Игровая индустрия — скачать книги бесплатно или читать онлайн на ЛитПортал

Игровая индустрия

Геймдизайн
электронная книга
5
Год написания книги 2019
Жанр: культура и искусство
Джесси Шелл – один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает, как создать игру, которая завоюет если не весь мир, то…
Marvel vs DC. Великое противостояние двух вселенных
аудиокнига
4
Год написания книги 2017
Жанр: зарубежная публицистика
Первая полная книга о великом противостоянии двух гигантов индустрии комиксов и кино ‒ Marvel и DC. Помимо увлекательного рассказа в книге вы найдете много комментариев и историй от знаменитых лю…
Играя не по правилам
электронная книга
4
Год написания книги 2022
Жанр: зарубежная деловая литература
Реджинальд «Реджинатор» Фис-Эме – экс-президент и CEO Nintendo of America. Легенда игровой индустрии, мастер эпатажных презентаций. Будучи ребёнком эмигрантов, репрессированных из Гаити, Реджи см…
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
электронная книга
4
Год написания книги 2021
Жанр: о бизнесе популярно
Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиа…
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
электронная книга
3
Год написания книги 2024
Жанр: культура и искусство
Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Она широко используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложени…
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
аудиокнига
4
Год написания книги 2023
Жанр: словари, справочники
От автора популярной книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»! От фрилансера-одиночки до владельца собственного видеоигрового издательства – Слава Грис делится секретами индустрии с начинающи…
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
электронная книга
3
Год написания книги 2019
Жанр: документальная литература
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем. От Parkan до World of Tanks, от Cut the Rope до S.T.A.L.K.E.R., от «Дальнобойщиков» до «Ил-…
Нижеисторий
аудиокнига
4
Год написания книги 2021
Жанр: фэнтези
Руины - странное место. Они плохо прорисованы и не подчиняются стандартным законам жанра. Какая-то игра с поехавшим искусственным интеллектом и безумными правилами! Арсений жил обычной жизнью и н…
Анатомия игры. От моддинга к мастерству
электронная книга
5
Год написания книги 2025
Жанр: программирование
Книга повествует об игровом моддинге – создании модификаций и расширений для 3D, 2,5D и 2D-игр. Навыки моддинга упрощают вход в индустрию разработки игр и путь к мастерству в гейм-дизайне, даже е…
Современная разработка игр на Unity
электронная книга
4
Год написания книги 2022
Жанр: зарубежная компьютерная литература
Базовая книга об игровом движке Unity для разработки 2D- и 3D-игр на языке C# с применением специальных сценариев и библиотек. Рассмотрены базовые вопросы программирования игр: прототипирование, …
Комьюнити-менеджмент и оперирование игрой. Две стороны одной медали
аудиокнига
4
Год написания книги 2025
Жанр: программирование
Александр Толкач (экс-Community Lead в Gaijin Entertainment, продюсер SPN Studio и автор Отряд 22: ZOV) делится личным опытом и рассказывает о стратегической и тактической работе с комьюнити внут…
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
аудиокнига
4
Год написания книги 2017
Жанр: о бизнесе популярно
На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила начало целому поджанру soulslike, а ее игры хорошо известны сложностью прохождения и богатой, заг…
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
аудиокнига
5
Год написания книги 2021
Жанр: программы
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас …
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
электронная книга
3
Год написания книги 2020
Жанр: о бизнесе популярно
Знаменитый отраслевой эксперт Джуст Ван Дерен вскрывает причины успеха Minecraft, Fortnite, Pokemon Go, Angry Birds и других культовых проектов игровой индустрии. Эта книга рассказывает, как: – S…
Играя не по правилам
аудиокнига
3
Год написания книги 2022
Жанр: зарубежная деловая литература
Реджинальд «Реджинатор» Фис-Эме – экс-президент и CEO Nintendo of America. Легенда игровой индустрии, мастер эпатажных презентаций. Будучи ребёнком эмигрантов, репрессированных из Гаити, Реджи см…
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
электронная книга
4
Год написания книги 2021
Жанр: о бизнесе популярно
КАК ДАЛЕКО МЫ ГОТОВЫ ЗАЙТИ РАДИ ЛЮБВИ? Этот вопрос красной нитью проходит через всю серию The Last of Us. Студия Naughty Dog решила сделать любовь центральной темой этих игр, и у них получилась и…
Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир
электронная книга
5
Год написания книги 2019
Жанр: зарубежная деловая литература
Minecraft – мегапопулярная игра, завоевавшая сердца миллионов поклонников по всему миру. При этом она не похожа ни на одну из игр, выходивших до нее. В чем же секрет ее успеха? Как шведский разра…
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
электронная книга
3
Год написания книги 2023
Жанр: культура и искусство
Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Авторы познакомят вас со всеми …
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
аудиокнига
3
Год написания книги 2023
Жанр: культура и искусство
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Вы получите представлени…
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
электронная книга
4
Год написания книги 2017
Жанр: о бизнесе популярно
Далекие звезды – мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали излюбленным сюжетом научно-фантастических произведений. Уже ранние видеоигры затрагивали тему …