Компьютерная анимация — скачать книги бесплатно или читать онлайн на ЛитПортал

Компьютерная анимация

Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
электронная книга
3
Год написания книги 2024
Жанр: культура и искусство
Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Она широко используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложени…
Руководство по Five Night's at Freddy 1 – 9
электронная книга
5
Год написания книги 2024
Жанр: словари, справочники
### Анотация к книге "Как правильно играть в Five Nights at Freddy's (FNAF) 1-9" В книге "Как правильно играть в Five Nights at Freddy's (FNAF) 1-9" собраны стратегии и советы для успешного прох…
Язык ActionScript: программирование для начинающих
электронная книга
3
Год написания книги 2024
Жанр: учебная и научная литература
Flash-анимации хотя и считаются сегодня несколько устаревшей технологией, но продолжают использоваться как простой и вместе с тем достаточно мощный инструмент для создания мультипликации. При исп…
Stop Staring. Facial Modeling and Animation Done Right
электронная книга
3
Год написания книги 2018
Жанр: зарубежная образовательная литература
"No other book to date presents facial animation concepts, theory, and practical application with the authority that Stop Staring does." —TIEM Design Crafting believable facial animation is one o…
Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков
электронная книга
4
Год написания книги 2023
Жанр: программы
Эта книга подойдет всем, кто хочет освоить технику пиксель-арта, научиться создавать персонажей для компьютерных игр, как в Майнкрафт или Пакман, и анимировать их с помощью Adobe After Effects! К…
Студия Ghibli. Все, что нужно знать о колыбели анимационных шедевров
электронная книга
5
Год написания книги 2017
Жанр: культура и искусство
Период существования студии Ghibli – целая эпоха не только в мировой анимации, но и во всей японской культуре. Хаяо Миядзаки, Исао Такахата и Тосио Судзуки создали несколько десятков различных вс…
Студия Ghibli. Все, что нужно знать о колыбели анимационных шедевров
аудиокнига
3
Год написания книги 2017
Жанр: культура и искусство
Период существования студии Ghibli – целая эпоха не только в мировой анимации, но и во всей японской культуре. Хаяо Миядзаки, Исао Такахата и Тосио Судзуки создали несколько десятков различных вс…
Вселенная инди-игр. От идеи до шедевра
аудиокнига
5
Год написания книги 2021
Жанр: энциклопедии
Как маленькая идея становится шедевром. Инди-игры – живое доказательство, как безумный креатив способен конкурировать с крупными блокбастерами. Являя миру такие проекты, как Minecraft, Journey, H…
История анимации: как рождается искусство
электронная книга
3
Год написания книги 2020
Жанр: культура и искусство
Корни анимации уходят намного глубже, чем может показаться на первый взгляд. Ее история начинается задолго до рождения Уолта Диснея, появления кинематографа или изобретения фотоаппарата. Но как б…
Компьютерная анимация. Создание 3D-персонажей в Maya
электронная книга
3
Год написания книги 2011
Жанр: словари, справочники
Книга сочетает в себе руководство по быстрому старту в программе Maya и практическое пособие по полигональному моделированию, текстурированию и оснастке персонажа скелетом. Основной упор изучения…
Самоучитель 3ds Max 2012
электронная книга
4
Год написания книги 2015
Жанр: программы
В основу книги положена эффективная методика обучения работе в программе 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности «Дизайн». Рассмотрены осно…
Основы компьютерной анимации. 10-11 классы
электронная книга
3
Год написания книги 2021
Жанр: школьные учебники
Учебное пособие предназначено для изучения элективного курса компьютерной анимации объёмом 35 учебных часов, углубляющего содержание учебного предмета «Информатика» в рамках технологического проф…
Текстурирование трехмерных объектов
электронная книга
5
Год написания книги 2019
Жанр: культура и искусство
В книге подробно рассматривается создание текстур для трехмерных персонажей на примере головы ужасного монстра Страшилы Фрэнка, который был использован в широко известном 3D-мультфильме и отличае…
Искусство программирования игр на С++
электронная книга
3
Год написания книги 2014
Жанр: программирование
Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве практических примеров на…
3ds Max 2009
электронная книга
5
Год написания книги 2015
Жанр: словари, справочники
Книга является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 2009. Рассматриваются новые возможности программы, элементы пользовательского интерфейса…
Работаем в Poser 6
электронная книга
5
Год написания книги 2016
Жанр: программы
В книге рассмотрены структура и возможности графического пакета Poser 6. На большом количестве наглядных примеров разобраны практические приемы работы в Poser 6 по созданию поз, материалов, одежд…
Информатика. Macromedia Flash MX. Компьютерная графика и анимация
электронная книга
4
Год написания книги 2016
Жанр: программы
Данное практическое пособие предназначено для школьников, студентов и всех тех, кто желает освоить азы работы с программой Macromedia Flash. Поэтому пособие может использоваться для самостоятельн…
3ds Max 2009 / 3ds Max Design 2009. Самоучитель
электронная книга
4
Год написания книги 2008
Жанр: словари, справочники
Книга представляет собой вводный курс по работе в системе 3ds Max 2009/3ds Max Design 2009. Она предназначена для тех пользователей 3ds Max, которые не имеют никаких навыков трехмерного моделиров…
Оживи свою мангу. Полное руководство начинающего мангаки. От наброска до анимации в Adobe After Effects
электронная книга
5
Год написания книги 2022
Жанр: словари, справочники
Перед тобой уникальное пособие по рисованию от популярного французского мангаки Али Амрабе. Вместе с ним ты научишься не только создавать собственных персонажей на бумаге, но и анимировать их на …
Компьютерная анимация. Создание 3D-персонажей в Maya
электронная книга
5
Год написания книги 2011
Жанр: словари, справочники
Книга сочетает в себе руководство по быстрому старту в программе Maya и практическое пособие по полигональному моделированию, текстурированию и оснастке персонажа скелетом. Основной упор изучения…