Игровая индустрия — скачать книги бесплатно или читать онлайн на ЛитПортал

Игровая индустрия

Bloodborne. Отголоски крови
электронная книга
4
Год написания книги 2023
Жанр: словари, справочники
Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых ярких и запоминающихся игр компании FromSoftware – Bloodborne. Bloodborne – проект в жанре action-RPG, который произвел настоящий фурор в…
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
аудиокнига
5
Год написания книги 2017
Жанр: о бизнесе популярно
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II слушайте в первом томе! https://www.litres.ru/audiobook/damen-mesheri/dark-souls-z…
Devolver. Панки в игровом бизнесе
электронная книга
5
Год написания книги 2019
Жанр: словари, справочники
Эта книга была написана для читателей по всему миру. Не только для ценителей издательства Devolver Digital или любителей видеоигр, но и для тех, кому на это наплевать или кто ничего об этом не зн…
Devolver. Панки в игровом бизнесе
аудиокнига
3
Год написания книги 2019
Жанр: словари, справочники
Эта книга была написана для читателей по всему миру. Не только для ценителей издательства Devolver Digital или любителей видеоигр, но и для тех, кому на это наплевать или кто ничего об этом не зн…
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
электронная книга
4
Год написания книги 2020
Жанр: словари, справочники
Хотите больше узнать о захватывающем мире видеоигр? Перед вами идеальный путеводитель по самым известным и удивительным цифровым городам: от футуристических мегаполисов до средневековых крепостей…
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
электронная книга
4
Год написания книги 2016
Жанр: культура и искусство
Гейм-дизайн – это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм. Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от и…
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
аудиокнига
4
Год написания книги 2016
Жанр: культура и искусство
Гейм-дизайн – это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм. Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от и…
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
электронная книга
3
Год написания книги 2018
Жанр: о бизнесе популярно
Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет! Джастин Гэри двадцать лет проработал в игровой индустрии и теперь готов поделиться своими се…
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
аудиокнига
5
Год написания книги 2018
Жанр: о бизнесе популярно
Эта книга содержит дополнительный материал в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки. Вы любите игры и хотите научиться профессионально их созда…
Настольная книга игродела
электронная книга
3
Год написания книги 2024
Жанр: словари, справочники
Слава Грис – создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. В ваших руках сборник, который составили две…
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
электронная книга
3
Год написания книги 2021
Жанр: о бизнесе популярно
Death Stranding – одна из самых интригующих игр великого гейм-дизайнера Хидео Кодзимы. После долгого заточения в рамках успешной серии Metal Gear Solid Кодзима основал собственную студию Kojima P…
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
электронная книга
3
Год написания книги 2024
Жанр: стартапы и создание бизнеса
Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом своего дела, тогда эта книга – ваш идеальный старт! «Геймдизайн на практике» – это пошаговое руководство, которое поможет вам уве…
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
аудиокнига
4
Год написания книги 2024
Жанр: программы
Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, – это соучастие игрока в создании сюжета и возможность выбора, а также о…
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
аудиокнига
3
Год написания книги 2024
Жанр: стартапы и создание бизнеса
От базовых навыков до достойных офферов – пройдите полный путь к успеху в геймдизайне вместе с опытным специалистом с 9-летним стажем! Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессио…
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
аудиокнига
3
Год написания книги 2021
Жанр: о бизнесе популярно
История возрождения легендарного гейм-дизайнера – от актера дубляжа Death Stranding Александра Хошабаева, озвучившего главного героя, Сэма Портера Бриджеса. После десятков лет пребывания в плену …
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
электронная книга
3
Год написания книги 2020
Жанр: книги по психологии
Любой человек хотя бы краем уха слышал о Final Fantasy – культовой серии ролевых игр, одной из самых любимых в игровой индустрии. На протяжении почти сорока лет франшиза рассказывает грандиозные …
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
аудиокнига
4
Год написания книги 2020
Жанр: книги по психологии
Станислав Концевич, актер дубляжа, голос Николаса Кейджа, Тома Хэнкса, Уилла Смита, а также капитана Грея Эдвардса из мультфильма Final Fantasy: The Spirits Within озвучил аудиокнигу про психолог…
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
электронная книга
4
Год написания книги 2020
Жанр: публицистическая литература
В 2004 году компания Rockstar Games выпустила Red Dead Revolver – приключенческий вестерн от третьего лица с открытым миром – и положила начало новой серии, перевернувшей игровую индустрию. Автор…
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
электронная книга
4
Год написания книги 2015
Жанр: зарубежная компьютерная литература
Если вы мечтаете научиться создавать захватывающие сюжеты для игр, эта книга как раз для вас! Это потрясающее руководство разработали четыре профессионала из различных сфер гейм-дизайна. Оно опис…
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
аудиокнига
4
Год написания книги 2020
Жанр: публицистическая литература
История культовой вестерн-саги в озвучке Петра Коврижных – актера дубляжа кино и видеоигр (Коннор из «„Detroit: Become Human“», Майлз Моралес во всех частях игры и др.). В 2004 году компания Rock…