Игровая индустрия — скачать книги бесплатно или читать онлайн на ЛитПортал

Игровая индустрия

Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
аудиокнига
3
Год написания книги 2021
Жанр: о бизнесе популярно
Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование скопоновывает в одну печальную картину непростые истории игровых разработчиков, столкнувшихся с…
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
электронная книга
4
Год написания книги 2023
Жанр: изобразительное искусство
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бес…
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
аудиокнига
3
Год написания книги 2023
Жанр: компьютерная справочная литература
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бес…
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
электронная книга
3
Год написания книги 2024
Жанр: о бизнесе популярно
Перед вами автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – увлекательное погружение в мир игровой индустрии! Эта книга раскроет тайны и подробности создания таких знаковых игр, как DOOM, W…
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
аудиокнига
4
Год написания книги 2022
Жанр: программы
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскаже…
The World of Shokan Dice
электронная книга
5
Год написания книги 2025
Жанр: дизайн
Аннотация Перед вами - не просто книга, а путешествие по волшебному миру, рождённому из эскизов, идей и мечты. The World of Shōkan Dice - это артбук, посвящённый созданию моей первой игры: от пер…
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
электронная книга
4
Год написания книги 2003
Жанр: о бизнесе популярно
DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не мен…
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
электронная книга
5
Год написания книги 2025
Жанр: зарубежная компьютерная литература
«Я помню судьбоносный вечер в доме на улице Шамбор в Монреале. Вечер, когда меня озарило. Вечер, когда изменилась моя жизнь – а вместе с ней и ваши. Я помню, как мне исполнилось 30 лет и я спроси…
Игра как бизнес. От мечты до релиза
аудиокнига
5
Год написания книги 2020
Жанр: о бизнесе популярно
С чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план действий! Алексей Савченко уже более двадцати лет работает в сфере разработки игр и знает, как…
В голове про-игрока: Психология победителя в киберспорте
электронная книга
5
Год написания книги 2025
Жанр: документальная литература
В голове про-игрока: Психология победителя в киберспорте — это твой личный путеводитель в мир мышления чемпионов и настоящих про-игроков. Эта книга не о том, как просто нажимать кнопки, а о том, …
Киберспорт: Путь к Успеху
электронная книга
4
Год написания книги 2024
Жанр: документальная литература
Погрузитесь в мир киберспорта с нашей книгой, которая станет вашим путеводителем в захватывающую и динамичную индустрию. Узнайте об истории киберспорта, его эволюции и современном состоянии, а та…
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
электронная книга
5
Год написания книги 2015
Жанр: научно-популярная литература
Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами и на конкретных примерах показывают, как пис…
Последняя итерация
электронная книга
4
Год написания книги 2025
Жанр: киберпанк
Концепт повествования: в далёком будущем тюрьмы стали цифровыми, заключённых погружают в капсулы виртуальной реальности и суровый игровой мир, где они на рудниках добывают ценный игровой ресурс -…
Castlevania. Наследие игровой саги
аудиокнига
5
Год написания книги 2018
Жанр: программы
Узнайте, как эволюционировала сага – от платформера и исследования к элементам RPG и 3D-слэшеру. Внутри вас ждет не только сюжет и лор франшизы, но и описание механик, история разработки, а также…
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
электронная книга
3
Год написания книги 2020
Жанр: отраслевые издания
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыли, а пользователи не спешат в не…
Игра как бизнес. От мечты до релиза
электронная книга
5
Год написания книги 2020
Жанр: о бизнесе популярно
С чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план действий! Алексей Савченко уже более двадцати лет работает в сфере разработки игр и знает, как…
Castlevania. Наследие игровой саги
электронная книга
4
Год написания книги 2018
Жанр: программы
Узнайте, как эволюционировала сага – от платформера и исследования к элементам RPG и 3D-слэшеру. Внутри вас ждет не только сюжет и лор франшизы, но и описание механик, история разработки, а также…
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
аудиокнига
5
Год написания книги 2025
Жанр: зарубежная компьютерная литература
Новинка про культовую франшизу – в озвучке Александра Гаврилина, голоса Дезмонда Майлса из первых трех частей игры. Assassin’s Creed – франшиза компании Ubisoft, основанная на приключенческих игр…
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
электронная книга
5
Год написания книги 2021
Жанр: о бизнесе популярно
Бестселлер Джейсона Шрейера теперь в формате саммари! Игроки не всегда знают, что из-за бага в видеоигре выглядывают выгорание, постоянные переработки, нервы разработчиков или проблемы с инвестор…
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
электронная книга
3
Год написания книги 2022
Жанр: о бизнесе популярно
Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих гейм-дизайнеров, кто достиг мифического статуса рок-звезды. В этой автобиог…