Геймеры
аудиокнига
Год написания книги 2014
Жанр: фэнтези
«Нагибатор» – роман Александра Андросенко, первая книга одноименного цикла, жанр LitRPG, боевое фэнтези, героическое фэнтези.
ЛитРПГ по миру Барлионы. Неудачно поспорил – и вынужден играть за сла…
аудиокнига
Год написания книги 2022
Жанр: о бизнесе популярно
Узнали голос по одному лишь ознакомительному фрагменту? Да ведь это Иван Жарков, актер дубляжа Тора из франшизы Marvel! Со всей своей неповторимой энергией он расскажет о том, как формировался и …
аудиокнига
Год написания книги 2014
Жанр: фэнтези
«Судный день» – роман Александра Андросенко, вторая книга одноименного цикла, жанр LitRPG, боевое фэнтези, героическое фэнтези.
ЛитРПГ по миру Барлионы. Продолжение истории Нагибателя Всемогущего…
аудиокнига
Год написания книги 2014
Жанр: фэнтези
«Проклятый убийца» – роман Александра Андросенко, третья книга одноименного цикла, жанр LitRPG, боевое фэнтези, героическое фэнтези.
С момента Судного дня прошло целое лето, принесшее множество п…
электронная книга
Год написания книги 2024
Жанр: фэнтези
Неудачно поспорил – и вынужден играть за слабого персонажа? Попытался исправить несправедливость, а в результате на тебя открыли охоту? Неудачно пошутил на форуме – и на тебя ополчились самый выс…
аудиокнига
Год написания книги 2014
Жанр: фэнтези
«Собиратель душ» – роман Александра Андросенко, четвертая книга цикла «Нагибатор», жанр LitRPG, боевое фэнтези, героическое фэнтези.
Нагибатель Всемогущий больше не живёт с мамой и все его дни пр…
электронная книга
Год написания книги 2025
Жанр: компьютерная справочная литература
Что делает видеоигру хитом, а что обрекает ее на провал? Эта книга — захватывающее путешествие по миру геймдева, которое раскроет секреты успешных проектов и наглядно покажет ошибки, стоившие раз…
электронная книга
Год написания книги 2025
Жанр: экономика
Хотите построить финансово успешную игру, которая не только захватит внимание игроков, но и станет источником многомиллионного дохода? Книга "Монетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать …
электронная книга
Год написания книги 2025
Жанр: маркетинг, PR, реклама
"От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков" — идеальное руководство для тех, кто мечтает создать свою собственную игру. Эта книга откроет перед вами двери в увлекательный мир геймдизайн…
электронная книга
Год написания книги 2025
Жанр: программирование
«Где живёт твоя игра: Создаём сеттинг с нуля» — увлекательное руководство для всех, кто хочет подарить своей игре настоящий, живой и уникальный мир. Эта книга — идеальный проводник в создании ори…
электронная книга
Год написания книги 2025
Жанр: программирование
Как превратить игру в незабываемое приключение? Ответ кроется в геймплейных механиках! Книга "Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками" — это исчерпывающее руководство для геймдизайнеров…
аудиокнига
Год написания книги 2025
Жанр: программирование
«Где живёт твоя игра: Создаём сеттинг с нуля» — увлекательное руководство для всех, кто хочет подарить своей игре настоящий, живой и уникальный мир. Эта книга — идеальный проводник в создании ори…
аудиокнига
Год написания книги 2025
Жанр: интернет-маркетинг
"От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков" — идеальное руководство для тех, кто мечтает создать свою собственную игру. Эта книга откроет перед вами двери в увлекательный мир геймдизайн…
аудиокнига
Год написания книги 2025
Жанр: программирование
Как превратить игру в незабываемое приключение? Ответ кроется в геймплейных механиках! Книга "Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками" — это исчерпывающее руководство для геймдизайнеров…
аудиокнига
Год написания книги 2025
Жанр: компьютерная справочная литература
Что делает видеоигру хитом, а что обрекает ее на провал? Эта книга — захватывающее путешествие по миру геймдева, которое раскроет секреты успешных проектов и наглядно покажет ошибки, стоившие раз…
аудиокнига
Год написания книги 2025
Жанр: экономика
Хотите построить финансово успешную игру, которая не только захватит внимание игроков, но и станет источником многомиллионного дохода? Книга "Монетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать …
электронная книга
Год написания книги 2025
Жанр: мотивация
Привет! Меня зовут Владимир. Я художник, дизайнер мобильных и компьютерных игр и креативный директор в рекламе. Я написал эту книгу для себя, но для себя десятилетнего. Эх, если бы у меня тогда б…
аудиокнига
Год написания книги 2025
Жанр: попаданцы
Пётр Жгулёв – популярный писатель-фантаст. Наибольшую известность имеет цикл его книг «Город гоблинов». «Храм пустоты» – одиннадцатая книга этого цикла. Представляем её в аудиоформате.
В наш мир …
аудиокнига
Год написания книги 2025
Жанр: книги для подростков
Представьте, что ваша любимая игра вдруг становится не просто развлечением, а настоящей угрозой!
Захватывающие приключения во вселенной популярнейшей компьютерной игры в мире.
Ничто не предвещало…


















