Игровая индустрия — скачать книги бесплатно или читать онлайн на ЛитПортал

Игровая индустрия

Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
аудиокнига
4
Год написания книги 2016
Жанр: культура и искусство
Гейм-дизайн – это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм. Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от и…
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
аудиокнига
5
Год написания книги 2019
Жанр: зарубежная компьютерная литература
Приветствую тебя, путник! Видишь, как сияют огни вдали? Это Врата Балдура, и туда лежит твой путь! Путь серии Baldur’s Gate начинается с настольных ролевых игр и вселенной Dungeons & Dragons и, к…
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
электронная книга
5
Год написания книги 2021
Жанр: о бизнесе популярно
Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиа…
Секреты Assassin’s Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
аудиокнига
4
Год написания книги 2024
Жанр: зарубежная компьютерная литература
Assassin’s Creed – франшиза компании Ubisoft, основанная на приключенческих играх с открытым миром, где особое внимание уделяется стелсу. Действие серии происходит в разные эпохи и в разных стран…
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
аудиокнига
5
Год написания книги 2025
Жанр: публицистическая литература
Как игры стали неотъемлемой частью нашей жизни? Истории разработчиков, геймеров и тех, чью судьбу навсегда изменила виртуальная реальность! Видеоигры – не просто развлечение. Это целая вселенная,…
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
электронная книга
5
Год написания книги 2021
Жанр: о бизнесе популярно
Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование собирается в одну печальную картину непростые истории игровых разработчиков, столкнувшихся с не…
Fallout. Хроники создания легендарной саги
аудиокнига
5
Год написания книги 2017
Жанр: публицистическая литература
От хаоса Пустошей к великой игре! Мир Fallout – это смесь ретро-футуризма и постапокалипсиса, где время и радиация неспешно пожирают следы человеческих мечтаний о счастливом будущем. Идеи, заложе…
Мифология ELDEN RING. Дар благодати
аудиокнига
4
Год написания книги 2023
Жанр: зарубежное фэнтези
Перед вами единственный в своем роде аудиосборник, посвященный самой амбициозной rpg в истории видеоигр – Elden Ring от компании FromSoftware. Elden Ring – оригинальное мрачное фэнтези в жанре ac…
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
электронная книга
4
Год написания книги 2021
Жанр: о бизнесе популярно
Бестселлер Джейсона Шрейера теперь в формате саммари! Игроки не всегда знают, что из-за бага в видеоигре выглядывают выгорание, постоянные переработки, нервы разработчиков или проблемы с инвестор…
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше
электронная книга
4
Год написания книги 2013
Жанр: программы
Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн – это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как…
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
электронная книга
5
Год написания книги 2023
Жанр: словари, справочники
Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание видеоигр – особое искусство. Инструмент разработ…
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
электронная книга
3
Год написания книги 2023
Жанр: книги по психологии
Одна из важных составляющих любой видеоигры – ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в необычную атмосферу. Как способен на это набор из анимированных пикселей? В каждом вымышленном ге…
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
электронная книга
4
Год написания книги 2023
Жанр: о бизнесе популярно
История этой индустрии была трудной и долгой, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Руководитель Youtube-канала GSTV Иван Василенко расскажет вам, что же на самом деле представляют собой к…
Игры
электронная книга
5
Год написания книги 2019
Жанр: зарубежные детские книги
Книга «Игры» из серии «Энциклопедия удивительных фактов» проведёт читателя по самым значимым и интересным событиям игровой индустрии. Огромное количество фактов и изображений, самые известные и п…
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
электронная книга
3
Год написания книги 2024
Жанр: прикладная литература
«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте вы найдете три незаменимые книги: «Как создавать истории»,…
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
аудиокнига
5
Год написания книги 2024
Жанр: прикладная литература
«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте вы найдете три незаменимые книги: «Как создавать истории»,…
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
аудиокнига
5
Год написания книги 2017
Жанр: зарубежная компьютерная литература
На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила начало целому поджанру soulslike, а ее игры хорошо известны сложностью прохождения и богатой, заг…
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
электронная книга
4
Год написания книги 2021
Жанр: о бизнесе популярно
Бестселлер Джейсона Шрейера теперь в формате саммари! Игроки не всегда знают, что из-за бага в видеоигре выглядывают выгорание, постоянные переработки, нервы разработчиков или проблемы с инвестор…
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
электронная книга
5
Год написания книги 2003
Жанр: о бизнесе популярно
DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не мен…
Игровой дизайн и графика
электронная книга
5
Год написания книги 2025
Жанр: программы
Книга является всеобъемлющим руководством по созданию видеоигр, сочетая теорию и практику игрового дизайна с разработкой графических элементов. Издание охватывает широкий спектр тем, включая осно…