История компьютерных игр — скачать книги бесплатно или читать онлайн на ЛитПортал
bannerbanner

История компьютерных игр

Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
аудиокнига
3
Год написания книги 2021
Жанр: о бизнесе популярно
Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование скопоновывает в одну печальную картину непростые истории игровых разработчиков, столкнувшихся с…
Потрачено. Беспредельная история GTA
аудиокнига
5
Год написания книги 2012
Жанр: о бизнесе популярно
Grand Theft Auto – одна из самых известных игр в мире, и, пожалуй, лучший претендент на звание самого скандального игрового проекта современности. Обвинения в пропаганде насилия и разбоя, судебны…
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
аудиокнига
4
Год написания книги 2021
Жанр: о бизнесе популярно
Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование скопоновывает в одну печальную картину непростые истории игровых разработчиков, столкнувшихся с…
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
аудиокнига
5
Год написания книги 2003
Жанр: о бизнесе популярно
В новой аудиоверсии книги Петр Сальников (да-да, тот самый из подкаста Disgusting Men!) расскажет вам историю создания легендарной серии DOOM! Просто демоны, хардкор и мясо? Нет, в этой книге не …
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
аудиокнига
5
Год написания книги 2023
Жанр: о бизнесе популярно
Игровой обозреватель Bloomberg News Джейсон Шрейер развенчивает миф о легком успехе в гейм-индустрии. В интервью с командами, подарившими миру топовые игры BioShock Infinite, Epic Mickey и Dead S…
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
аудиокнига
4
Год написания книги 2019
Жанр: о бизнесе популярно
Лучшая книга об игровой индустрии в озвучке Disgusting Men! Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Unc…
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
аудиокнига
4
Год написания книги 2011
Жанр: публицистическая литература
Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo. 1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал игру о противостоянии гориллы и маленького пры…
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
аудиокнига
4
Год написания книги 2021
Жанр: о бизнесе популярно
Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиа…
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
электронная книга
4
Год написания книги 2017
Жанр: о бизнесе популярно
Перенесемся в середину 1980-х годов, когда небольшая команда разработчиков из Nintendo трудилась над игрой, которой будет суждено стать любимицей геймеров со всего мира. Во главе этой команды был…
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
аудиокнига
5
Год написания книги 2017
Жанр: о бизнесе популярно
Вселенная Mass Effect – тщательно проработанный мир, который часто ставят в один ряд с научно-фантастическими шедеврами популярной культуры, вроде серила Star Trek. Оригинальная трилогия серии, с…
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
электронная книга
4
Год написания книги 2021
Жанр: о бизнесе популярно
Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиа…
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
электронная книга
4
Год написания книги 2017
Жанр: о бизнесе популярно
Далекие звезды – мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали излюбленным сюжетом научно-фантастических произведений. Уже ранние видеоигры затрагивали тему …
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
электронная книга
5
Год написания книги 2021
Жанр: о бизнесе популярно
Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование собирается в одну печальную картину непростые истории игровых разработчиков, столкнувшихся с не…
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
аудиокнига
5
Год написания книги 2024
Жанр: программы
Мир ностальгии, адреналина и жарких перестрелок – в озвучке актера дубляжа Андрея Вальца! Перед вами книга, которая отправит вас в увлекательное путешествие через 50 лет видеоигровой истории и по…
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
электронная книга
5
Год написания книги 2024
Жанр: программы
Вернитесь в мир ностальгии и адреналина жарких перестрелок! Перед вами книга, которая отправит вас в увлекательное путешествие через 50 лет видеоигровой истории и поближе познакомит с бумер-шутер…
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
аудиокнига
5
Год написания книги 2019
Жанр: хобби / увлечения
Сегодня этот облик известен любому игроку: белые волосы, два клинка («серебро для монстров, сталь для людей»), кошачьи зрачки. За какие-то двадцать лет Геральт из Ривии, герой саги «Ведьмак», из …
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
электронная книга
4
Год написания книги 2003
Жанр: о бизнесе популярно
DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не мен…
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
электронная книга
4
Год написания книги 2020
Жанр: биографии и мемуары
Питер Молинье – одна из самых популярных, уважаемых и противоречивых фигур в индустрии видеоигр. Каким его только не называют – гениальным, амбициозным, легкомысленным, импульсивным… Он создал жа…
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
электронная книга
4
Год написания книги 2019
Жанр: хобби / увлечения
Сегодня этот облик известен любому игроку: белые волосы, два клинка («серебро для монстров, сталь для людей»), кошачьи зрачки. За какие-то двадцать лет Геральт из Ривии, герой саги «Ведьмак», из …
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
электронная книга
3
Год написания книги 2011
Жанр: публицистическая литература
Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo. 1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал игру о противостоянии гориллы и маленького пры…