Игровая индустрия — скачать книги бесплатно или читать онлайн на ЛитПортал

Игровая индустрия

Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
электронная книга
4
Год написания книги 2022
Жанр: о бизнесе популярно
В стелс-играх акцент делается на скрытность и тактическое планирование. Игрок должен оставаться незамеченным, использовать окружающую среду для маскировки, избегать обнаружения или устранять прот…
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
аудиокнига
3
Год написания книги 2022
Жанр: о бизнесе популярно
Узнали голос по одному лишь ознакомительному фрагменту? Да ведь это Иван Жарков, актер дубляжа Тора из франшизы Marvel! Со всей своей неповторимой энергией он расскажет о том, как формировался и …
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
электронная книга
4
Год написания книги 2020
Жанр: о бизнесе популярно
Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игровая индустрия приносит ежегодный доход более $150 милли…
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
аудиокнига
5
Год написания книги 2021
Жанр: программы
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас …
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
электронная книга
4
Год написания книги 2017
Жанр: о бизнесе популярно
Перенесемся в середину 1980-х годов, когда небольшая команда разработчиков из Nintendo трудилась над игрой, которой будет суждено стать любимицей геймеров со всего мира. Во главе этой команды был…
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
электронная книга
3
Год написания книги 2019
Жанр: публицистическая литература
Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima совершила настоящую революцию среди видеоигр и приковала к компьютерам…
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
аудиокнига
5
Год написания книги 2019
Жанр: публицистическая литература
Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima совершила настоящую революцию среди видеоигр и приковала к компьютерам…
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
аудиокнига
5
Год написания книги 2017
Жанр: зарубежная компьютерная литература
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II слушайте в первом томе! https://www.litres.ru/audiobook/damen-mesheri/dark-souls-z…
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
электронная книга
4
Год написания книги 2020
Жанр: публицистическая литература
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ В 2…
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
аудиокнига
5
Год написания книги 2018
Жанр: о бизнесе популярно
Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет! Джастин Гэри двадцать лет проработал в игровой индустрии и теперь готов поделиться своими се…
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
электронная книга
3
Год написания книги 2018
Жанр: о бизнесе популярно
Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет! Джастин Гэри двадцать лет проработал в игровой индустрии и теперь готов поделиться своими се…
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
аудиокнига
4
Год написания книги 2020
Жанр: публицистическая литература
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ Ист…
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
электронная книга
4
Год написания книги 2019
Жанр: книги по психологии
The Legend of Zelda – одна из самых популярных игровых франшиз в мире, созданная культовыми японскими гейм-дизайнерами Сигэру Миямото и Такаси Тэдзукой. Первая часть увидела свет в 1986 году, с т…
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
аудиокнига
4
Год написания книги 2020
Жанр: отраслевые издания
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыль, а пользователи не спешат в не…
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
электронная книга
3
Год написания книги 2020
Жанр: о бизнесе популярно
Знаменитый отраслевой эксперт Джуст Ван Дерен вскрывает причины успеха Minecraft, Fortnite, Pokemon Go, Angry Birds и других культовых проектов игровой индустрии. Эта книга рассказывает, как: – S…
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
аудиокнига
4
Год написания книги 2011
Жанр: публицистическая литература
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ Пер…
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
электронная книга
3
Год написания книги 2020
Жанр: книги по психологии
Любой человек хотя бы краем уха слышал о Final Fantasy – культовой серии ролевых игр, одной из самых любимых в игровой индустрии. На протяжении почти сорока лет франшиза рассказывает грандиозные …
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
аудиокнига
4
Год написания книги 2020
Жанр: о бизнесе популярно
Серия Yakuza является одной из важнейших франшиз, созданных компанией SEGA. Она заслужила свою популярность благодаря сюжету и сеттингу, которые затрагивают животрепещущую тему, – преступный мир …
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
аудиокнига
4
Год написания книги 2020
Жанр: книги по психологии
Станислав Концевич, актер дубляжа, голос Николаса Кейджа, Тома Хэнкса, Уилла Смита, а также капитана Грея Эдвардса из мультфильма Final Fantasy: The Spirits Within озвучил аудиокнигу про психолог…
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
аудиокнига
4
Год написания книги 2019
Жанр: книги по психологии
The Legend of Zelda – одна из самых популярных игровых франшиз в мире, созданная культовыми японскими гейм-дизайнерами Сигэру Миямото и Такаси Тэдзукой. Первая часть увидела свет в 1986 году, с т…
1...56789...12