга
4
Год написания книги 2025
Жанр: компьютерная справочная литература
Что делает видеоигру хитом, а что обрекает ее на провал? Эта книга — захватывающее путешествие по миру геймдева, которое раскроет секреты успешных проектов и наглядно покажет ошибки, стоившие раз…
Монетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать миллионы
электронная книга
5
Год написания книги 2025
Жанр: экономика
Хотите построить финансово успешную игру, которая не только захватит внимание игроков, но и станет источником многомиллионного дохода? Книга "Монетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать …
От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков
электронная книга
3
Год написания книги 2025
Жанр: маркетинг, PR, реклама
"От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков" — идеальное руководство для тех, кто мечтает создать свою собственную игру. Эта книга откроет перед вами двери в увлекательный мир геймдизайн…
Где живёт твоя игра: Создаём сеттинг с нуля
электронная книга
5
Год написания книги 2025
Жанр: программирование
«Где живёт твоя игра: Создаём сеттинг с нуля» — увлекательное руководство для всех, кто хочет подарить своей игре настоящий, живой и уникальный мир. Эта книга — идеальный проводник в создании ори…
Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками
электронная книга
5
Год написания книги 2025
Жанр: программирование
Как превратить игру в незабываемое приключение? Ответ кроется в геймплейных механиках! Книга "Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками" — это исчерпывающее руководство для геймдизайнеров…
Где живёт твоя игра: Создаём сеттинг с нуля
аудиокнига
3
Год написания книги 2025
Жанр: программирование
«Где живёт твоя игра: Создаём сеттинг с нуля» — увлекательное руководство для всех, кто хочет подарить своей игре настоящий, живой и уникальный мир. Эта книга — идеальный проводник в создании ори…
От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков
аудиокнига
3
Год написания книги 2025
Жанр: интернет-маркетинг
"От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков" — идеальное руководство для тех, кто мечтает создать свою собственную игру. Эта книга откроет перед вами двери в увлекательный мир геймдизайн…
Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками
аудиокнига
4
Год написания книги 2025
Жанр: программирование
Как превратить игру в незабываемое приключение? Ответ кроется в геймплейных механиках! Книга "Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками" — это исчерпывающее руководство для геймдизайнеров…
Хит или провал: Исследуем и оцениваем игру
аудиокнига
5
Год написания книги 2025
Жанр: компьютерная справочная литература
Что делает видеоигру хитом, а что обрекает ее на провал? Эта книга — захватывающее путешествие по миру геймдева, которое раскроет секреты успешных проектов и наглядно покажет ошибки, стоившие раз…
Монетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать миллионы
аудиокнига
5
Год написания книги 2025
Жанр: экономика
Хотите построить финансово успешную игру, которая не только захватит внимание игроков, но и станет источником многомиллионного дохода? Книга "Монетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать …
Апгрейд жизни. Как победить оффлайн. Книга+настольная игра
электронная книга
5
Год написания книги 2025
Жанр: мотивация
Привет! Меня зовут Владимир. Я художник, дизайнер мобильных и компьютерных игр и креативный директор в рекламе. Я написал эту книгу для себя, но для себя десятилетнего. Эх, если бы у меня тогда б…
Майнкрафт. Приключения с погружением
электронная книга
5
Год написания книги 2025
Жанр: книги для подростков
Ничто не предвещало беды, когда любители «Майнкрафта» кликнули на заветную иконку. Если бы они знали, что именно сейчас это небезопасно, то не остановились бы – слишком поздно… Поездка в тайный н…
Город гоблинов. Храм Пустоты
аудиокнига
4
Год написания книги 2025
Жанр: попаданцы
Пётр Жгулёв – популярный писатель-фантаст. Наибольшую известность имеет цикл его книг «Город гоблинов». «Храм пустоты» – одиннадцатая книга этого цикла. Представляем её в аудиоформате. В наш мир …
Майнкрафт. Приключения с погружением
аудиокнига
3
Год написания книги 2025
Жанр: книги для подростков
Представьте, что ваша любимая игра вдруг становится не просто развлечением, а настоящей угрозой! Захватывающие приключения во вселенной популярнейшей компьютерной игры в мире. Ничто не предвещало…